Комментарии 14
не очень понятно зачем указывать бюджеты
Над разработкой проекта трудятся 5 человек на протяжении 13 месяцев, игра создается с помощью движка Unity, а бюджет на данный момент составляет 1500 долларов.
Надеюсь, доживу до момента, когда инди-разработчики перестанут обесценивать своё собственное время.
вы путаете хобби и профессию.
А, ну раз это хобби, то время ничего не стоит, ага (нет).
вы можете иронизировать сколько угодно, но не всё в нашей жизни измеряется деньгами. если лично для вас это не так, то могу только сочувствовать.
например я сегодня час сидел на лавочке в парке просто отдыхая и наслаждаясь весной и теплым днем и мне пофигу сколько бы я мог заработать в это время (нисколько, потому что я свою жизнь не свожу к количеству заработанного, не пошел бы в парк всё равно не работал бы ни секунды, я не люблю работать). Для меня деньги не более чем необходимость.
Вы путаете тёплое с мягким. Если человек пилит пет-проект в свободное время, то это стоит денег. И вот это вот "я пилил проект 3 года после работы, поэтому бюджет 0$" — это просто наивность.
как раз путаете вы. я экономист по образованию, но самой большой дичью в современном капитализме считаю понятие недополученной прибыли. Например у правообладателей песен. Поэтому хобби - это такое же удовольствие от занятия чем-либо как стояние на мосту и созерцания бегающего муравья, так и изготовления стула или компьютерной игры. А кто-то водку пьёт или за женщинами бегает и еще и таких геймдевов будет освистывать, мол я живу правильно, а вы дурачьё.
Ну и aanovik42 правильно написал.
ну хобби можно интерпретировать в профессию , не думаю что это большая проблема , многие зарабатывают на этом
Тут не хватает примеров как на самом деле выглядит хорошая успешная инди игра.
https://store.steampowered.com/app/1942280/Brotato/
https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/
Только геймплей и ничего лишнего. А какой там бюджет, да кому какое дело? Оно при взлете окупается в тысячи раз. А при невзлете это все равно личное время и деньги нескольких человек.
PS: Это не полный список, а просто примеры которые лично мне зашли. Другие свежие отличные инди игры можно писать дальше в ветку.
Vampire Survivors как по мне - обычный клон Crimsonland и если в CL я играю регулярно более 18 лет, то в VS я сыграл несколько раз и оно банально надоело. Так же неинтересности подкинуло то, что персонажи несбалансированы как и перки, то есть разнообразие кажущееся.
Из последних игр мне очень понравилась Loop Hero
Игрушка короч улёт, дизайн прессует разработку, после набираем им стрелку и режим лохов, выиграем поединки, уберем весь код, рисовать программы будем и короч мы главные в IT, че скажешь модератор? Как идея вырубить разработку?
Привет, слушай сектоид как там наш бизнес?
Инди игры от новых авторов