Привет! Перевод третьей лекции о создании Breakout готов.
В этой лекции будет затронуто следующее:
Листы спрайтов
Процедурная генерация уровней
Управление состояниями игры
Уровни
Здоровье игрока
Система частиц
и другое
Привет! Перевод третьей лекции о создании Breakout готов.
В этой лекции будет затронуто следующее:
Листы спрайтов
Процедурная генерация уровней
Управление состояниями игры
Уровни
Здоровье игрока
Система частиц
и другое