Как стать автором
Обновить

Как Kinect только Pinect

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.3K
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+14
Комментарии16

Комментарии 16

Такс ждем продолжения для игры в царя горы :)

Имхо, камерам в санузлах не место (от взлома устройств никто не защищен).

интересно, а что еще, кроме размера кхм... органа, можно стырить с пипи-камеры?) Наоборот эту идею можно в плюс использовать, вычислять тех, кто "попадает" мимо, и наказывать

Я ничего не тырил, все в лежит в open-source можете посмотреть)

Имхо, камерам в санузлах не место (от взлома устройств никто не защищен).

Фронтальную камеру можно заклеить и тогда все гениталии будут анонимны :)

На самом деле, можно ограничить видимость камеры физически и установить линию, за которую не стоит заходить игроку. И тогда на камеру ничего не попадет.

Но я так понимаю, другие игровые аппараты подобного плана, так же используют камеру

А Unity не рассматривали для разработки игры? в 2018 году он был уже хорош

Рассматривал, но не было опыта разработки в нем, а так же были сомнения в производительности. Игры для Unity довольно требовательны к ресурсам и были опасения что планшет не вытянет и игру и распознование. Но потом можно сказать, что на Unity вполне бы пошла бы эта игра.

Здесь каждый нечетный байт (помечен как Y) 

Наверное каждый четный, Яркость по картинке с нулевой позиции идет

Я считал первый, второй, третий....
Поэтому, думаю, все-таки нечетный

А вы только одну игру сделали? Были ище какие-нибудь тестовые игры, которые может не пошли дальше МВП

Больше не было, даже одна игра отнимала уйма времени для разработки и разбрасываться ресурсами не было возможности

Блин, это сколько надо жидкости чтобы сыграть более-менее продолжительную партию?!

Смотря сколько для вас нормальная партия, а дальше просто посчитать расход на время

пару бокалов ПЫВА и немножко терпения)))

Нужен шутер, где игрок управляет только стрельбой, но не движением.

А если площадь пика превышает X активировать суперудар (бросок гранаты?)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории