«Это не техника дошла, это я сама сюда дошла » =)
А вообще стерео очки, веб-камеры и «системы дополненной реальности» появились уже давно, жаль, что только сейчас все это прикрутили друг к другу…
Представить только очки с этой штукой, интернет страницы на улицах города и прочие приколы, которые при помощи этой технологии можно добиться в будущем.
А сейчас это конечно крутая игрушка.)
Кстати да, наиболее вероятное развитие технологии дополнительной реальности — очки встроенной проекцией на сетчатку. Недавно где то встречал инфу про работающий прототип контактных линз с компьютерным интерфейсом.
Прибавить современные 4g сети, и — вуаля! Гибсон со своей «Страной призраков» явно поскромничал в фантазиях.
Я боюсь уличного спама. Вот идешь ты мимо книжного магазина, а на тебя баннеры напрыгивают, и все таки трехмерные, с громкими заголовками, кричат «купи меня», я хит сезона, и не слезают с очков пока не кликнешь на крестик, а если кликнешь, тут тебе и конец, появляются сотни новых. А мимо сексшопа проходишь, или борделя, вообще капец.
а мне видится на такой технологии какая-нибудь игра смешанная настольная с компьютерной, к примеру на ДнД правилах. кубики бросаешь в живую, фишки двигаешь материальные, а ландшафт дорисовывается на компе
По сути ничего нового, был даже аналог на флеше, обложку какого-то журнала надо было поднести к вебкамере, и там на экране появлялись 3дшные воздушные мельницы и крутились. Был даже топик про это на хабре, но не нашел.
С другой стороны реализация довольно проста, сам делал нечто подобное используя Emgu (C# враппер над OpenCV) и С#, но там не было полноценной дополнительной реальности, просто постоянное слежение и анализ видеоизображения. Хотел сделать морской бой с компьютером, при этом компьютер использовал экран, а человек бумагу. А вебка за всем этим наблюдала, но из-за огромного количества подводных камней проект умер.
А тормозит так из-за оптимизации изображений. Что бы определение точек работало хорошо, приходится в каждом кадре оптимизировать контрастность, яркость, убирать шумы и т.д. Скорее всего, данную проблему можно было бы решить используя Cuda
Дополненная реальность с открытым кодом