
Комментарии 15
Инди-игра? Как-то стремно звучит. Ее что индусы кодили?
Прежде чем задавать такие вопросы лучше сначала погуглить термин https://ru.wikipedia.org/wiki/Инди-игра, а то некрасиво получается...
Молодцы, продллжайте в том же духе. Желаю найти свободные средства для скорейшего релиза игры))
Спасибо за критику, в одной статье все расписать сложно, иначе она бы превратилась в "Войну и мир". Фишки у игры, конечно-же свои есть, есть и сюжет, но мы целимся в аудиторию именно Disciples или DD, по причине того, что сами являемся ее фанатами.
может быть легко портирована на старые 8-битные платформы почти без изменений даже в графикеЭто очень наивное мнение человека, далекого от разработки игр.
опоздала лет на 30 и интересна немногимГрубая оценка – около полутора миллионов пользователей только в стиме. Всем бы такому количеству «немногих» быть интересным.
Ребята, желаю вам удачи. Меня игра не зацепила. Я прошел и Темнейшее подземелье и Disciples(1-2) указанные вами как референсы. Обе игры в меньшей степени про графику и больше про геймплей и атмосферность.
Хочется какой то новой фичи, которая выделит вашу игру.
Своей фишкой, наверное можно назвать большую RPG составляющую Tenebris. Сюджет и больше возможностей для билдостроения (подклассы, ветки талантов, оружие и пр). Кроме того, у нас получается довольно интересная боевая система с комбо ударами. Играется довольно бодро.
Круто что находите в себе душевные силы двигаться вперёд несмотря на негатив извне. Успехов вам в достижении целей!
Tenebris: 7 кругов ада инди-разработки