tfkfan 16 мар 2024 в 10:53Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Kotlin, Webflux с поддержкой BattleRoyale/MatchmakingУровень сложностиСложныйВремя на прочтение20 минКоличество просмотров7.6KВысоконагруженные системы * Java * Разработка игр * Kotlin * ТуториалВсего голосов 4: ↑2 и ↓2+2Добавить в закладки68Комментарии1
wiezmin 16 мар 2024 в 14:47Спасибо большое, очень интересно было почитать про реализацию именно игровых серверов. А то привыкаешь к своим крудам только, а там ещё целый мир есть:)
Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Kotlin, Webflux с поддержкой BattleRoyale/Matchmaking