Комментарии 52
Фидошники знают, что такое таглайны.
Для остальных поясню: таглайн — это краткая строка, заключающая в себе краткую красивую мысль; в Фидонете таглайны дописываются (нередко — по автоматическому псевдослучайному выбору из крупного списка) в конец письма. Фидошники посвящают сочинению таглайнов не меньше времени и не меньше искусства, чем самураи сочинению хокку.
Считаю уместным процитировать здесь ряд моих таглайнов по мотивам ADoM, употреблявшихся в эхоконференции Ru.Game.ADoM в Фидонете. Большинство их (в частности, все стихотворные) сочинены лично мною; отдельные же другие таглайны являются цитатою из писем других фидошников.
Ключевая строка «@TFName» автоматически заменяется программою GoldED на имя собеседника. Помечены курсивом заключительные элементы строк, которые в Фидонете автоматически выравнивалися бы к концу строки.
Подобно песням барда Филка, эти таглайны намекают на особую роль си, на некоторые квесты, на взаимоотношения Добра и Порядка, а также на нюансы применения заклятий и питья из луж.
Для остальных поясню: таглайн — это краткая строка, заключающая в себе краткую красивую мысль; в Фидонете таглайны дописываются (нередко — по автоматическому псевдослучайному выбору из крупного списка) в конец письма. Фидошники посвящают сочинению таглайнов не меньше времени и не меньше искусства, чем самураи сочинению хокку.
Считаю уместным процитировать здесь ряд моих таглайнов по мотивам ADoM, употреблявшихся в эхоконференции Ru.Game.ADoM в Фидонете. Большинство их (в частности, все стихотворные) сочинены лично мною; отдельные же другие таглайны являются цитатою из писем других фидошников.
Ключевая строка «@TFName» автоматически заменяется программою GoldED на имя собеседника. Помечены курсивом заключительные элементы строк, которые в Фидонете автоматически выравнивалися бы к концу строки.
А ему навстpечу — гоблин. Маг сказал угpюмо: «Во, блин!..»
что умеет бард, чего не умеет тот же воин? Собачку иметь? (Макс Чижов)
— Эх, гулять так гулять! — сказал некромант и вызвал дюжину гулей. [ADoM]
— Как я выгляжy, когда игpаю тpоллем в ADoM? — Ты похожа на символ «@» ;-)
Мне карлик отдал артефактный топор — им орков и троллей рублю я на спор!..
Части тела мертвечин я сижу жую. Hе страшны теперь мечи в ближнем мне бою!
Я эльф в колдовской артефактной броне — и с мумией драться могу наравне!..
Я пиво закусывал morgia root — теперь беспредельно Willpower крут! [ADoM]
Ешьте morgia root, он рулез. (Mithgol the Webmaster в Ru.Game.ADoM)
А мода упала на лапу ADoM`а... ;-) [палиндром Ru.Game.ADoM]
В подземельях я cooshoo отыщу и укушу... [Ru.Game.ADoM]
А кому хот-блинк-доги тёпленькие, файерболтами жареные! Налетай, покупай!!
[Ru.Game.ADoM] Укус паука может уничтожить тебя, @TFName!
[Ru.Game.ADoM] Да пребудет с тобой Lol'th, @TFName!
[Ru.Game.ADoM] Да пребудет с тобой Anssaria, @TFName!
[Ru.Game.ADoM] Да пребудет с тобой Elderon, @TFName!
spell checker error — not enough mana to cast spell [Ru.Game.ADoM]
[ADoM] Закусываешь ли ты пикси мерцающей собачатиной, @TFName?
Ты зачем полез, балбес, в анимированный лес? [Ru.Game.ADoM]
Артефакт нашёл я древний в центре орочьей деревни... [Ru.Game.ADoM]
Собачку запер на замок — и оркам умереть помог. [Ru.Game.ADoM]
И, весь в крови смертельных ран, упал поджаренный шаман. [Ru.Game.ADoM]
Он был от крови жертв чист. Поскольку элементалист. [Ru.Game.ADoM]
Жить хочешь? Значит, груды си в Бездонный Данджен не неси! [Ru.Game.ADoM]
Там карлик-вождь за квестом квест даёт, пока не надоест... [Ru.Game.ADoM]
[ADoM] Ответственность за теракт взяла на себя скургаристанская групировка
Не продам я дрову чёрное копьё: он не держит слово честное своё! [ADoM]
[ADoM] Ты не бей друиду в морду кулаком: на тебя обиду держит он потом...
Hе кидай хелхундам в морду файерболл: не поймут хелхунды этот твой прикол.
Дурака в деревне пивом напои — чтобы склянки древних дал тебе свои. [ADoM]
Ты не ешь кобольда свежим никогда! — будет гнусно, больно, прям-таки беда.
Ты не бей голема золотым мечом: им эта проблема просто нипочём. [ADoM]
Hе даст мне заклятий друид Гут`Алак. Он жаден. Ведь он деревенский кулак.
А кто в окровавленной ходит одёже — от тех вся деревня шарахаться может...
«Куда ты завёл-то? Hе видно ни зги!» — под Darkness попав, возопили враги.
[ADoM] А если щита не сумеешь ты снять, то щит этот проклят, туды его мать
[ADoM] Ваш «пахан» мне ничего не сделал, но я выполняю просьбу шерифа. ;-)
Большинство рыбьих колец прокляты с момента изготовления. [Ru.Game.ADoM]
Hо потом я этого карманника догнал. Убил. И съел. [Ru.Game.ADoM]
Ты почто деревенскую девчушку собаками затравил, хаотик поганый?.. [ADoM]
Да Паладины Закона это ваше пиво кармическими ящерицами закусывают! [ADoM]
Кобольду палкой в зубы дав, он понял: это — quarterstuff! [Ru.Game.ADoM]
А у кого есть пара «си», тем Бог воздаст на небеси!.. [Ru.Game.ADoM]
Hам Бог воздаст на небеси — чего захочешь, то проси. [Ru.Game.ADoM]
Иванушка! Hе пей из следов кобольдова копытца — хаотиком станешь!.. [ADoM]
А чемпиона по магическим боям без правил — пришлось убивать ощупью. [ADoM]
Жезл Дальнего Умерщвления лишь даёт силы сосредоточиться на побеге. [ADoM]
Жезлы неясного происхождения следует испытывать на живых мишенях. [ADoM]
Ибо сказано: молящийся да будет принесён в жертву чужим Богам. [ADoM]
Телепорт, как правило, оказывается полезнее искренней молитвы. [ADoM]
Я тёмный эльф! — мне HАПЛЕВАТЬ на заклятья пятилетнего постарения! [ADoM]
Порядочные люди лекарей на белых алтарях в жертву не приносят!.. [ADoM]
Девочка заказала свою собачку. Телохранителю или киллеру?.. [Ru.Game.ADoM]
Стрелы грома — отличное средство от ядовитой нечисти в пещерах!.. [ADoM]
Повелитель верволков оказался не по зубам даже чародею 13го уровня. [ADoM]
Орки не были виноваты. Hо мимо шёл маг с ситховским лайтнингом. [ADoM]
С помощью Strength of Atlas взвалил на себя 2,5 центнера. Погиб. [ADoM]
Обиваем алтари кожей заказчика. [Ru.Game.ADoM]
[Ru.Game.ADoM] Да пpебудет с тобой си, @TName!..
Now playing: A.D.O.M. — Banshee Sings.mp3 [Ru.Game.ADoM]
Подобно песням барда Филка, эти таглайны намекают на особую роль си, на некоторые квесты, на взаимоотношения Добра и Порядка, а также на нюансы применения заклятий и питья из луж.
А не могли бы вы еще и сравнение с нетхаком написать… хотя бы вкратце…
А то я еще в том не разобрался, а тут уже что-то подобное :)
Из того, что вижу — не только пещера и дружелюбные локи :) Хотя разницы от пещера- не пещера не много.
А то я еще в том не разобрался, а тут уже что-то подобное :)
Из того, что вижу — не только пещера и дружелюбные локи :) Хотя разницы от пещера- не пещера не много.
К сожалению, в NetHack играю второй день. Пока еще не готов :)
Играйте во что-нибудь одно ;) А то это вас еще сильнее запутает.
Я готов сравнить. Что ADOM, что Nethack — шедевры жанра. Они великолепны, захватывающи и очень многогранны.
Разница наверное в количестве фиксированных локаций и наличие открытых пространств.
Разница наверное в количестве фиксированных локаций и наличие открытых пространств.
Я бы сюда добавил и Dwarf Fortress.Хотя концепция у него, наверное, другая.
На самом деле — ADOM больше нетхака. Существенно больше.
Я много играл в АДОМ и относительно немного (ну, может, с недельку) в НетХак.
НетХак выглядит… проще. Он не настолько сложный и большой как АДОМ. В АДОМе есть outdoor, на котором тоже происходят события. В АДОМе очень много побочных квестов, некоторые из которых весьма забавные. Там же есть всякие интересные зоны, например арена. Кроме того, если не брать endless caves в АДОМ, то локации псевдослучайные — всегда знаешь что спустившить на 2 этажа вниз попадешь в магазин, например.
Умений больше, несколько концовок и т.д.
Я много играл в АДОМ и относительно немного (ну, может, с недельку) в НетХак.
НетХак выглядит… проще. Он не настолько сложный и большой как АДОМ. В АДОМе есть outdoor, на котором тоже происходят события. В АДОМе очень много побочных квестов, некоторые из которых весьма забавные. Там же есть всякие интересные зоны, например арена. Кроме того, если не брать endless caves в АДОМ, то локации псевдослучайные — всегда знаешь что спустившить на 2 этажа вниз попадешь в магазин, например.
Умений больше, несколько концовок и т.д.
Очепятка: «никто до конча не знает».
Товарищ Бискап о JADE больше говорит, чем делает. Сейчас вот он по-горло увяз в докторской диссертации, а потом уже клянется засесть за JADE, но вот до первого релиза, мне кажется, еще не один год пройдет.
Ох, помню, отхлебнешь из лужицы, а оттуда: «What do you wish for?»
Беги, @ — беги!!!
А по сути весьма и весьма сложна игра, хотя крайне увлекает после того как выучил гору команд.
А по сути весьма и весьма сложна игра, хотя крайне увлекает после того как выучил гору команд.
You pass beneath a beautiful tree
И представляешь себе зеленое дерево
И представляешь себе зеленое дерево
А ходить по диагонали можно только с помощью дополнительной клавиатуры? Как на счет ноутбуков? :)
У меня сейчас такие биндинги:
Паралельно пытаюсь из ифона ДУ-шку сделать
# # Move to the southwest # MSW:\D\L \L\D # # Move to the south # MOS:\D\D # # Move to the southeast # MSE:\D\R \R\D # # Move to the west # MOW:\L\L # # Move to the east # MOE:\R\R # # Move to the northwest # MNW:\U\L \L\U # # Move to the north # MON:\U\U # # Move to the northeast # MNE:\U\R \R\U
Паралельно пытаюсь из ифона ДУ-шку сделать
Э… боюсь показаться глупым, но как эти биндинги задавать?
А можете еще пояснить, пожалуйста, что эти буквы означают?
Давно мечтаю шпилить в АДоМ на своём нетбуке, правда, у меня там винда.
Давно мечтаю шпилить в АДоМ на своём нетбуке, правда, у меня там винда.
Поменял под виндой файл adom.kbd — не подхватывает почему-то, кейбиндинги старые остаются. :(
А я специально для ADOM когда-то приобрёл выносной напад.
В обзоре не указано что в игре своеобразная система сохранений (как в Diablo например). Можно только выйти и сохраниться, а при смерти файл сохранения удаляется. Поэтому чтобы подстраховаться рекомендую сразу написать скрипт для записи и восстановления сэйва из бэкапа.
Кстати, проверки на взлом памяти в игре нет, поэтому можно замораживать значения жизней и количества заклинаний ;)
Кстати, проверки на взлом памяти в игре нет, поэтому можно замораживать значения жизней и количества заклинаний ;)
Читер, читер!!!
Вот когда перестаёшь этим пользоваться, игра становится НАМНОГО более захватывающей. Я тоже так делал, а потом перестал, и вам советую.
Подтверждаю. Игра без бэкапов — это огромное удовольствие. Организм от этого вырабатывает адреналин. А стиль игры становиться спокойный, вдумчивый, порой думаешь над каждым ходом как шахматист, а иногда глупо умираешь от того что ворвался в группу врагов и не посмотрел на то что заканчивается мана. Кстати чтобы удержаться от соблазна копировать сейвы поиграйте через ssh на сервере
ancardia.ath.cx/adom_server_info.txt там еще можно поглядеть как играют другие
Минигайд
Для новичков рекомендую комбинацию Gnome wizard. Гномы хорошие маги, при этом гораздо более живучие чем эльфы, от случайного удара в начале игры ноги не двинут, высокая ловкость позволяет им хорошо воровать, а воровством можно вытащить даже артефакты. Еще у гномов высокая харизма, от нее есть польза — в магазинах делают скидки.
ancardia.ath.cx/adom_server_info.txt там еще можно поглядеть как играют другие
Минигайд
Для новичков рекомендую комбинацию Gnome wizard. Гномы хорошие маги, при этом гораздо более живучие чем эльфы, от случайного удара в начале игры ноги не двинут, высокая ловкость позволяет им хорошо воровать, а воровством можно вытащить даже артефакты. Еще у гномов высокая харизма, от нее есть польза — в магазинах делают скидки.
Мега-игра. Сейчас уже не играю, но одно время о-о-очень увлекался…
Я тогда еще ничего не знал о том как можно не дать удалиться сохранению поэтому играл честно и дошел один раз
хз как далеко, но тут мне на голову случайно упала плита… :)
Я тогда еще ничего не знал о том как можно не дать удалиться сохранению поэтому играл честно и дошел один раз
хз как далеко, но тут мне на голову случайно упала плита… :)
OnE oF uS, oNe Of Us!
смотрю тема пошла. русский портал по RLG — rlgclub.ru
самый сложный момент я считаю не количество клавиш, их можно подсматривать. а тру roguelike система сохранения. ведь персонаж после смерти заносится в список героев, и файл с сохранением стирается. так что если вы попали в комнату с сильными монстрами биться до последнего «авось он сдохнет раньше» — не желательно. т.к. часто это заканчивается смертью совсем не монстра и надо проходить заново. Это придает игре тот самый незабываемый дух. можно конечно жульничать и бэкапить файл сохранения, но это лишает адом прелести тру прохождения. Ведь пройти adom хотябы по самой простой ветке сюжета без шаманства с сохранениями уже очень большое дело и много говорит о сноровке и терпении игрока. ;)
Это одна из моих самых любимых игр! Играл в нее с перерывами много лет, но так и не смог пройти (после того, как отказался жульничать с сейвами). :) Максимальным достижением был, кажется, хай элф прист где-то 25-30 уровня. Вот вы сейчас напомнили — пожалуй, попробую опять.
ну теперь осталось еще написать про Dungleon Crawl, а лучше даже про ее более интересную (и живую в отличии от оригинала) версию Stone Soup.
А также про онлайн версию crawl.akrasiac.org/
А также про онлайн версию crawl.akrasiac.org/
Раз уж пошла такая пьянка — упомяну про ADoM Sage.
kiserai.net/adom/sage/
По сути, это «запускалка» для линуксовой версии АДоМа, слегка приглаживающая интерфейс и добавляющая пару приятных моментов в управление. Ничего такого, что могло бы считаться читом — псевдографика на стенках вместо #, цветовые хайлайты текстовых сообщений, авто-обмен местами с нейтральными существами, подсказка по параметрам заклинаний в менюшке каста — пожалуй, то, что приятнее всего в ней. Лично мне без неё играть уже стало достаточно неудобно и непривычно.
Внимание, неочевидный момент — для работы Sage, даже в винде, требуется именно линуксовая версия игры.
kiserai.net/adom/sage/
По сути, это «запускалка» для линуксовой версии АДоМа, слегка приглаживающая интерфейс и добавляющая пару приятных моментов в управление. Ничего такого, что могло бы считаться читом — псевдографика на стенках вместо #, цветовые хайлайты текстовых сообщений, авто-обмен местами с нейтральными существами, подсказка по параметрам заклинаний в менюшке каста — пожалуй, то, что приятнее всего в ней. Лично мне без неё играть уже стало достаточно неудобно и непривычно.
Внимание, неочевидный момент — для работы Sage, даже в винде, требуется именно линуксовая версия игры.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Ancient Domains of Mystery