Как стать автором
Обновить

Комментарии 18

Кстати. Вы не пробовали пользоваться MPS (http://www.jetbrains.com/mps/index.html)?
Если да, скажите пару слов?

(я в теме лишь слегка, писал DSL для Java)
Не использовал, всё хочу посмотреть, но пока руки не доходят…
Что то я не пойму — это ваш alter ego написал?
Не очень понял вопрос. Если то что статья не от моего имени, то там объясняется в начале, что у меня не было кармы когда писал, поэтому помог добрый человек.
Теперь да. А без этой надписи смотрелось странно.
Надпись об авторстве присутствовала с момента создания топика ;)
Я пробовал, _очень_ понравилось.
Для заинтересованных Practical Common Lisp — есть перевод, сделанный энтузиастами:
pcl.catap.ru
PDF версию можно найти здесь: lisper.ru/pcl
Сcылка на pdf не работает :(
рабочая ссылка:
lisper.ru/pcl/

там не только pdf, но и более удобочитаемый html
Ооо, коллекцинонные игры… в былой молодости я помнится написал движок для Magic: the Gathering. Было очень интересно, т.к. правила этой игры толком не ложатся ни на один из существующих сегодня языков программирования.
миниязыки — для миниязыков
это ваша команда сделала кланз?
да
Здорово, что вы прочитали про Лисп и попробовали что-то подобное в Руби.
Теперь стоит прочитать про бизнес-правила =)

Для бизнес-правил нужны специальные среды выполнения, которые могут строить графы зависимостей, чтобы не делать одну и ту же проверку дважды. Это особенно актуально, если проверки сложны.

Пока правил не много, за отсутствием дублирования можно следить глазами, но если правила пишут разные люди или они разбросаны по коду, то становится тяжело — могут появиться конфликты, противоречия, дублирование и т.п. ужасы.

Например, в Java это решают при помощи jboss.org/drools/

Чтиво — en.wikipedia.org/wiki/Rete_algorithm
Спасибо, почитаю.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории