Комментарии 2
Насчёт копирования steamclient64.dll, tier0_s64.dll, vstdlib_s64.dll: это лишнее. Собственно, достаточно иметь в папке steam_api64.dll: при инициализации библиотека откроет реестр и поищет место, где установлен Steam. После этого, из папки с клиентом спокойно подгрузится steamclient64.dll и остальные две.
Спасибо, очень своевременно
PS мне кажется 8Мб ОЗУ для игры это не совсем правильно указано;)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как включить в игру на UE4 достижения Steam