Не знаю, можно ли это понять теперь, 10 лет спустя. Скорее всего отпугнет графика или нынешняя избалованность.
Но тогда это был просто шикарный, сразу же затягивающий геймплей, играть было правда страшновато и очень интересно.
ай-яй-яй не внимательно читали текст, я же написал что игру подружили с xp… shock.com.ru/?action=files&type=2&NF_SID=f089c23312ce5017a773fb4b3c9f8525 необходимые патчи. Если не поможет могу дайть свой.
Если DX выше седьмого во все конфиги добавте строку safe_texture_manger (shock.cfg и cam.cfg).
И вообще изучите приведеный сайт, там есть все.
говорят тут неплохой дистрибутив, но мой собран руками с незапамятных времен ))
моды с которыми играю я
repirth mod — высоко полигональные модели
ejecting brass — гильзы остаются на полу
SHTUP — текстуры высоко разрешения
SHMUP — заменяет музыку в игре на более качественную, саундрек к игре вышел позже нееи качество там выше.
моды раздобудете например здесь
ftp://djriff.homeftp.net/SystemShock2/
играть желательному одому и с хорошим звуком. ))
можно кооператив замутить через хамачи, интереснее но и сложнее ибо кол-во оружия и предметов одинаково с синглплеером ))
Также поставьте рекомендуемые моды, они сильно украсят игру.
Я не помню с чем я сравниваю, я лишь говорю свои впечатления от ее графики на тот момент (а я помню его, сам ждал игру и глазел на ролики).
Лезть на аг и играть ее одногодок, если честно не охота из-за такой мелочи. Вам правда важно?
Nocturne был в тот год предметом слюнооттока у многих, меня она правда не задела, я даже не запускал.
Aliens vs. Predator меня очень радовала и графикой в том числе. Хотя может именно из-за своей постоянное темноты :)
Quake 3 Arena, вышедшая под конец этого же года, была просто замечательной. Unreal Tournament, релизнутый не задолго до нее, хоть и не могу похвастаться такими же графическими наворотами, но был очень красив и рвал SS2.
Вышло все это в 1999 году. Я не помню, что за чем, уж извините. Если вас это порадует, могу сказать, что это моё чисто субъективное мнение от картинки в игре.
>«Ролевая игра» — это игра с наличием у персонажа некоторых базовых характеристик и умений, а также очков опыта.
Ну-ну. Слово «ролевая» вам вообще о чём-нибудь говорит?
встречаются очень достойные творения, например ведьмак, очень атмосферная, но другой жанр и плюс она выросла с одного из лучших творений в стиле фэнтези и при прямом участии автора этого фэнтези ). Игра воспринимается как следующая книга…
Это скорее исключение из правил. Игровой мейнстрим стал очень красив, но бесконечно глуп. Через 15 минут наскучивают супершейдеры 58 версии, аутентичные покачивания веток и мегареалистичная физика. В погоне за внешней красотой потерялись и новые идеи, и атмосфера, и интерес. Игры теперь и правда больше бизнес. Как и массовое кино. А жаль.
Недавно перепрошел… Причиной послужило то, что начальник рубился в биошок, и всячески ее нахваливал — мол супер-пупер-все-новое-оригинальное… Пришлось показать)))
Сегодня 10 лет с момента выхода культовой игры System Shock 2