Как стать автором
Обновить

Как оценивать Дизайн (метод 3К)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.2K

Оценивая дизайн, важно смотреть далеко за пределы окончательного вида. Процесс разработки включает в себя множество этапов: от изначального брифа до финального решения, в ходе которого дизайнеры погружаются в продукт, находя новые идеи, паттерны, и связи. Это позволяет говорить с клиентом на одном языке и открывать новые визуальные перспективы. Однако, столкнувшись с обилием возможностей, легко потеряться среди множества вариантов. Дизайнеры ищут свой путь через опыт, креативные подходы, и возможности современных технологий, сталкиваясь с задачей выбора лучших решений. Вопрос остаётся актуален: как среди разнообразия подходов найти ту единственную идею, которая отвечает задачам и выделяется своей уникальностью? Разберём на конкретных примерах, как метод 3К помогает найти баланс между эффективностью и креативностью.

Вопросы к себе

Качество концепта сильно зависит от вопросов, которые мы задаем себе в процессе создания. Это супербазовая вещь, от одного понимания которой можно закрыть эту статью и начать гуглить «как задавать правильные вопросы». Если сегодня вы ищете «где искать вдохновение», то главное, что будет в вашем концепте — это воспроизведение вдохновившего вас визуала, что тоже можно делать, но все ли аспекты задачи вы таким образом учли? Если же вы гуру креатива и пользуетесь приемом метафоры настолько искусно, что получили прозвище Графического Поэта, то вероятно, вы уже обладаете пулом вопросов, рассчитанных на раскладку свойств продукта на сравнительные образы.

В каждом из этих случаев у вас возникает несколько вопросов:

  • Идею вы придумали, но стоит ли ее развивать?

  • Идея свежая и смелая, но как ее защитить перед заказчиком или внутренней командой?

  • Идея отлично отвечает брифу, но насколько она креативная?

Вопросы в команде

Коммуникация внутри команды играет ключевую роль в успешности дизайн-концепций. Важно не только передать своё видение дизайнеру, но и построить процесс так, чтобы каждый член команды мог внести свой вклад, не теряя при этом вдохновение и энергию к творчеству.

Тут у нас уже другие вопросы:

  • Идея родилась, но как передать команде свое видение?

  • Идеи, конечно, коллеги воплотили, но как дать комменты по доработке, чтобы все поняли, и не подкосить вдохновение?

  • Идею надо сильно дорабатывать, но как не тратить на комменты тонну времени?

Метод 3К

В далеком 2017-м Сергей Кулинкович, арт-директор Студии Артемия Лебедева, рассказал, как он отличает хороший дизайн от посредственного. Метод отличается систематичным подходом к оценке и требует понимания 3-х базовых вещей: Контекст, Контент, Контраст. Отсюда и название «3К».

Согласно методу, лучшие работы обладают всеми тремя параметрами в исключительном проявлении, а неудачные лишены одного или даже всех «К».
Но лекция дает лишь вводные знания о том, как работает данный подход. Как нам применять его в повседневной практике, когда артдиру нужно оценить концепты по нескольким проектам и выдать четкую ОС, а дизайнеру каждый раз отрисовывать годные концепции фирмача и самостоятельно отбрасывать слабые варианты?

Тут нам на помощь и приходит скилл задавать вопросы. А точнее, мы поможем с их составлением.

Контекст

Контекст помогает понять, насколько дизайн соответствует целям проекта и ожиданиям аудитории. Важно учитывать не только задачи брифа, но и более широкую картину — от особенностей целевой аудитории до трендов в дизайне.
Вопросы для погружения в контекст:

  1. Зачем создается данный дизайн?

Важно понимать реальные задачи, которые решаются дизайном, в частности графическим. Вы не можете поднять продажи стартапа через красивый лого, но можете навести порядок и систематизировать оформление в группе компаний.

  1. Что должен понять зритель при контакте с дизайном?

Здесь раскрываем практическую информацию о бренде: ценовой сегмент, срок на рынке, физические свойства продукта и пр. Представьте себе оформление компании, которая продает 3D-принтеры из Германии по очень высокой цене. Оно явно будет отличаться от 3D-принтеров из Китая по доступной цене.

  1. Что должен ощутить зритель при контакте с дизайном?

Оцените, какие эмоции транслирует бренд и учтите их при разработке графики. Пушистые и мимишные компании и выглядят ванильно, а уверенные и экспертные выделяются строгостью и сдержанным пафосом в стиле.

  1. Как дизайн будет жить в реальном мире после его производства?

Это не только про технические требования к макетам, но про то, как долго зритель и с какого расстояния контактирует с вашим дизайном. Биллборды перегружены шрифтами, а рекламные посты в Instagram их совсем не содержат, потому что так эффективнее для пользователя.

  1. Кто ядро ЦА продукта? Какое у них инфополе?

Тут вторая часть вопроса сама подсказывает, что нужно понять какими брендами пользуется ваша ЦА, и какой контент смотрит в своих лентах. Если дизайним бренд одежды для тех, кто хочет выглядеть моложе в старшем возрасте, то смотрим на возраст ЦА не как на количество седых волос, а как на потребность покупать краску, чтобы выглядеть моложе, и как следствие берем эстетику подобных косметических средств.

Чтобы развивать понимание Контекста и находить все более сложные взаимосвязи, есть один совет, выраженный во множестве форматов: будьте любопытными — читайте, посещайте мероприятия, смотрите кино, пробуйте освоить навыки и языки, путешествуйте, общайтесь с людьми иных профессий. Одним словом, выходите за рамки графических редакторов и рабочего места.

Контент

Контент отражает, насколько грамотно выбранные визуальные решения способствуют достижению целей, поставленных в контексте, и качество технического исполнения дизайна.
Вопросы для проверки контента на качество:

  1. Какой стиль/комбинация стилей передадут максимально точно и необходимую эмоцию, и преимущества продукта? Почему?

Нужно владеть разными стилями, чтобы точнее раскрывать задачи из контекста. Минимализм Apple в свое время выделил компанию, как находящуюся на ином уровне, а постапокалиптический стиль Burning Man — это то, по чему можно узнать, где сделаны фотографии из отпуска.

  1. Какие цвета передадут максимально точно и необходимую эмоцию, и преимущества продукта? Почему?

Цвет сильно определяет настроение бренда. Зелено-фиолетовый сотовый оператор и красный несут разные месседжи, и мы их никогда не перепутаем.

  1. Какие шрифты передадут максимально точно и необходимую эмоцию, и преимущества продукта? Почему?

Типографика часто определяет характер сообщения. Nike выкупил из всего семейства Futura только одно начертание, потому что уверен, что именно оно отражает нужный им Контекст. Будьте как Nike — превращайте шрифт в голос вашего бренда.

  1. Какие образы передадут максимально точно и необходимую эмоцию, и преимущества продукта? Почему?

Цвета и шрифты — это абстракция, которую каждый может трактовать по-своему, поэтому часто требуются более конкретные образы, позволяющие точно передать сообщение бренда. Когда загородный коттедж использует текстуры природы и красивые виды, то мы легко считываем акцент на естественность и натуральность, но когда в том же коттеджном поселке мы видим много фото людей, уютных застолий и семейных праздников нам явно намекают на создание комьюнити и дружбу с соседями.

  1. Какой типаж людей передаст максимально точно и необходимую эмоцию, и преимущества продукта? Почему?

Использование людей значительно прокачивает любой концепт. Но только «правильных» людей. Возраст, национальность, черты лица, эмоция, поза на фото, избитость героя на стоках, стиль в одежде — все это нужно учесть, чтобы усилить концепт. Гранжевый бренд косметики About-Face поддерживается моделями с растрепанными волосами и странными позами, а Max Factor транслирует нам классическую сексуальность топ-моделей.

  1. Как разработанный стиль можно масштабировать на разные носители?

При разработке текущего концепта всегда учитываем, как он раскроется на всех будущих носителях. Идея, удачно работающая только в условиях плаката, сегодня уже будет слабовата.

  1. Соблюдена ли мною аккуратность в деталях (выравнивания, аккуратные стыки, плавные линии и пр.)?

Ну это матчасть. Здесь развиваем внутреннего арт-директора и неистово шлифуем хардскиллы. Чистенький макет за вас расскажет о вашем профессионализме.

  1. Качественно ли интегрированы мною фото в макеты: корректная светотень, ровная обтравка, сделана цветокоррекция?

Реалистичность фотоконтента — второй столп в матчасти дизайнера. Интуитивно мы иногда смотрим и понимаем, что макет слабоват, а по факту часто дело в корректности эффектов. Качаем ретач, чтобы никто и никогда не учил, как корректно делать отражения в воде.

Контент — это лицо специалиста. Он показывает, какой вы практик и сколько часов провели в воспроизведении работ мастеров, сколько за просмотром обучающих видосиков и сколько вложили в дизайнерские и околодизайнерские курсы. Если для развития чувства Контекста нужно просто созерцать и проживать, то для прокачки Контента нужно ошеломительно учиться и практиковаться.

Контраст Глобальный

Глобальный Контраст оценивает уникальность предложенной концепции в контексте отрасли клиента, её новизну в креативной среде и оригинальность исполнения в рамках выбранного дизайнерского направления. Ни одно дизайнерское решение не существует в изоляции: представляя свою работу коллегам, клиентам или друзьям, оно автоматически подвергается сравнению с другими проектами, определяясь как инновационное, качественное или же не выделяющееся.

Вопросы для проверки хорошего глобального контраста:

  1. Какие стили характерны для сферы клиента? Как я собираюсь избежать их использования?

Мониторим конкурентов и инфополе в категории. И делаем наоборот, но помним о брифе. Если в проскейтерской тусовке доминирует граффити и перегруз по деталям — переворачиваем концепт в сторону ультраминимализма. А в дизайне сервиса по аренде лимузинов — наоборот, внедряем брутализм.

  1. Какие кейсы в сфере клиента реализовывали другие агентства? Какие из них наиболее нестандартные?

Агентства всегда в авангарде дизайна. Они уже применили пункт 1. Много раз. Поэтому смотрим как делают топы и закрываем еще один уровень своей уникальности. Тут сложность в том, что сделать просто по-другому не получится. Сначала разложим кейс на элементы и займемся реверс-инжинирингом. Хотя зачем такие сложности, когда креаторы сами рассказывают о прорывных работах на лекциях и фестивалях. Ходим, изучаем, воспроизводим алгоритм.

  1. Какие цвета нестандартны для сферы клиента?

Помочь клиенту выделиться на уровне цвета — большое достижение, когда все крупные игроки забрали себе ключевые оттенки. Но если говорить про нишевые бренды, то здесь создать уникальную палитру в категории вполне возможно. Если для фастфуда характерны яркие и наивные цвета — значит пробуем внедрить пастель или чб.

  1. Какие шрифты нестандартны для сферы клиента?

Типографика сейчас большой тренд в дизайне и позволяет создать для бренда уникальный почерк. И он не обязан соответствовать категории. Делайте для бьюти-продуктов гранжевые шрифты, а для детских садов акцидентную ленточную антикву.

  1. Какие графические образы нестандартны для сферы клиента?

Удачная метафора может быть единственным сильным элементом в концепте, и при этом сделать его незабываемым. Если все вокруг используют горы как символ чистой природной воды, то использование урбанистического образа, вроде водонапорной башни, может заметно выделить ваш продукт.

  1. Какие нестандартные инструменты я могу применить для создания уникальных элементов?

Дизайн не только про графические образы, но и про процесс их создания. Большей частью современных визуальных решений трудно кого-то удивить. Но если освоение иллюстрации или 3D под проект звучит как нереалистичная задача, то выход за рамки графических редакторов и использование полена как кисти для леттеринга можно организовать один раз и кайфануть от процесса.

Глобальный Контраст начинается с объединения умений дизайнера и креативного мышления. Для того чтобы создать действительно выдающийся проект, необходимо превзойти обыденные представления о дизайне, активно следить за трендами и не бояться экспериментировать.

Контраст Локальный

Локальный Контраст оценивает уровень грамотности композиционного построения внутри макета. Для дизайнера критически важно осознавать, как целевая аудитория воспринимает визуальные элементы: формы воспринимаются быстрее цветов, а цвета — быстрее текста. Эти знания лишь начало пути к созданию гармоничной композиции. Главная задача при работе с локальным контрастом — обеспечить, чтобы зритель без труда улавливал ключевые элементы макета.

Дизайнер использует свои навыки, чтобы направить внимание зрителя к наиболее важным аспектам, и локальный контраст является ключевым инструментом в этом процессе.
Вопросы для проверки хорошего локального контраста:

  1. Что в макете главное и каким способом оно выделено? Что мешает выделению и как это устранить?

Придерживаемся правила: один макет — одно сообщение. Вы уже знаете Контекст и подобрали Контент для макета, теперь надо из этого взять главное и выделить графически. «Билайн» рисует желтую полосу под важным словом в сообщении, а Avito ставит фото продукта в цифровую рамку из приложения. Изучаем приемы брендов, смотрим картины художников и читаем про приемы выделения главного.

  1. Какая иерархия элементов в макете после главного объекта?

Выделить важное мы все можем, но вот упорядочить информацию второстепенного плана — это основная часть работы над макетом. Чтобы верстка биллборда не превратилась в челлендж, нужно определить, а лучше прописать, что за чем идет по важности. Составьте для зрителя маршрут, по которому будет двигаться его глаза.

  1. Какая сетка в макете? Насколько она универсальна для масштабирования?

Сетка, конечно, не панацея, но при работе с большим объемом данных и разными форматами, она может знатно выручить. Количество колонок сильно определяет плотность верстки, то есть влияет на степень усваиваемости информации. А если вы выйдите за рамки швейцарской школы, то сетка может помочь вам находить свежие варианты по выразительной подаче

  1. Соблюдено ли правило близости?

Основа основ по группировке данных в макете. Когда на интуитивном уровне кажется «с макетом что-то не то», то часто дело в неудачном соотношении расстояний между элементами. Хороший макет воспринимается блоками: здесь я почитал про преимущества, здесь фото продукта, а здесь контакты бренда.

  1. Соблюден ли контраст пятен?

Макет состоит из объектов и групп объектов. Это и есть пятна. Важно, чтобы они были разными по размеру, потому что однородность — это неудобно для ориентации в макете и в целом скучно для изучения. Если делаете изображение продукта на полмакета, то весь текстовый блок должен быть не на всю вторую половину, а значительно меньше.

  1. Какие графические приемы использованы, чтобы разделить объекты композиции?

В нагруженных элементами композициях возникает необходимость выделять главное не только размером и цветом, но и более сложными приемами. Подсветка, наложение текстур, тени, линии-разделители — лишь небольшая часть, как разбить макет на группы.

  1. Есть ли нюансные элементы в макете?

Современный дизайн можно охарактеризовать как сильно контрастный. И филигранным штрихом всегда может стать добавление объекта очень маленького размера. Например, можно мелко написать слоган там, где есть свободное пространство, или нарисовать небольшую иконку, отражающую тему сообщения в макете.

  1. Сколько и какой текст мне нужен, чтобы хорошо сверстать макеты и правильно расставить акценты?

Применяя эти критерии, дизайнер может систематически подходить к улучшению своих работ, делая их не только эстетически привлекательными, но и функционально эффективными. Локальный Контраст играет важную роль в создании визуальной иерархии и направлении внимания, что критически важно для достижения целей дизайна. Эти вопросы и подходы служат не только для оценки, но и как отправная точка для

Заключение

Применение метода 3К требует глубокого анализа и понимания деталей проекта, начиная от погружения в контекст и заканчивая оценкой уникальности предложенных решений. Этот подход не только помогает найти наиболее эффективные и креативные решения, но и способствует развитию критического мышления и умения задавать правильные вопросы на каждом этапе проекта.

Данный пул вопросов не призван стать абсолютной панацеей при оценке дизайна, но может стать отправной точкой к системному подходу в своих работах. Развивайте внутреннего критика и расширяйте этот список — ведь данный метод, прежде всего, прокачивает умение задавать точные вопросы.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии0

Публикации

Истории

Работа

Веб дизайнер
33 вакансии

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
20 – 22 сентября
BCI Hack Moscow
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн