дааа, 1й раз когда я увидел MK2 — меня поразил графон, потом я увидел фаталити Jax'а(нажать С ->->-> отпустить), это вообще мой детский мозг взорвало :))) сколько же времени и денег было спущено на MK, помню как мы менялись этими фаталити, бабалити и другими секретами, многие из них я все еще понмю… :) кстати, не представляю как можно рубиться на автомате, дойстик сега был подудобнее, имхо… :) вообще никогда живого автомата MK не видел :(
Ну в питере мы играли на Балтийском вокзале.
Там долгое время стоял мк1 автомат, воспринимался он примерно на уровне с стрит файтером.
О том что скоро привезут мк3 прознали где то за неделю.
Когда привезли к нему были очереди,
Потом кто то расчухал что при игре в двоем там можно ввести код и количество кредитов увеличится что ли в 10 раз — не понмю точно=)))так вообще на 10 жетогов можно было играть весь день.Помню стертые до мозолей пальцы.
Играть было очень даже удобно
Сначала они все для Аркадных автоматом делали, где возможности были гораздо выше! И только после портировали на домашние приставки. Мы кстати до сих пор играем в UMK3, в свободное время.
«There were 2 different versions of MK3 for the PC. The first was a DOS version, which is unique as it does not closely resemble any of the other ports. It features good animation, sound, graphics, and it implements the gameplay of the arcade with a high level of precision.» — я играл в досовый. Он куда быстрее и качественнее, там ещё и баланс куда лучше.
Самым лучшим считаеться UMK3 из 2Д комбата. Быстрее чем что, качественне чем? Графическии он хуже чем аркадная версия к сожалению, звуковое наполнение там лучше в плане музыки т.к. использовался Audio CD если не ошибаюсь.
все верно это другую комбинацию надо два раз повторить… но главное что сама последовательность помниться, хоть уже столько лет и не используется… значит протеины крепко образовали завязку у нас в голове :)
офигеть снимали артистов в костюмах и гриме, я думал для игр просто захват движения делают и потом накладывают на рисованные фигурки, или тогда не было такой технологии?
Ох, да, времена на Сеге мегадрайв два во 2ой и 3ий Мортал комбат, все эти фаталити, бабалити, бруталитий и энималити, драки просто с криками и кучей кукурузных вкусняшек… Ффффайт!
В те времена мы с другом были совсем малыми и денег на книжечку со сборником всех фаталок и прочего не было. Ходили на рынок, брали полистать и каждый запоминал одну-две, а потом дома записывали в тетрадку :)
Если я вас правильно понял, то вы говорите про пиктограммки внизу экрана. Определённая комбинация оных открывала разные секретные уровни, увеличивала количество кредитов и ещё много-много всего делала. Использовалась для разлочивания скрытых функций, короче.
Sorry, несколько туплю после работы. Поглядеть сами коды или просветиться на счёт терминологии? По кодам нашёл неплохой сайт тут: www.mortalkombatonline.com/content/games/. Выбираете серию (MK; MK2; MK3, etc) и затем можно посмотреть скрытые (общие) коды и советы по серии. А если кликнуть на персонажа, соответственно, всяческие удары, фаталити и прочее для персонажа. Если хотите подробнее узнать о мире МК, то, мне кажется, исчерпывающая информация есть в википедии тут ru.wikipedia.org/wiki/Mortal_Kombat_(Серия)
да, помню времена, днями и ночами резались в MK3, UMK
даже заучивали бруталити всех персонажей и знали все комбы наизусть, я даже как то специально на комп эмулятор для сеги ставил, чтоб в MK поиграть, но ощущений детского восторга уже нету (((
А меня ностальгия довела до того, что я около двух месяцев назад купил себе сегу, и теперь играю с удовольствием в мк, кстати, хочу заметить, ни чуть не меньшим, чем например гта4.
Как создавали Mortal Kombat