Обновить

Комментарии 24

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Может всё дело в том, что игра должна выглядеть читаемой на switch в портативном режиме - экран там не сильно яркий, вот и приходится изворачиваться.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

там всё по уму сделано. в игре на короткое время действительно появляется эффект пересвета: ровно в полдень + ясная погода + камера повернута в сторону солнца. и выглядит это на мой взгляд органично. т.к. Линк (персонаж игры) не носит солнцезащитных очков. и игра всё равно визуально великолепно читается, не превращаясь в визуальную кашу, как во многих играх.
а так, вполне возможно, что у вас настройки экрана не откалиброваны и уводят в пересвеченные, супер-кислотные тона. т.к. по мне в Зельде достаточно пастельные тона и какие-то яркие акценты имеют только значимые объекты: боссы, события, точки интереса.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

вывод, который можно тут сделать: из вас такой себе "корректировщик". во всех случаях вы только испортили изначальную версию. и если вам настолько прям плохо - нужно было лишь в ваших трёх телевизорах понизить насыщенность цветов. желательно только зеленого. и больше ничего не трогать.

а ваши претензии просто высосаны из пальца. и лишь указывают на вашу некомпетентность и отсутствие насмотренности в знании стилей рисовок в аниме и вообще, в изобразительном искусстве как таковой. ведь Зельда по сути и черпает вдохновение из аниме и в целом из анимационных произведений.

по поводу "двухцветного Линка" - гляньте любое классическое аниме студии Гибли. они там все двухцветные. а во многих случаях и вовсе одноцветные. так что этот аргумент лишь подкрепляет вашу неосведомленность и невежество.

пересвеченные облака - тоже классический прием. в тех же фильмах студии Гибли они везде. стиль в Зельде в целом достаточно хрестоматийный для жанра аниме. и критикуя Зельду за её визуальный стиль вы по сути пытаетесь обесценить всю аниме - индустрию.

и то что вы называете "кислотностью" - по факту является лишь САЛАТОВОЙ травой. лично я ничего прям блевотно-кислотного в этом не вижу. тем более уровень этой салатовости там во многом зависит как я уже писал - от времени, погоды, угла обзора. (почти все ваши скрины сделаны в идентичных условиях, что по сути не является объективным методом анализа)

сдается мне, у вас просто восприятие цвета не такое как у всех. возможно, это связано с механизмом синестезии. ибо миллионам игроков по всему миру - Зельда не вызывает рвотных позывов. think about it.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

я люблю Toons Shading в играх, так что меня обвинять в том что я не понимаю стилизацию под анимэ - это ошибка

и, в тоже время ваши слова:

Опять двухцветный линк.

тем временем персонажи из анимэ, который вы выставляете за пример:

"опять двухцветные персонажи"
"опять двухцветные персонажи"

вы противоречите и путаетесь в своих же тезисах.

Так как вы откуда-то там взяли пастельные тона, я весьма сомневаюсь в вашей компетенции в этом вопросе, изучите внимательно палитру пастельных цветов и то как они сочетаются, да банально откройте скриншот зельды с одной стороны экрана и пастельную палитру с другой - вы не найдёте совпадений.

а вы точно играете в неё через Switch?! и вообще, играли ли в нее вообще? впрочем, вы уже ответили на этот вопрос:

я ничего не знаю про серию этих игр

я смотрел стримы и ни разу я не увидел другой тип оформления, всегда пересвет и дымка.

почти все скрины или видео-нарезки про зельду сделаны через эмулятор на пк. ибо я сам играл и в оригинальную версию через Switch и через эмулятор на пк. так вот: в эмуляторе есть функция "пересвеченных цветов". и многие скрины в сети именно с этой функцией сделаны. а оригинальная картинка не такая кислотная. и господи, даже дымка вокруг "пересветов" куда то делась? вот пруф:

картинка слева имеет достаточно мягкие тона. никакой кислотности, правда? :)
картинка слева имеет достаточно мягкие тона. никакой кислотности, правда? :)

Вот еще картинка, я переделал её под стиль зельды:

плохо переделали. я ж говорю, из вас такой себе корректировщик. говорю вам как человек много лет серъезно занимавшийся фотографией и пленочной и цифровой + их цветокоррекцией/стилизацией.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

А теперь объясните мне, почему вы зная об этом первым же вашим комментарием это не написали? Все вопросы были бы сняты. Но вы ударились в очки, анимэ и мою неспособность увидеть прекрасное.

мой косяк. признаю. просто не сразу вспомнил.

выглядит заметно лучше, вопрос снят

тогда я беру назад свои слова про вашу "неспособность увидеть прекрасное" )

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

~ 4 + (вы) чувака в интернете, играющих, внимание - через эмуль CEMU Wiiu с кучей пресетов! vs ~ 21 000 000 игроков по всему миру не ворчащих о поломанных цветах в эмуле))) ну это просто смешно уже. вы сейчас демонстрируете какую-то нелепую упертость.
и кстати, разрешение и дальность прорисовки у Свитча выше, чем у Вийю. это надо учесть:

и обратите внимание: там и намека нет на ваши "кислотные цвета". в плане цветов и света-тени все достаточно гармонично и приятно. единственный минус - это плохое разрешение картинки. что как бы норм для портативной игры. её не разрабатывали под ртх 4090ти. и экраны с 4к + hdr

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

чтож, тогда приятной вам игры )
/ и берегитесь заданий(редких) где нужен гироскоп. эмуль её плохо реализовывает через мышь. но пройти можно

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Меня всё равно несколько удивляет достаточно мрачная палитра этих игр и очень радует, что "наследники" типа Геншина или Семи Смертных Грехов палитру сделали поярче. Хотя в том же Wind Waker с этим было всё нормально.

Автор поста «совершенно случайно получил диск с билдом игры» и всячески пытается оправдать её, отмечая, что «деньги явно пошли не на попил».
Про диск автор стебется, в конце прикладывает фото ноута с промо билдом, утверждая, что ему его продали. Да и не особо хвалит саму игру.

Копируйте документ, глупцы.

Вы поддерживаете дудос издателей высерами школьников на юнити?

Подождите пару лет, и школьники помимо юнити ещё и ChatGPT освоят. Тогда у них вообще скорость разработки повысится до нескольких игр в день.

В тему к Factorio:

Как она могла выглядеть в 3D

Так есть Satisfactory.

Satisfactory

Так я в курсе, но весь кайф того ролика в том что два человека за несколько месяцев намоделировали ассеты из фактории, и теперь в их UE5 блюпринт можно грузить реальные сэйвы из фактории.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации