Как стать автором
Обновить

Упрощенный indoor-навигатор

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K

Задача навигации внутри помещений является актуальной. Разработано большое число как коммерческих, так и открытых решений, предоставляющих конструктор карт для организаций, мобильные и веб-приложения для широкого круга пользователей. Некоторые навигаторы используют специальное оборудование для автоматического определения местоположения пользователя в здании.

Из обзора существующих решений был сделан вывод о некоторой их перегруженности информацией. Так, пользователю не так важно знать детальную геометрию здания, как небольшое множество ориентиров и направления перемещения относительно них. А тем, кто создает карты, приходится вводить избыточное количество информации, чтобы обеспечить реалистичность для конечного пользователя. Возможно, это приводит к недостаточной распространенности indoor-навигации даже в популярных общественных местах. Таким образом, была поставлена задача построения упрощенной логической модели здания и реализации текстовой навигации, подходящей для широкого класса зданий, на основе XML-формата представления карты.

Навигатор работает с двумя базовыми сущностями: пункт (point) и путь (path). Карта здания представляется в прямоугольной геометрии. Это означает, что есть только четыре направления перемещения: вперед, влево, назад, вправо.

Пункт - это любое место (комната или угол), которое может служить ориентиром и мимо которой можно пройти. Путь - это прямолинейный участок маршрута, имеющий определенное направление. Карта содержит информацию о том, через какие пункты проходит путь и как он ориентирован по отношению к другому пути - в XML-файле это выражается при помощи вложенных тегов <Path>.

Предполагается, что навигатором такого типа можно будет эффективно пользоваться в зданиях, где все пункты имеют нумерацию или четкое название. Например, в университете это номер аудитории. В настоящий момент пользователь вводит, откуда и куда ему нужно пройти, и навигатор выводит маршрут текстом, с указанием направлений поворота и промежуточных пунктов, по которым следует ориентироваться.

Пример диалога

Маршрут от 2 до 1525
Пройти Вход 2 - Exit мимо: Кофейня.
Поверните направо.
Пройти Exit - Угол.
Поверните налево.
Пройти Угол - 1313 мимо: Буфет, Точка кипения, Столовая, Столовая, 1311.
Пройти 1313 - 1334 мимо: 1315, 1317, 1314, 1316, 1319, 1318, 1320, 1322, 1324, 1321, 1326, 1323, 1328, 1325, 1330, 1327, 1332, 1331, 1329.
Поверните направо.
Пройти 1334 - Лестница.
Пройти по лестнице с 3 этажа до 5 этажа.
Пройти Лестница - .
Пройти - 1525 мимо: 1519, 1522, 1521, 1524, 1526, 1523, 1528.

Сложно однозначно сказать, требуется ли в данном случае графическое представление маршрута. Отрисовка карты важна для её редактирования, а у пользователя навигатора прежде всего должна быть возможность узнать, в каком направлении идти и на что ориентироваться относительно введенного им пункта. В дальнейшем возникает проблема придумать такой интерфейс, который бы: а) не был избыточным; б) использовал минимум входной информации о здании; в) обеспечивал реалистичность за счет пиктограмм и прочих средств, пробуждающих воображение пользователя.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии5

Публикации

Истории

Ближайшие события

19 марта – 28 апреля
Экспедиция «Рэйдикс»
Нижний НовгородЕкатеринбургНовосибирскВладивостокИжевскКазаньТюменьУфаИркутскЧелябинскСамараХабаровскКрасноярскОмск
24 апреля
VK Go Meetup 2025
Санкт-ПетербургОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
14 мая
LinkMeetup
Москва
5 июня
Конференция TechRec AI&HR 2025
МоскваОнлайн
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область