Как стать автором
Обновить

Ретро, роли и спринты: очевидные (и не очень) вещи, которые мы поняли только спустя три года разработки

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.8K
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+6
Комментарии3

Комментарии 3

Если эта информация не попадает под NDA - можете рассказать (а лучше опубликовать информацию) по ролям с одного из скринов? в целом информация по всем регламентам интересна, хотелось бы сравнить с нашими и удачные моменты подметить/улучшить

Всякие КПИ и оценки производительности противные внедряли?

Да, мы думали об этом. Из-за специфики нашей деятельности мы планируем ввести KPI только для команд внедрения (попадание в сроки, скоуп и бюджет проекта), для продуктовой команды и команды сопровождения единственным KPI может быть только то, сколько задач из спринта было закрыто, но это и так должно быть чуть ли не основной целью скрама) Если у вас есть какие-то интересные мысли по этому поводу, будет очень полезно их услышать)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории