Дык… Не весь же контент. Конкретно это — весьма интересно.
Как вариант — определись, что читать: дёрти, лепру или тут :-)
(этим я всего лишь хочу сказать, что если ты читаешь пару-тройку популярных «новостных лент», то наиболее удачные посты будут перепечатаны везде и везде будут в топе — к такому только привыкать)
Дримворксоовцы в свою очередь утверждали всегда, что именно после Парка юрского периода стало понятно, что теперь снимать можно всё что только придет в голову.
Из-за грима юный Баттон смотрелся бы неестесственно. Создатели фильма хотели, чтобы объем головы уменьшался вместе с возрастом, а грим, наоборот, увеличивает объем.
Нынешние спецэффекты невозможно отличить от реальной съемки, работы много, и говорить не приходится. При съёмке современных блокбастеров компьютерную графику применяют каждую секунду (ну почти). Но всё-таки до компьютерные спецэффекты удивляют и восхищают больше, приходилось придумывать и изворачиваться на каждом шагу. Эталоном в этой области для меня является Джордж Лукас и Звездные воины IV, V, VI ;)
P.S. Да, жаль Матрицу не показали, а ведь там тоже применялись революционные технологии.
Вообще-то первые спецэффекты появились не 100, а почти 110 лет назад. Достаточно посмотреть на работы Жоржа Мельеса (http://www.youtube.com/results?search_query=melies). У него встречаются креативные работы, чем у многих его последователей.
100 лет спецэффектов