
Комментарии 14
не очень понятно зачем указывать бюджеты
Над разработкой проекта трудятся 5 человек на протяжении 13 месяцев, игра создается с помощью движка Unity, а бюджет на данный момент составляет 1500 долларов.
Надеюсь, доживу до момента, когда инди-разработчики перестанут обесценивать своё собственное время.
А, ну раз это хобби, то время ничего не стоит, ага (нет).
ну хобби можно интерпретировать в профессию , не думаю что это большая проблема , многие зарабатывают на этом
Тут не хватает примеров как на самом деле выглядит хорошая успешная инди игра.
https://store.steampowered.com/app/1942280/Brotato/
https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/
Только геймплей и ничего лишнего. А какой там бюджет, да кому какое дело? Оно при взлете окупается в тысячи раз. А при невзлете это все равно личное время и деньги нескольких человек.
PS: Это не полный список, а просто примеры которые лично мне зашли. Другие свежие отличные инди игры можно писать дальше в ветку.
Игрушка короч улёт, дизайн прессует разработку, после набираем им стрелку и режим лохов, выиграем поединки, уберем весь код, рисовать программы будем и короч мы главные в IT, че скажешь модератор? Как идея вырубить разработку?
Привет, слушай сектоид как там наш бизнес?
Инди игры от новых авторов