Привет! Перевод очередной лекции на этот раз о знакомстве с Unity и о Helicopter Game 3D в частности
В этом видео
Unity
C#
Blender
Компоненты
Коллайдеры и триггеры
Префабы
Скроллинг текстуры
Аудио
Привет! Перевод очередной лекции на этот раз о знакомстве с Unity и о Helicopter Game 3D в частности
Unity
C#
Blender
Компоненты
Коллайдеры и триггеры
Префабы
Скроллинг текстуры
Аудио
Недавно я обновил свою видеокарту до RTX-5060-TI 16GB. Получив новую карту я решил исследовать, что можно на ней запустить из нейросетей. Традиционно пишут, что нормальные ИИ модели начинаются с rtx3090 и выше, что ниже 24GB VRAM жизни нет. В этой статье я постараюсь развеять этот миф.