Судя по заявлению, компания Tencent будет вынуждена сотрудничать с правительством для сохранения своих qq-coins. Интересно, им всё-таки запретят обменивать qq-coins на деньги или ужесточат правила?
Кстати, WebMoney в Китае существует?
Что значит «вынуждена»? Они решительно поддерживают и категорически согласны! :))
А вообще, такое впечатление, что в правительстве решили разбавить скучный труд простых фермеров романтикой чёрного рынка. Контрабандист голда — звучит гордо!
Да баланс им вроде пофик, это какая-то неточность в переводе. Им главное — контроль над оборотом, ныне по большей части незаконным (у них же всё, что бесконтрольно — практически автоматом противозаконно).
Однако приятно, что хоть ещё кто-то обратил внимание на эту логическую неувязочку — тоже трудно себе представить е-голдокопа, который даже цену е-лопаты (приставки) не сумел отбить :)
Другое дело, что есть «новые китайцы», которые тратят на закуп виртуальщины поболе, чем европейцы или американцы. Вопрос в том, насколько их много по отношению к простым фермерам. Иначе вопрос можно поставить так: на кого же больше пашут китайцы-голдодобытчики — на внешний рынок ли на внутренний? И всё же правительству эти копейки по любому малоинтересны, тут сплошь политика.
Получается что paypal становится нелегален, так что ли? Либо становятся запрещенными внутренние системы по аналогии с яндекс деньгами? С пейпелом ситуация странная — очень много онлайн магазинов на нём работают, получается, что теперь в них оплата будет напрямую карточкой?
Обдумывать много надо ещё властям перед запретом.
PayPal по идее это не электронная валюта, они оперируют настоящими деньгами. А вот в webmoney, egold и т.п. ты покупаешь их «что-то там» и потом можешь обменять обратно.
Об чём проблема — будут превращать за границей в безнал, безнал обменивать на сырьё, сырьё везти в страну, из страны везти товары. Как раз идеальная цепочка получается, а игрокам придётся объединяться в конторы.
Во-первых, конечно, дети. Это всегда причина. За что порно покупают? Правильно, за виртуальную валюту! Во-вторых, пенсионеры. Налоги с виртуальных платежей что-то плохо платятся… Еще, конечно, благо России. А как же, куча денег идет на запад!
запретили, на сколько понимаю, «уличные» казино. Это те, что около киосков с шавермой.
Казино в голден палас (Питер), например никуда не делось.
Да и эти, которые в «уличных» выход нашли. Теперь они называются «электронная лотерея». Теже автоматы, только перекрашены.
На самом деле, кроме шуток, может быть и следовало бы! Потому что ересь редкостная это казино. Я не встречал ни одного человека, который играл бы длительное время и не просаживал бы все свои деньги. Я понимаю, что виноваты сами люди, ибо порочны, но я не понимаю, зачем потворствовать этому пороку (нет, ну ясен пень, что ради бабла, просто обидно это и как-то противно до глубины души...)
нет просто им это пиратство не нужно…
они «Китай» сами по себе страна пират!
т.е. есть куча «слизанных» без лицензии технологий и продуктов, которые они за пределами страны продавать не могут.
это все же в большей степени связано с нелегальным оборотом денег, чем с «внешнеторговым балансом»:
Cui Ran, an expert on the Chinese online industry, said the regulation aimed to «nip illegal online activities in the bud,» as current trading volume was still too small to shake the nation's entire financial system.
Насколько я понял речь идет о игровой валюте, а не о виртуальных платежных системах.
И если я понял правильно, то закон вполне логичный и защитит китайцев от массового задротства.
А вы что предлагаете? Я вижу только один альтернативный вариант: признать виртуальную валюту настоящими деньгами и обязать тех, кто их выдает, получать лицензии на банковскую деятельность. При этом вместо задротов (которые итак в большинстве случаев нарушают лицензионное соглашение игры) пострадают создатели игр. Будет лучше?
Есть тысяча разных способов урегулировать ситуацию. Любой из них лучше запрета. И только неадекватное действительности государство выберет способ, который все будут нарушать.
А по-поводу отмывания значит возражений нет? Классический троллинг, неудобные вопросы игнорируем.
Это не проблема налоговой, это проблема налогового законодательства. Внутриигровая валюта не является деньгами, значит налоги на нее не платятся. Если человек нафармил голда, а потом купил за него ноутбук, то подоходный он не заплатит.
Как же не заплатит? Он не задекларировал доход. Какая разница, что доход идет от таких современных средств, за которыми бюрократия не угналась еще? Его все равно можно и нужно декларировать и платить налоги.
Отмывание? Что-то я не думаю, что масштабы здесь большие. Сфера как-то не очень подходит. У вас есть данные?
Автор, во-первых уточните, что речь идет не об электронных деньгах (вебмани, пейпал и др.), а именно о внутриигровых валютах.
Кроме того, есть фактические ошибки в статье. Запретили не виртуальные деньги вообще, а обмен их на реальные товары. А откуда взялась фраза «При этом покупать карточки предоплаты за настоящие деньги тоже запрещено.» я понять вообще не могу. Если бы их запретили покупать, то откуда их брать теперь? :)
The government also spelled out the definition of «virtual currency» for the first time, which includes prepaid cards of cyber-games, according to a joint circular from the Ministry of Culture and the Ministry of Commerce Friday.
«The virtual currency, which is converted into real money at a certain exchange rate, will only be allowed to trade in virtual goods and services provided by its issuer, not real goods and services.» it said.
то есть карты предоплаты как бы тоже виртуальная валюта.
Заголовок новости не совсем соответствует содержимому топика. Полагаю, автору нужно уточнить, что речь идет только об игровых деньгах.
Поясню почему так важно не сеять панику: дело в том, что многие покупают в Китае различные товары, за PayPal (eBay, DealExtreme и т.п.), и вот если бы в Китае запретили бы виртуальные деньги, то наверняка большинство продавцов «отвалились» бы.
Похоже на борьбу с ветряными мельницами, даже в пределах одного взятого сервера не видел чтобы смогли искоренить покупку игроками вещей за «реал». Способов оплаты куча, благо терминалы пополнения счетов разнообразных систем платежей полно в каждом городе… Разве что ввести официальный донат, но он убивает интерес из-за доступности каждого к заветным итемам.
мне думается, что такие «компании» как Близзард, найдут в себе силы урегулировать это… а то ведь и до третьей мировой войны «задротов» не далеко, такими то шагами…
вряд ли всякие девелоперы он-лайн гамес захотят потерять такой рынок как китай.
Приятная новость. Сам имею такой «бизнес» для рунета на одной онлайн игре. Выйти на рынок Европы и Америки не могу — китайцы давят ценой. Может теперь, что то измениться в лучшую сторону?
ВИРТУАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ — это внутри игровая валюта (голды в вове например) а не WebMoney или PayPal, разумеется. На китайский web рынок это вообще не как не повлияет. Те же Близарды банят при доказаны случаях покупки виртуальных денег за настоящие, так что на западе считайте все эти правила уже давно действуют.
Китай запретил виртуальные деньги