Ну почему же с трудом? Я в Worms2 играл на 486. Правда, потом оказалось, что она немного притормаживала, но узнал я об этом только после глобального апгрейда. :)
Ну, Elastomania, конечно отличная игра :) Но она больше тренирует точность — нажатие в строго определенные моменты, с определенной длительностью etc. В каких-то уровнях, помню, как правило приходилось подгадывать фактически одну единственную траекторию. А вот на веревке в червячках именно координация в чистом виде и на большой скорости :)
Она хуже. Даже в Team17 это признали :) Насколько я знаю, WWP осталась в практически неизменном виде, а вот к WA до сих пор выходят новые патчи, фишки и дополнения.
Вот комментарием выше вашего я писал, чем. Кроме классических схем и правил, которые предусмотрены в вормсах обеих версий, есть еще дополнительные, придуманные игроками и поддержанные разработчиками. Вот оказалось, что WWP для этих целей приспособлена хуже, хотя и там любители встречаются.
Ну да, шоппы, ропперы, и т.д. Из патчей и фишек, например: в WA давным давно появилась возможность автоматически сохранять реплеи игры и просматривать их, сохранять карты из сетевой игры с кем-нибудь (на ворднете, например). В последних патчах добавили такие доступные для схем опции, как «резиновый червь» (при падениях червь не ударяется, а просто отскакивает, как мячик), переменная гравитация (с ней, я видел, делают карты а-ля круглая планета) и тому подобное.
хм… у меня на симбе (н91, 200мгц) игра уже 3 года, ничем не отличается от компьютерной версии, да и выглядит лучше чем на этих скриншотах. Жаль что мультиплеера нету.
Дело в том, что указывать на то, что человек высказывает свое личное мнение в тех случаях когда это очевидно — лишнее. Итак понятно что человек пишет «от себя», кроме тех случаев когда он явно ссылается на чьё-то авторство.
Помню лет пять назад играл в червяков то ли на палме, то ли на чем-то еще, и тогда игра не тормозила, хотя была практически точной копией игры с компьютера. Почему, интересно, на айфоне есть такая проблема?
Ну вот, теперь я хочу iPhone. Там есть игра, из-за которой я вылетел с первой работы.
Жизненный цикл коммуникатора как раз подошёл к концу, имеет смысл подумать о 3GS.
На вормнете бываю редко — провайдер меня натит, а через прокси я так и не смог запустить игру.
ЗЫ. В ропрейсе я не настолько хорош, а вхв — это наше все)
Я конечно люблю червяков, но на этих меня хватило на 5 минут. Мало того что притормаживает, так и не удобно играть на таком экранчике. Могли бы зум сделать побольше.
Тоже давно ждал, сегодня купил в АппСторе даже не читая отзывы=) Вообще, конечно, во многом игру зря ругают. Да, минусы есть, но не критичные и гейплей не убивают. Лично мне не понравилось:
— не все оружие (где синие ракеты, напалм и отбойный молоток?)
— нет онлайн мультиплеера! Вот это единственное, что серьезно расстраивает. Но будет, надо ждать.
— порой таки полагивает, хотя и не так жутко, как пишут некоторые
— вылетает иногда
— жуткие размытые задники
— не симпатичная вода. В старых Вормсах лучше была, хоть и спрайтовая.
— туговатое неотзывчивое управление. Прыжок задом не всегда получается, пару раз из-за этого обидно слил матчи
— веревкой пользоваться неудобно
— нельзя выбирать червяка (или я просто не нашел еще этой опции). Хотя многие считают, что это убивает интерес, но опцию такую можно было сделать :)
Понравилось: все остальное. Это все теже Червяки, симпатичная графика, шикарный звук и классический геймплей. А большинство багов не критичные, патчами вполне поправимые.
P.S. А, еще телепорт очень красиво сделан, впечатляет =)
Worms for iPhone/iPod touch