Комментарии 30
Хорошая статья, надо будет попробывать что-нибудь склепать
-5
Не упомянуты популярные русскоязычные IF-платформы QSP (http://qsp.su) и URQ (http://urq.plut.info/).
+6
Отличная помощь тем, кто по жизни визуал, в освоении принципов программирования.
Респекты.
Респекты.
+1
Мне больше импонирует такая вариация: www.lisperati.com/casting.html
+1
Кстати, тоже неплохо.)
0
(setf *object-locations* '((whiskey-bottle living-room)
(bucket living-room)
(chain garden)
(frog garden)))
тоже ничего… но я пока замечаю скобки.
а парсер на лиспе есть?
0
не понял вопроса :) парсер чего? лиспа на лиспе? ;-)
0
языка программирования и языка взаимодействия с игроком.
Например:
>give pass to Stewardess
>insert id in slot
Например:
>give pass to Stewardess
>insert id in slot
0
дык… в мире лиспа, это одно и то же. просто строится DSL для описания игры, которое может в том числе описывать язык взаимодействия игрока с миром. Собственно, код:
www.lisperati.com/code.html
и «интерфейс» для игрока:
www.lisperati.com/cheat.html
www.lisperati.com/code.html
и «интерфейс» для игрока:
www.lisperati.com/cheat.html
0
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
и офицер службы безопасности отберет карту (и положит ее обратно на стойку, чтобы игрок мог попробовать пронести ее еще раз).
After going through the metal detector:
if player carry id and electric switch is switched on:
end the game in death;
Не стыкуется. :)
А вообще прикольно. Вот бы времени найти…
+1
It is a large hall with many peoples
говорите, английский любите? =) Шучу, конечно, но в глаза прыгает.
говорите, английский любите? =) Шучу, конечно, но в глаза прыгает.
0
старые добрые MUD вспомнились. =)
0
@Она мне больше нравиться, т.к. я люблю английский.@
«ться-тся»
Правильно, на русском не пишите, чтобы не позориТЬся.
«ться-тся»
Правильно, на русском не пишите, чтобы не позориТЬся.
+3
ух ты как оно всё к 7 версии мутировало:) помню свои старые попытки переводить inform на русский, тогда это выглядело более привычно, как обычный язык программирования, разве что с прототипами объектов вместо классов
0
А 6ой-то уже хорошо переведён: rinform.stormway.ru.
7ой, конечно, крут. :)
7ой, конечно, крут. :)
0
Помню, в начальной школе делал похожие игры. Типа пошагового дума=))
0
Есть серия Зомби. :)
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Ненормальное программирование. Разработка IF игр