@olegafx23 дек 2009 в 16:43Используем Farseer Physics Engine в SilverlightВремя на прочтение7 минОхват и читатели1.6KSilverlight * Всего голосов 23: ↑14 и ↓9+5Добавить в закладки10Комментарии11
@Budd23 дек 2009 в 17:24Сверните, пожалуйста, много почти одинаковых строчек в файлы или просто напишите, как вы пишете одну, а затем все остальные.
@olegafx23 дек 2009 в 17:28Показать предыдущий комментарийТут же кода немного. Зачем делать еще дополнительные файлы?
@Budd23 дек 2009 в 17:35Показать предыдущий комментарийВы копипастом набрали весь код? Проще было бы его генерировать. Да, конечно, код небольшой, но листать неудобно. В остальном мне статья понравилась.
@olegafx23 дек 2009 в 17:52Показать предыдущий комментарийКороче, я боюсь трогать этот код — все форматирование слетит нафиг :D Итак, Хабр куда-то дел последнюю часть поста…
@olegafx23 дек 2009 в 18:31Показать предыдущий комментарийcid-e20046638935d7a9.skydrive.live.com/self.aspx/Source/Farseer%20Physics%20Engine%20Silverlight/SilverlightPhysics.zip Как вставить рабочий вариант сюда — не знаю
@olegafx25 дек 2009 в 01:21Показать предыдущий комментарийolegafx.studenthost.ru/silverlight/silverlightphysics/testpage.html
@Neir023 дек 2009 в 18:21Неплохо бы ссылочки на оригинал указывать. jeffblankenburg.com/2009/12/day-22-using-farseer-physics-engine-in.aspx
@olegafx23 дек 2009 в 18:24Показать предыдущий комментарийА это не перевод его статьи :) Только код оттуда взят, чтоб заново велосипед не создавать. Текст, скрины и все прочее — сам делал ;)
@olegafx24 дек 2009 в 04:19Показать предыдущий комментарийТем более, что данный пример не за авторством этого человека — он является одним из примеров, идущим в комплекте с самим движком.
Используем Farseer Physics Engine в Silverlight