Как стать автором
Обновить

Обзор языка функционального программирования Koka

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.8K

Как-то заглянув на GitHub, обнаружил Koka — язык функционального программирования со статической типизацией. Koka разрабатывается с 2012 года Daan Leijen в Microsoft Research, USA. Его исходники выкладываются на GitHub под лицензией Apache 2.0. Как признаются его авторы, он ещё не готов для промышленного применения: у него нет библиотек, менеджера пакетов и полной поддержки в средах разработки. При этом сам язык достаточно стабилен, а компилятор полностью разработан. Отдельными моментами язык напоминает Rust, Haskell и Scala. Сам же по себе он интересен контролем побочных эффектов. Это его основная фишка. Приглашаю познакомиться с Koka и обсудить его свойства.


fun main(): console ()
  println("Hello, World!")

Сначала пробежимся по свойствам языка, а затем рассмотрим один небольшой пример.


Итак, Koka обладает следующими свойствами:


  • статическая типизация с выводом типов;
  • функциональная парадигма;
  • неизменяемость при наличии настоящих переменных;
  • разделение на чистый код и код с побочными эффектами;
  • синтаксис, напоминающий таковой у Rust и Scala;
  • идентификаторы допускают символ дефис - (как в Lisp);
  • комбинация синтаксисов со скобками и с отступами;
  • типы-объединения и типы-структуры;
  • полиморфизм;
  • отсутствие циклов (при этом рекурсивный код при компиляции
    может быть преобразован в циклический);
  • оператор возврата из функции необязателен:
    результатом будет значение последнего выражения;
  • сопоставление с образцом;
  • оператор точка, позволяющий заменить вложенные вызовы функций на их последовательность
    (как операция |> в Elm или Elixir);
  • оператор with, позволяющий избавиться от использования анонимных функций;
  • необязательные и именованные параметры функций;
  • отсутствие сборщика мусора;
  • компиляция в машинный код и другие целевые платформы;
  • имеется REPL.

Подробно о языке можно почитать в официальной документации.


Инструкции по установке Koka есть на главной странице проекта. Поддерживаются только 64-х разрядные системы. Можно собрать из исходников, которые написаны на Haskell. Также дистрибутив можно получить с GitHub проекта. Например, для Debian и Ubuntu предлагаются готовые к установке пакеты.


После установки, кроме компилятора со стандартной библиотекой языка, будут установлены дополнения для подсветки синтаксиса в GNU Emacs, Atom и Visual Studio Code. В Code расширение было подхвачено автоматически. А в Emacs потребовалось написать в .emacs/init.el пару строчек:


(load "/usr/share/koka/v2.4.0/contrib/emacs/koka-mode")
(require 'koka-mode)

Вычисляем числа Фибоначчи, или программирование с эффектами


Чтобы познакомиться с Koka на деле, напишем программу, которая вычисляет n-е число Фибоначчи и печатает его в консоли.


Синтаксис языка достаточно прост, чтобы набросать начальную версию программы:


fun main()
  val n = 10
  println(fib(n))

fun fib(n : int) : int
  match n
    0 -> 0
    1 -> 1
    _ -> fib(n - 1) + fib(n - 2)

Сохраним файл с именем fibonacci.kk и попробуем скомпилировать эту программу:


koka fibonacci.kk

И получим вот такое сообщение компилятора:


compile: fibonacci.kk
loading: std/core
loading: std/core/types
loading: std/core/hnd
check  : fibonacci
fibonacci.kk(5, 5): error: effects do not match
  context        :     fib
  term           :     fib
  inferred effect: (<>)
  expected effect: <div|_e>
  because        : effect cannot be subsumed

Здесь мы видим, что компиляция прошла успешно, то есть синтаксически программа корректна, но вот проверку программа уже не прошла: функция fib была неявно объявлена с эффектом total, коротко обозначаемым как <>, что означает чистоту. Но чекер обнаружил, что у функции эффект другого типа div. Этот тип эффектов возникает в программах, в которых не гарантируется останов. По видимому компилятор так решил, потому что наша функция рекурсивна. (Добавление проверки на отрицательный аргумент не делает функцию с точки зрения чекера тотальной. Оставлю читателю этот эксперимент в качестве упражнения.)


У нас есть два варианта:


  • задать конкретный тип эффекта div;
  • или попросить вывести тип эффекта, указав _.

fun main()
  val n = 10
  println(fib(n))

fun fib(n : int) : _ int
  match n
    0 -> 0
    1 -> 1
    _ -> fib(n - 1) + fib(n - 2)

Теперь программа успешно соберётся. Запустим и убедимся в правильности результата:


./.koka/v2.4.0/gcc-debug/fibonacci

Вообще, этот код с подвохом: мы не задали тип для функции main. Каков же он на самом деле? Давайте попробуем разобраться.


Запустим REPL:


koka

Загрузим наш модуль:


:l fibonacci.kk

И запросим тип функции fib:


:t fib

Получим ожидаемое:


check  : interactive
(n : int) -> div int

Теперь для main:


:t main

Оказывается у main тип такой:


check  : interactive
() -> <console,div> ()

То есть main ничего не возвращает (имеет пустой тип ()) и имеет два эффекта: div и console. Первый эффект обусловлен вызовом из main функции с таким эффектом, а второй связан с тем, что main осуществляет ввод-вывод.


В Koka есть ещё два вида эффектов:


  • exn для функций, генерирующих исключения;
  • ndet для недетерминированных функций.

Но вы можете создавать свои собственные эффекты и их обработчики.


Так что давайте этом займёмся: добавим в наш код печать отладочной информации — будем выводить в консоль каждое вычисленное значение числа Фибоначчи. Обычное решение в этом случае — вставить в нужное место кода функцию печати:


fun debug-info(value : int) : _ int
  println(value)
  return value

fun fib(n : int) : _ int
  debug-info(match n {
    0 -> 0
    1 -> 1
    _ -> fib(n - 1) + fib(n - 2)})

fun main()
  val n = 10
  println(fib(n))

Но что если мы хотим в разных местах кода для вызова fib печатать по разному? Вот здесь нам уже пригодятся эффекты с обработчиками:


effect fun debug-info(value : int) : int

fun fib(n : int) : _ int
  debug-info(match n {
    0 -> 0
    1 -> 1
    _ -> fib(n - 1) + fib(n - 2)})

fun main()
  val n = 10

  with handler
    fun debug-info(value)
      println(value)
      return value
  println(fib(n))

  with handler
    fun debug-info(value)
      println("* " ++ show(value) ++ " *")
      return value
  println(fib(n))

В первой строке кода мы объявили абстрактный эффект, а перед вызовом кода, где вычисляется fib мы определяем обработчик этого эффекта с помощью конструкции with handler.


На практике


Как уже говорилось выше, для Koka нет ни библиотек (кроме стандартной), ни менеджера пакетов, а для редакторов кода есть только синтаксическая подсветка. И кажется, что Koka никуда не годится, однако это не совсем так. Автор языка разработал на нём транслятор для markdown в HTML и PDF (с привлечением TeX) для научных текстов Madoko. (В Ubuntu для работы Madoko потребуется дополнительно установить пакет texlive-science.)


Что дальше поизучать


  • Посмотреть и послушать доклад на конференции от самого автора языка Daan Leijen. Видео длинное, два с половиной часа, но достаточно интересное и понятное.
  • Проштудировать официальную документацию. На одной странице рассмотрены все концепции языка.
  • Ознакомиться с примерами кода в исходных текстах Koka на GitHub и с исходниками его стандартной библиотеки (там же).
  • Попытаться прочитать научные статьи, в которых описывается математика языка и его компилятора. Ссылки можно найти в README исходных текстов.

© Симоненко Евгений, 2022

Теги:
Хабы:
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+14
Комментарии28

Публикации

Истории

Ближайшие события

15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань