Как стать автором
Обновить

Комментарии 6

Забыли упомянуть разрабатываемую Российским разработчиком игру SPACERIFT: Arcanum System Играя в нее, чувствуется нотки PARKAN'a или же Космические рейнджеры.

За игрой City Massacre пристально следят миллионы пользователей со всего мира, есть спонсоры и организаторы, которые могут быть очень полезны игроку, а могут представлять смертельную угрозу!

Со второго прочтения понял, что внутри одной игры City Massacre есть другая игра City Massacre. А то сначала информация о миллионах пользователей со всего мира, которые следят за посредственным зомби-шутером, вызвала глубокое недоумение.

Команда вдохновлялся такими играми, как Anno 1800, Tropico 6, Frostpunk, Gemcraft, Legion, Tycoon, Osu и другими. В общем, в основном это экономические стратегии и тавер дефенс.

Я может чего-то не понимаю, но Osu - это музыкальная ритм-игра. Что она делает в списке экономических стратегий и тавер-дефенса?

Six Days of Agony

Самая непонятная для меня игра. Он просто сидит в темноте, мигает фонариком, потом ловит скример и всё сначала.

Да, про City Massacre звучит запутанно. Сам не сразу понял, когда получил информацию от разработчика) Надо было мне как-то корректнее передать эту информацию.

В Matchday 2 тоже удивился упоминанию Osu. Предполагаю, что может там есть мини игра похожая. Я сам разрабатываю игру и там включил механику Osu, как мини игру. А может Osu чем-то другим вдохновило у них в проекте. Тут я не уточнял.

Six Days of Agony мало видео контента, чтобы разобрать. Игра в начале разработке. Возможно, ближе к релизу лучше раскроется.

Спасибо за комментарий.

Очень странно бюджет игр считается. Скорее это траты разработчиков на покупки ассетов или фриланс заказы. Своё время че-т никто не посчитал, даже по минималке.

Да, редко разработчики считают свое время. Видимо из-за того что делают игру в свободное от работы время. Я всегда учитывал в бюджете свое время, если больше нигде не работал. А если работал, то тоже не учитывал и только аутсорс закладывал. Т.к. это хобби, а не работа)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории