Привет! Перевод третьей лекции о создании Breakout готов.
В этой лекции будет затронуто следующее:
Листы спрайтов
Процедурная генерация уровней
Управление состояниями игры
Уровни
Здоровье игрока
Система частиц
и другое
Привет! Перевод третьей лекции о создании Breakout готов.
В этой лекции будет затронуто следующее:
Листы спрайтов
Процедурная генерация уровней
Управление состояниями игры
Уровни
Здоровье игрока
Система частиц
и другое
В OpenCode открыли бесплатный доступ к GLM 5.3 Flash. Незадолго до этого бесплатной стала DeepSeek V4.1 Flash. Обе модели уже есть в каталоге: можно выбрать подходящую и поручить агенту работу с проектом.
А с нашим Meta Harness ими можно пользоваться прямо в IDE: поставить задачу, посмотреть изменения в редакторе, запустить приложение и проверить результат. Если задача потребует другого инструмента, здесь же можно выбрать Claude Code, Codex или другого поддерживаемого агента.
