Как стать автором
Обновить

Комментарии 11

Deus ex по прежнему очень далёк...

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Кстати «Valve плотно сотрудничает с Open BCI и разрабатывает ПО для нейроинтерфейсов с открытым кодом, воспользоваться которым может любой желающий. Также Valve обменивается опытом и технологиями с создателями бионических протезов — нейрофизиологи помогают программистам лучше понять устройство мозга, а взамен компания создаёт инструменты для симуляции и визуализации прототипов искусственных конечностей в игровом движке.»

Интересная статья. Также я бы прибавил к списку еще один тип протезов - Крюк.

Да, совсем забыл упомянуть про них, вспомнил только недавно

Давно уже задаюсь вопросом - а можно ли в определенных случаях натянуть оставшуюся кожу человека на протез, допустим на кисть, чтобы получить хоть какие-то тактильные ощущения? Ведь кожа неплохо растягивается и мозг наверняка сможет со временем адаптироваться к тому что прикосновение на самом деле происходит уже к другому участку тела.

Не совсем представляю как это можно сделать. Кожа вряд ли настолько растяжима, плюс выглядеть это будет, мягко говоря, не очень. К тому же, протезы, ввиду своей специфики работы, скорее всего будут вызывать болезненные ощущения/повреждения при таком натяжении кожи. Это как под кожу себе засунуть сервопривод, сомневаюсь что ощущения приятные

Интересная статья!

Вопрос, который не дает покоя (прошу прощения, если пишу очень сумбурно, не специалист, но интересно): как обычно ставят датчики для считывания активности? Стараются поставить максимально близко к нужным мышцам, делают равномерную сетку из большого числа датчиков или еще как?

На текущий момент чаще всего используется два датчика ( для сжатия и разжатия соответственно ), которые просто очень плотно прикладывают к культе

Вот тут хороший обзор от непосредственно пользователя:

Обзор бионических протезов

Единственная ценная фраза в этой публикации. Спасибо!

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации