Как стать автором
Обновить

Мой опыт трудоустройства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Интро

Привет, делюсь своим опытом трудоустройства в IT. Ссылки, примеры, без воды. Не претендую на знание лучшего совета, лишь поделюсь своим. Обязательно критикуйте меня и пишите свое мнение по каждому пункту, в споре рождается истина.

Поиск

В целом, ищите работу еще до того, как полностью расстанетесь с предыдущей. Важно не "откуда", а "куда". В пустоту уходить не стоит.

Перед поиском определитесь чего вы хотите, подробно и четко, чего определенно хочется и с чем согласен мириться в случае отсутствия. Вот несколько зацепок для размышления:

  • Условия работы: офис или удаленка, гибрид, фриланс, аутсорс и важно ли;

  • Взаимоотношения: ТК, СЗ, ИП и важно ли это в вашем случае;

  • Детали работы: программист игровой логики или интерфейса, художник концептов персонажей или уровней;

  • Доход (как правило по итогам собеседования);

  • Бонусы от работы: дмс, парковка, спорт, учеба, конференции.

Пример

После года удаленки я точно хотел в офис и не мирился с другим, устройство по ТК РФ, ведь по сути никто никому ничего не должен в случае ГПХ или СЗ, стремление делать нечто большее, чем гиперказуалки на андроид, но точно хочу разрабатывать игровую логику, пожеланиями были парковка у офиса, спорт и дмс.

Доход стоит писать и говорить средним значением по рынку. Если ниже среднего - значит не ценишь себя, не уверен в своих знаниях, если выше - "слишком высокие зарплатные ожидания".

На доход отражается ваша компетентность. Оценка мидл вы или джуниор очень субъективна: мой коллега удивлялся, а точно ли мы работали в одном отделе, тогда же потенциальные работодатели "останавливались на более опытных сотрудниках". Не думайте о себе слишком хорошо, ведь всегда есть куда расти. Не думайте о себе слишком плохо, ведь синдром самозванца мешает жить. Не гадайте, спросите у непосредственного начальника или коллег объективную оценку ваших навыков, взгляд со стороны. Так же может помочь поиск в интернете, подсказывая что должен знать специалист в вашей области. Сухой и четкий список вопросов и развернутых ответов, которые по-хорошему знать, уметь, практиковать. Количество пробелов в знаниях и есть признак вашей компетентности. Вот пример вопросов на собес для юнити-разработчика.

В лучшем случае, не спешите и тщательно выбирайте место работы. Идите от лучшего варианта места работы, который учитывает все ваши пожелания, к худшему. Но не стоит затягивать, поиск работы должен закончится результатом, а не попыткой.

Не устраивайте себе мини отпуск или возможность сделать ремонт в квартире, это отвлекает от важного. Поиск работы - не время для развлечений и отдыха. Вот отличные советы от SuperJob.

Резюме

Как по мне, резюме обязательно для серьезно настроенного специалиста. Это сухая выжимка, которая позволяет быстро ознакомиться с кандидатом, которых у работодателя могут быть сотни. Обязательные поля:

  • Фото - обычное, опрятное, без акцентов, не нужно показывать на фоне как вы любите футбол или путешествия;

  • Контакты - телега и/или почта, плюсом телефон, соцсети;

  • Опыт работы - место работы и стаж, пишите сюда свои публикации;

  • Стек инструментов;

  • Чем занимался на рабочем месте - конкретные обязанности, штатные и нештатные.

Делает резюме полноценным:

  • Подтверждение опыта - раздел, оправдывающий нахождение навыков в списке ваших навыков;

  • Вне работы, но смежные вещи - публикации, участие в конкурсах, репозитории и пул реквесты (если программист);

  • О себе как о личности - что приносит удовольствие вне работы, хобби, волонтерство, любимые вещи в жизни. Кстати, "Главные в жизни вещи, это не вещи".

Резюме должно быть правдивым. Не поздно, а рано вскроется обман, ведь первыми вопросами в собеседовании будут вопросы по резюме, а от них уже отталкиваются и задают доп. вопросы.

Содержит ключевые слова. Первый, кто видит ваше резюме и "перекладывает на стол" более компетентному сотруднику, это рекрутер, который не обязан знать тонкости вашей профессии. Он ищет по ключевым словам. Опыт работы и стек навыков, известные проекты и организации.

Пример

Вот мое резюме, уместил на А4 все необходимые пункты. На второй странице дал ссылки на все последние выпущенные проекты, над которыми работал. Критикуй! Дай знать, что стоит поправить.

Случай

На одном из собеседований тех. директор спросил про инструмент, указанный в резюме. Как оказалось, мои базовые познания оказались настолько базовыми, что он вежливо посоветовал удалить ключевое слово из списка навыков.

Общение

Откликайтесь. Не сидите и не ждите когда постучат в дверь. Работа нужна прежде всего вам, а работодатель всегда иметь долю вакантных мест.

Случай

Сейчас правят баллом агрегаторы для поиска работы. Я искал место работы и у работодателей отображалось, кто смотрел их профиль. Некоторых я после изучения не рассматривал как варианты. Работодатель тоже не сидит и смотрит профили специалистов, что тоже отображается, только теперь у меня. Так мы и смотрели профили друг друга, пока не завязался разговор. Выяснились подробности работы и оказалось, что это отличный вариант!

Возьмите за правило, что сопроводительное письмо в отклике на вакансию обязательно к написанию. Это отличает вас от остальных кандидатов, это хороший тон. Сопровод должен быть индивидуальным, хотя-бы частично.

Пример

"Здравствуйте. Я делаю игры на Unity и C# больше года, разрабатывал игровые механики, ИИ, инструменты для Unity, работал в команде. Хотел бы работать в команде [название организации], интересна работа в офисе, жажду самореализации, повышения навыков! Посмотрел ваш проект [название проекта], хочу участвовать в разработке.

[контакты]

[резюме]

[портфолио]" 

Вежливость во всех случаях. Независимо от этапа общения и предлагаемых условий работы, от требований и ожиданий, от результата общения.

В статье от perelesoq приведенный пример меня удивил. "Вы - нищенская контора, а ты - дура" - недопустимый случай, это дно специалиста.

Диаметрально противоположный пример хорошего тона и перспектив будет в случае, если вы не готовы откликнуться, написать что-то подобное: "сейчас я трудоустроен и не готов откликнуться, но давайте оставаться на связи, если что-то поменяется".

Переходите на "ты" согласовано, а не по определению, проговорите этот вопрос вслух или дождитесь от собеседника (я так и поступаю).

Подготовка к собеседованию. К нему нужно готовиться. Знайте известные и последние проекты компании, чем занимаются сейчас и вообще, простые вопросы по типу есть ли офис (если спросите об этом, но в вакансии это и так написано, значит совсем не читали вакансию).

Случай

В некоторых вакансиях в самом низу описания пишут: "Если дочитали аж до этого момента, то ответьте, пожалуйста, в сопроводительном письме, что лучше: ios или android?".

Вопросы лояльности. На вопросы лояльности нужно отвечать правильно. Это признак того, что ты знаешь чем будешь заниматься, а не проходил мимо. Тут все просто: если компания разрабатывает мобильные приложения, не стоит говорить "я не терплю мобилки", если вас нанимают на должность по разработке интерфейса, не стоит говорить "я вообще-то разработчик игровой логики, но так уж и быть". Возможно не стоит устраиваться в компании, работа в которой - это не то, что вы искали.

Случай

Я хотел делать игры и ничего из себя тогда не представлял. На моем первом собеседовании я строил деловитый вид и выдал такое: "...но я еще не определился чем бы хотел заниматься в жизни, программы или игры". Меня не взяли. К слову, через полгода я еще раз попросился в эту организацию, и меня взяли без вопросов. Я так горел и инициативил, что закончил испытательный срок досрочно.

Пример из книги "Говорят, в IT много платят". Очень советую почитать.

Если вы устраиваетесь в казино, то на вопрос "не будете ли вы себя чувствовать виноватым в случае проигрыша большой суммы какого-либо клиента казино?" ответом будет "нет", иначе зачем ты сюда пришел. 

Во время знакомства, собеседования, стоит пользоваться веб-камерой, если это не очная встреча. Зачем? Человек - это социальное существо, которое имеет коммуникативные навыки. Даже самый лучший специалист, который напросто не умеет разговаривать с людьми и вести себя более-менее публично, будет вне коллектива. Лучше быть внешне опрятным и показать это работодателю, не бояться показать себя, можно заблюрить фон, лучше всего не иметь посторонних шумов.

Если чего-то не знаете, то лучше так и сказать, добавив что знаете аналогичный инструмент (если это так), также собеседующий может задать наводящий вопрос.

Собеседование идет в обоих направлениях. Точно ли вы понимаете куда попадете? Оцените место работы, сотрудников и их вопросы, поинтересуйтесь деталями, посмотрите на их ответы.

  • Чем конкретно будете заниматься (вакансия может гласить о новом не анонсированном проекте, но по факту ищут сотрудника на поддержание существующего проекта);

  • Порядок дальнейших действий (выполнить ТЗ, приехать в офис, привезти документы);

  • Как организована работа (в разговоре может выясниться, что моделлер, сценарист и программист - это один человек);

  • Какие инструменты используются (а они точно знают что такое Гит, мне показалось они не понимают что такое развертка модели);

  • График работы;

  • Есть ли переработки и часто ли (аналог шутки "сколько стоит и почему так дорого?").

В чате стоит отвечать прямо и без отпинываний по типу "все есть в резюме". Это тоже показатель вежливости и заинтересованности в вакансии. Мы люди и можем упускать детали, забыть или замотаться.

Тестовое задание

Уметь оценить сложность и время выполнения задачи - это тоже навык, который тоже проверяется. Не пренебрегайте принципами, оставайтесь грамотным специалистом, выполняя ТЗ.

Случай

До IT я был инженером, в каждом кабинете была табличка "Важность или срочность работ не является причиной нарушения техники безопасности". Вас оценивают прежде всего как специалиста, граммотного сотрудника. Но везде есть исключения, да и совсем пренебрегать сроками не стоит.

Случай

Я не выполнил тестовое задание в срок, но очень старался. По жизненному правилу "лучше вовремя и неправильно, чем поздно, но идеально" я отдал ко времени недовыполненную работу со словами "не все пункты выполнил, но не стал пренебрегать правилами чистого кода". Не надеялся на успех, но через дня 3-4 мне сказали, что подробно изучили проект и в фидбэке кроме мелких замечаний написали "код написан чисто и грамотно, многое продумано и заложено". Меня взяли на работу. Грамотность при выполнении работы ценилась выше чем покрытие всех задач. К слову, ТЗ было очень емкое и, мое предположение, по аналогии с ЕГЭ: 100 баллов - это асимптотическая цель, которую не достичь, но нужно к этому стремиться.

Настрой

Не переживайте из-за неудач при собесе или ТЗ, это абсолютно нормально, что возьмут на работу не с первой попытки. Нормально воспринимайте критику, оценивают вас как специалиста, а не как человека, не стоит принимать близко. Выносите уроки с каждого собеса и ТЗ и что-то меняйте в поведении, подучите теорию, подтягивайте навыки. "Если делать те же действия, ничего не меняя, глупо надеяться на иной результат".

Будьте позитивны, но не становитесь клоуном, пусть разговор будет легким, но содержательным.

Золотая середина - это в целом мой совет, который прослеживается во всей статье.

Если пошли по верхушкам, по самым желаемым вакансиям, как в начале статьи было написано, то шанс на удачу может быть невелик. На то они и верхушки, расстраиваться из-за неудачного собеса стоит еще меньше.

Итог

Повышайте свои навыки, готовьтесь к каждому этапу трудоустройства, прокрутите в голове советы, практикуйтесь говорить уверенно и понятно, не ждите стука в дверь и не парьтесь.

Комментируй, критикуй!

Теги:
Хабы:
Всего голосов 17: ↑4 и ↓13-7
Комментарии18

Публикации

Истории

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
11 сентября
Митап по BigData от Честного ЗНАКа
Санкт-ПетербургОнлайн
14 сентября
Конференция Practical ML Conf
МоскваОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
20 – 22 сентября
BCI Hack Moscow
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн