Минцифры работает над программой поддержки российских разработчиков, которая предусматривает издание их видеоигр в Китае. Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на главу министерства Максута Шадаева. 

«Целая программа у нас готовится о том, как нам простимулировать и поддержать экспорт российских игр в Китай. Понимаем, что это может как-то скомпенсировать уход с тех рынков, где у нас возникают сложности», — заявил Шадаев на пресс-конференции VK.

Мероприятие было посвящено разработке игрового движка компании. По планам, инвестиции в проект составят ₽1 млрд руб, а разработка займёт от 3 до 5 лет. Движок будет создаваться на базе открытого исходного кода, впоследствии его планируется портировать на разные ОС, включая мобильные, а также на консольные платформы, добавил гендиректор VK Владимир Кириенко. 

«Мы считаем, что технология должна быть универсальная и позволять создавать любые типы игр», — уточнил Кириенко, добавив, что движок будет бесплатным для разработчиков. 

Выход первой бета-версии намечен на 2024 год, в 2025 году будут интегрированы и оптимизированы системы отрисовки графики и запущена платформа для дистрибуции. 

Тем временем, площадка VK Play хочет привлечь издателей с азиатских рынков, рассказал гендиректор VK Play Василий Магурян.

«Мы смотрим на те рынки, которые не очень активно были представлены у нас на площадке и вообще в России — азиатские рынки, с точки зрения продуктов», — указал он, не уточнив, о каких именно играх и издателях идёт речь.