Комментарии 2
Маловато информации про принцип работы. Стоило назвать статью "пример скрипта для генерации структуры папок в Godot".
В любом случае, ожидал, что в статье будет информация шире или детальнее, чем в официальной документации. Но не вышло.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Принцип работы EditorScript на примере скрипта для генерации структуры папок в Godot