Возможно, но есть и другие лицензии, например, MIT — делай с кодом всё что хочешь, и ни за что не отвечай, или GNU — при использовании обязан раздать его всем. Может так статься, что противозаконно как раз не распространять скопипастенный код везде где только можешь.
Ну, игры-то и на трех мильёнах полигонов не виснут.
Чувствует моя печенка, в Second Life каждый второй камушек здания, и уж тем более интерактивная реклама — отдельный объект, сделанный едва ли не на Direct Show. И их там не менее чем стопитьцот.
Спасибо за статью.
Но наши забугорные друзья уже давненько это придумали (нижний пример). Конечно не идентично, но все таки…
Думаю данной технике можно найти и другое применение, но главный ее минус — большое кол-во кода, я лучше обойдусь спрайтами.
А вот на том же сайте давным давно уже висит первый пример www.cssplay.co.uk/boxes/snazzy.html
который в свою очередь был основан на Nifty Corners, что, собственно говоря, там и указано.
Во-во. Такая телега ради примитивного украшательства. Проще background задать и мусора меньше, и в одну строчку. А при использовании спрайтов — так ещё экономней. Что гуглу круто, то не всегда круто простым смертным. Собсно, CSS и блочная вёрстка появились ради минимизации, а не изобретения таких велосипедов.
С точки зрения семантики, весь этот код можно генерить генераторами. И в реальном server-side коде для генерации CSS это будет какая-нибудь css.addElement(new NiftyCorner(name=«startPage.mainPanel.leftCorner», type=NiftyCorner.typeLeftUpper, radius = 6, colorStart = 18, colorFinish=0))
Я, кстати, намного больше понимаю, в чем смысл варианта без картинок, но с js — можно сделать универсальную вещь, меньше возни при изменении радиуса и цвета. Без js возни только прибавляется.
Никто не говорит, что не любит спрайты и PNG для скругления, я у себя на проекте попапы с первого дня сделал с использованием полупрозрачного PNG для тени в дневной схеме и Glow в ночной. Спрайты рулят. А представленный здесь и на моем сайте вариант, как один из многих, который, просто подзабыли слегка.
Кому нужно быстро и без лесенок (чистый css) — пользуйтесь этим www.spiffycorners.com/. Естественно в жертву идёт семантика кода. Раньше пользовался им, сейчас JS использую.
Присоединяюсь. border-radius указывает «здесь должна быть рамка», а не попиксельно рисует окружности, каждую точку выпиливая ассемблером.
Давно пора уже от этих костылей (спрайтом или как у топикстартера) избавляться. Сказал — радиус, значит — радиус. Дальше браузер сам должен отрисовать.
Я делаю подобное при помощи JS.
Скрипт находит все блоки, которые хотят быть с закругленными углами и создает в них несколько дивов и устанавливает класс. Готово.
Метод использует 7 дивов, но 1 картинку. Две картинки — если нужно чтоб блок отбрасывал glow по всем направлениям.
Статья полезная, технику можно использовать в частных случаях, а вот в рабочем сайте кода слишком много получается. Как говорилось выше, увы семантика теряется.
вы такими дурными способами приносите больше вреда, чем пользы. Я подозреваю, увелимчение дерева DOM (каждый узел которого является довольно-таки сложным и тяжелым объектом, к тому же связанным с другими) требует больше ресурсов, чем добавление фоновой картинки.
У меня это сделано и без картинок, и без скриптов, и додумался я сам.
Хотя вру, скрипт есть, но для других целей — весь код уголков не присутствует в HTML, а вставляется в DOM с помощью jQuery, т.к. блоков с уголками много, точнее они все такие.
Порезала :(
Если очень интересно — могу показать в индивидуальном порядке.
Можно было бы и для всех показать, но не так давно меня лихо заминусовали непонять за что ))
Скругление углов на чистом CSS с анти-алисингом