Комментарии 25
Советую вам взглянуть на Logo (Lynx) и Scratch.
Спасибо, конечно я знаю про эти средства.
Scratch, в той школе где мы занимались, изучают во вторую очередь.
Хотя, лично мне это средство не понравилось. Возможно, у меня визуальный способ подачи информации не мое)
У меня в детстве на уроках информатики Исполнитель "Муравей" был. Чем-то похоже.
По интерфейсу: не очень понял зачем столько кнопок, хотя может детям так понятнее. Я бы оставил Сбросить и Выполнять/Остановить (как Play/Stop в проигрывателях). Плюс Следующая, которая не активна, если идёт автоматическое выполнение.
P.S.: создал issue на GitHub по другой проблеме.
Очень напоминает старый добрый КуМир и его прародителя "Школьный алгоритмический язык". Не совсем понятно, зачем авторы "Роботландии" разрабатывали свой вариант учебного языка, повторив ранее реализованную идею почти без изменений.
Привет, но мир наших потомков уже не 2д... 0ну0же0о ориентирован е в xmll,,0 0js0on днн0ых0 про это нужн0ы0 ур0оки
оо, это же ЛОГО моего детства с компьютера УКНЦ )) отличная штука!
Мой первый ЯП (не тьюринг-полный):
Кто знает, может именно это послужило "запечатлением" :)))
Серьезно?
с синтаксисом на русском?)))
Круто же? Особенно для детей :)
не круто, заодно учили бы английский и в будущем было бы проще
все равно без английского никуда
Как жучок буквы двигает? Как бульдозер?
Я начинал с Бейсика. :)
Школьный алгоритмический язык, aka Ершол!
Этот вариант, так понимаю, только в виде web-приложения?
Игрушечный ЯП — Cockroach