Как стать автором
Обновить

Как мы переходили с Xamarin на Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.9K
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+19
Комментарии2

Комментарии 2

Мы не рекомендуем использовать Flutter в приложениях, в основе которых лежит взаимодействие с аппаратным оборудованием устройства через ОС. В этих случаях рекомендуем отдать предпочтение нативной разработке под конкретные платформы.

Вопрос разработать приложение использующий Screen Sharing на flutter хреновый идея ?

Мы не рекомендуем использовать Flutter в приложениях, в основе которых лежит взаимодействие с аппаратным оборудованием устройства через ОС. В этих случаях рекомендуем отдать предпочтение нативной разработке под конкретные платформы.

Если основной функционал вашего приложения - это взаимодействие со специфичными нативными библиотеками (на android/iOS и тд.), и актуальных плагинов для этих библиотек нет на Flutter, то скорее всего Flutter - это не лучший выбор.

Но также не стоит забывать про механизм platform channels, с помощью которого можно взаимодействовать с API конкретной платформы (android/iOS и тд.), и механизм ffi, который позволяет использовать библиотеки на C/C++ из Dart-кода.

В вашем случае для реализации Screen Sharing можно использовать плагин Flutter-WebRTC (пример реализации). Но стоит обратить внимание на открытые issues.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории