Комментарии 3
Предположу что потому же итераторы используются в анимационных корутинах в Unity - когда их создавали, async еще не был реализован (ну или разработчики юнити не знали/не могли включить его из-за кроссплатформенных ограничений)
Теперь функции имеют не 1 гендер и даже не 2, а все 4! Даёшь больше несовместимого дайвёрсити!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как на самом деле работает Async/Await в C# (Часть 5)