Как стать автором
Обновить

Почему 4 базовых правила дизайна нужно знать всем, будь ты разработчик, верстальщик или копирайтер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+10
Комментарии11

Комментарии 11

Шикарная статья! Можно прям так включать в учебные пособия)

Спасибо! :)

А как же "поиграться шрифтами"? — Кажется, первым советом должна была быть замена моноширинного шрифта.

Нельзя. Учтите, что печататься это будет в управе Трубозаводского района того самого N-ска, на «ухрюканном» Кэноне 2001-го года выпуска, с картриджем, перезаправляемым пока за полосами и непропечатками не перестанет быть видимым текст. А большие, моноширинные шрифты в таких условиях наиболее читаемы: там, где «таймс» и, тем более, «колибри» станут черной кляксой, здесь ещё будут видны очертания букв.

Моноширинность — это когда все символы одной ширины.

Узкие буквы становятся неадекватно широкими (больше всех страдает латинская i), широкие буквы становятся неадекватно узкими (больше всех страдают всякие Ш и М).

Читабельности это не добавляет, моноширинность решает другие задачи.

Просто пока никто так и не узнал, как это правильно делать))

Заметил, что всякие объявления от домкомов всегда с ошибками. Как здесь: "с решением, вынесенном". Это какая-то их профессиональная черта?

Да вряд ли, просто там не требуют филологического образования и корректоров позволить себе не могут)

О какой книге идет речь? Не вижу названия. Написано "читайте книгу", а книги нема

А название в начале статьи: "Книга для Недизайнеров", Робин Уильямс

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории