
- Печать из приложений
- Обработка нажатий правой кнопки мыши и движений колеса
- Работа с веб-камерой и микрофоном
- Работа с буфером обмена
- Особености trusted-приложений
- Взаимодействие с объектами COM
- и многое другое…
Инструменты разработки
В Visual Studio 2010 появился полный визуальный конструктор интерфейсов Silverlight. Теперь вы сможете редактировать интерфейс для приложений на Silverlight версий 3 и 4. Реализована поддержка привязки данных.

Кроме того, в VS2010 для WCF RIA Services появился продвинутый редактор с поддержкой класса DomainSource в качестве Data Source.
А благодаря «multi-targeting», в VS2010 можно одновременно разрабатывать приложения на Silverlight версий 3 и 4.
Видео: Поддержка RIA Services в Visual Studio 2010
Печать из Silverlight (Printing API)
Одной из наиболее запрашиваемых нововведений была поддержка печати на стороне клиента. В Silverlight 4 появился такой API.
Пример кода:
private void PrintAll_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// инициализация нового PrintDocument
PrintDocument docToPrint = new PrintDocument();
// установка названия для отображения в очереди печати
docToPrint.DocumentName = "Entire Screen Sample";
// подготовка к печати
docToPrint.StartPrint += (s, args) =>
{
ActivityDisplay.IsActive = true;
};
// установка объекта для печати
docToPrint.PrintPage += (s, args) =>
{
args.PageVisual = this.StackOfStuff;
};
// завершение подготовки к печати
docToPrint.EndPrint += (s, args) =>
{
ActivityDisplay.IsActive = false;
};
// зупуск печати
docToPrint.Print();
}
Как видно выше, есть возможность добавления пре- и пост- кода для подготовки к печати. PrintPage это поле, в которое разработчик может установить элемент интерфейса, который необходимо напечатать. Это может быть уже существующий элемент визуального дерева или что-то созданное в виртуальной памяти.
Видео и примеры кода: Printing API
Обработка нажатия правой кнопки мыши
В приложении необходимо сделать контекстное меню? Теперь, в дополнение к событиям MouseLeftButtonUp/Dow, появились события MouseRightButtonUp/Down. Это позволяет разработчку настроить выполнение любого кода при нажатии кнопок мыши, будь это команда управления в игре или открытие контекстного меню.
Пример кода:
public partial class MainPage : UserControl
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
// добавление выполнения функций при нажатии правой кнопки мыши
ChangingRectangle.MouseRightButtonDown += new MouseButtonEventHandler(RectangleContextDown);
ChangingRectangle.MouseRightButtonUp += new MouseButtonEventHandler(RectangleContextUp);
}
void RectangleContextUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// создание контекстного меню и его показ
ColorChangeContextMenu contextMenu = new ColorChangeContextMenu(ChangingRectangle);
contextMenu.Show(e.GetPosition(LayoutRoot));
}
void RectangleContextDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// по-умолчанию комнекстное меню должно быть скрыто
e.Handled = true;
}
}
Этот исходный код представляет собой заготовку для добавления контекстного меню в приложение на Silverlight 4. Результат будет выглядить так:

Видео и примеры кода: Обработка нажатия правой кнопки мыши
Доступ к веб-камере и микрофону
Нужен доступ к веб-камере и/или к микрофону? В Silverlight 4 это можно сделать. С помощью нескольких строк кода разработчик может запросить у пользователя разрешение на доступ к его устройству видео- или аудио- захвата.
Пример кода для запроса разрешения:
// запрос разрешения у пользователя и показ изображения
if (CaptureDeviceConfiguration.AllowedDeviceAccess || CaptureDeviceConfiguration.RequestDeviceAccess())
{
_captureSource.Start();
}
Пример кода для захвата изображения:
if (_captureSource != null)
{
_captureSource.Stop(); // остановка устройства захвата
// установка устройств захвата
_captureSource.VideoCaptureDevice = (VideoCaptureDevice)VideoSources.SelectedItem;
_captureSource.AudioCaptureDevice = (AudioCaptureDevice)AudioSources.SelectedItem;
// создание кисти
VideoBrush vidBrush = new VideoBrush();
vidBrush.SetSource(_captureSource);
WebcamCapture.Fill = vidBrush; // закраска области этой кистью =)
// запрос разрешения у пользователя и показ изображения
if (CaptureDeviceConfiguration.AllowedDeviceAccess || CaptureDeviceConfiguration.RequestDeviceAccess())
{
_captureSource.Start();
}
}
Также добавлен простой API для фотографирования с помощью веб-камеры:
private void TakeSnapshot_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (_captureSource != null)
{
// захват текучего кадра и добавление его в коллекцию
_captureSource.AsyncCaptureImage((snapImage) =>
{
_images.Add(snapImage);
});
}
}
Более подробно об этом на русском языке можно прочитать в статье на Хабре «Работа с веб камерой и микрофоном в Silverlight 4» Сергея Пугачева WizardBox.
Видео и примеры кода: Поддержка веб-камеры и микрофона
Поддержка колеса мыши
В предыдущих верисиях Silverlight для обработки событий колеса мыши нужно было использовать какие-либо вспомогательные классы, например от DeepZoom. В четвертой версии был добавлен соответствующий API.
Пример кода:
// привязка события
myRectangle.MouseWheel += new MouseWheelEventHandler(RectangleZoom);
void RectangleZoom(object sender, MouseWheelEventArgs e)
{
// какой-либо код
}
Как видно, можно легко привязать обработку события колеса мыши для конкретного элемента.
Видео и примеры кода: Обработка событий колеса мыши
Элемент RichTextArea
Одним из запрашиваемых пользователями нововведением был элемент интерфейса с редактируемым богатым текстом (поддержка жирного, курсива, разных размеров, цветов и т.д.). Используя RichTextArea, теперь можно получить такой элемент.
Вот как может выглядеть RichTextArea:

Видео и примеры кода: Элемент RichTextArea
API буфера обмена
В Silverlight 4 был добавлен простой API для работы с буфером обмена. Он работает на всех платформах, поддерживаемых Silverlight.
Пример кода:
Clipboard.SetText("Некоторый текст в буфере обмена");
Этот код показывает возможность записи некоторого текста в буфер обмена операционной системы из приложения Silverlight.
Метод GetText() возвращает текст, содержащийся в буфере, а ContainsText() определяет, хранится ли в настоящий момент в буфере текст.
Видео и примеры кода: Доступ к буферу обмена
Clipboard.SetText("Некоторый текст в буфере обмена");
Отображение HTML-документа с помощью элемента WebBrowser
Когда мы работаем в вебе, почти всегда приходится иметь дело с документами HTML. В Silverlight 4 стало возможным отображение HTML-документов в интерфейсе приложения. Для этого используется элемент WebBrowser, HTML-код в который можно загружать как из строковой переменной, так и из удаленной странице по URL.
Пример кода (XAML):
<WebBrowser x:Name="MyBrowserControl" Width="800" Height="600" />
Пример кода (C#):
MyBrowserControl.NavigateToString("<div style='color:red;width:100;height:100'><b>Example HTML</b></div>");
Вот изображение примера, где приложение Silverlight отображает HTML-документ с плеером YouTube на Flash:

Кроме того, можно использовать кисть HtmlBrush, чтобы заполнять произвольные элементы интерфейса.
Видео и примеры кода: Отображение HTML-документов в Silverlight
Доверенные приложения
Иногда для работы внебраузерного приложения Silverlight требуются повышенные права. В четвертой версии появилась возможность запросить повышенние прав. Это можно сделать в свойствах приложения в VS:

В результате этого при установки внебраузерного приложения появится предупреждение:

Следующие нововведения показывают возможность доверенных приложений.
Доступ к локальным файлам на клиентском компьютере
Для чтения/записи данных с компьютера пользователя обычно используются механизмы типа OpenFileDialog (для чтения) и SaveFileDialog (для записи). В Silverlight 4 появился прямой доступ к локальным файлам пользователя в «Моих»-папках. Это «Мои документы», «Мое видео», «Моя музыка» и т.д. В MacOS X это директории типа «/users/username/Videos».
Чтобы получить путь к файлам, нужно использовать пространство имен Environment.
Пример кода:
private void EnumerateFiles(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// создание списка для имен файлов
List<string> videosInFolder = new List<string>();
// используя Directory API,
// используя SpecialFolder API, получаем путь к папке "Мое видео"
var videos = Directory.EnumerateFiles(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyVideos));
// перечисляем файлы
foreach (var item in videos)
{
videosInFolder.Add(item);
}
// привязываем данные
VideoFileListing.ItemsSource = videosInFolder;
}
Требуются расширенные права (доверенное приложение).
Видео и примеры кода: Доступ к локальным файлам
COM взаимодействие
В приложении нужно сделать взаимодействие с переферийным устройством, которое предоставляет только COM-интерфейс? Или нужно работать с приложениями Office? Используя ComAutomationFactory API в приложении Silverlight 4, можно создавать и взаимодействовать с COM-объектами.
Пример кода (взаимодействие с Excel):
// создание экземпляра Excel
dynamic excel = ComAutomationFactory.CreateObject("Excel.Application");
excel.Visible = true; // включение его видимости для пользователя
// добавление книги
dynamic workbook = excel.workbooks;
workbook.Add();
dynamic sheet = excel.ActiveSheet; // получение активного листа
Требуются расширенные права (доверенное приложение).
Видео и примеры кода: Доступ к COM объектам в доверенных приложениях
API всплывающих уведомлений (Notification API)
Нужен удобный механизм уведомлений пользователей? В Silverlight 4 появилась возможность показа всплывающих уведомлений рядом с треем.
Используя NotificationWindow в Silverlight, вы получите простой или настраиваемый механизм уведомлений для вашего приложения.
Пример кода:
private void CustomNotificationButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// создание окна уведомления
NotificationWindow notify = new NotificationWindow();
notify.Height = 74;
notify.Width = 329;
// создание содержимого этого окна
CustomNotification custom = new CustomNotification();
custom.Header = "Sample Header";
custom.Text = "Hey this is a better looking notification!";
custom.Width = notify.Width;
custom.Height = notify.Height;
// установка этого содержимого
notify.Content = custom;
// показ уведомления
notify.Show(4000);
}
Вот как может выглядеть элемент NotificationWindow:

Уведомления могут быть использованы только в приложениях вне браузера.
Более подробно об этом на русском языке можно почитать в статье на Хабре «Silverlight 4: NotificationWindow» jeje.
Видео и примеры кода: Notification Window API
Аутентификация в веб-запросах
В Silverlight 4 есть возможность передавать NetworkCredential информацию, используя стек ClientHttp, который был представлен в Silverlight 3. Например, чтобы передать логин/пароль сервису, можно сделать так:
// NetworkCredential passing is available in ClientHttp networking stack
WebRequest.RegisterPrefix("http://", System.Net.Browser.WebRequestCreator.ClientHttp);
WebClient myService = new WebClient();
myService.Credentials = new NetworkCredential("someusername", "somepassword");
myService.UseDefaultCredentials = false; // Иначе будут использованы значения по-умолчанию
myService.DownloadStringCompleted += new DownloadStringCompletedEventHandler(OnResultCompleted);
myService.DownloadStringAsync(new Uri(http://somewebsite.com/authenticatedservice));
Видео и примеры кода: Аутентификация в веб-запросах
Изменения в кросс-доменной работе
Если ваше Silverlight 4 приложение работает в режиме повышенных привелегий (доверенное приложение), то для работы с веб-сервисами из другого домена вам больше не требуется использовать файлы «clientaccesspolicy.xml» или «crossdomain.xml».
Видео и примеры кода: Кросс-доменные запросы в доверенных приложениях
Полный доступ к клавиатуре в режим full-screen
Если ваше приложение Silverlight работает в полном экране (IsFullScreen=”true”), вам был доступен лишь ограниченный ввод с клавиатуры. В доверенных приложениях на Silverlight 4 в режиме полного экрана полностью поддерживается ввод с клавиатуры для элементов типа TextBox и др.
Требуются расширенные права (доверенное приложение).
Обрезание текста
Элемент TextBlock имеет новое свойство, называемое TextTrimming, которое позволяет может быть установлено в значение WordElipse. Когда это сделано, любой текст, непомещающийся в ширину элемента, будет обрезан, а вместо его непоказанной части будет многоточие.
Пример кода:
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top"
Text="The quick brown fox jumped over the tall white fence"
TextTrimming="WordEllipsis" Width="120" />
Выглядеть это будет так:

Поддержка написания справа-налево
Если в вашем приложении необходима поддержка написания справа-налево (RTL), вы можете использовать новый аттрибут элементов – FlowDirection.
Пример кода:
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" x:Name="ControlSamples">
<TextBlock FlowDirection="LeftToRight" Foreground="White" Text="BiDi and RTL Sample" FontSize="20" Margin="20" />
<RichTextArea TextWrapping="Wrap" Width="600" Height="150"></RichTextArea>
<TextBlock FontSize="24" Foreground="White" Text="قفز الثعلب البني السريع فوق الكلب الكسول." />
<ListBox>
<ListBox.Items>
<ListBoxItem Content="قفز الثعلب البني السريع فوق الكلب الكسول." />
<ListBoxItem Content="Option 1" />
<ListBoxItem Content="Option 2" />
<ListBoxItem Content="Option 3" />
<ListBoxItem Content="Option 4" />
</ListBox.Items>
</ListBox>
</StackPanel>
Это наследуемое свойство.
Видео и примеры кода: Поддержка двунаправленного текста и написания справа-налево
Использования приложения Silverlight в качестве контейнера для drag-n-drop
Иногда удобно просто перетащить файл на окно приложения, чтобы загрузить его. Вы сможете использовать этот сценарий, установив атрибут AllowDrop для какого-либо элемента интерфеса.
Пример кода:
public MainPage()
{
InitializeComponent();
Loaded += new RoutedEventHandler(MainPage_Loaded);
// установка обработки событий перетаскиания
InstallButton.Drop += new DragEventHandler(InstallButton_Drop);
InstallButton.DragOver += new DragEventHandler(InstallButton_DragOver);
InstallButton.DragEnter += new DragEventHandler(InstallButton_DragEnter);
InstallButton.DragLeave += new DragEventHandler(InstallButton_DragLeave);
}
void InstallButton_Drop(object sender, DragEventArgs e)
{
IDataObject foo = e.Data; // обработка данных
}
Это очень удобно использовать, например при загрузки файлов на сервер.
Видео и примеры кода: Использования Silverlight в качестве контейнера для drag-n-drop
Ссылки на другие материалы и ресурсы по Silverlight 4 можно найти в статье на Хабре «Silverlight 4 Beta уже доступна. Что внутри?» Михаила Черномордикова mixen.
Запись в моем блоге: Oбзор нововведений Silverlight 4