Как стать автором
Обновить

Какой графический редактор выбрать, если не умеешь рисовать?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+3
Комментарии14

Комментарии 14

Почему не krita - и для работы с референсами с обводкой и для пиксельарта?

Уже давно пользуюсь PureRef и не было необходимости искать что-то другое, но теперь захотелось попробовать ваш вариант.

"Работа с референсами с обводкой" - тут имелась ввиду работа в фотошопе. Krita - это опенсорсная замена фотошопу в задачах, перечисленных в статье. Так же она может являться заменой Aseprite после настройки.

Звучит так, будто это то, что мне нужно. Побежал пробовать, спасибо за совет! 👍

Крита для пиксельарта?

лучше PureRef я еще не видел, для референсов. Но, готов принять, если есть такое👌

Я тот единственный человек, который не умеет работать на фотошопе)

потому что это самый неудобный графический редактор в мире. Пока тебе нужно кропнуть пару кадров и изменить яркость - в принципе он годится, но если садишься плотно чем-то заниматься, то он превращается в сущий ад. Я всю жизнь еще с 90-х считал что фотошоп это венец графических редакторов, но я никогда особо в него не углублялся, а вот в прошлом году пришлось на работе начать им пользоваться - рукалицо.

PS: ну и там уметь особо не нужно, во всех редакторах базовые функции +- одинаковые и доступны из меню.

Если бочку слева сделать в «растровом» ФШ из шейпов со слоевыми стилями, она будет масштабироваться во что-то гораздо лучшее, чем бочка справа, безо всяких констрейнтов. Ирония.

Да, и если захочется сделать второй кусок слизи, вылезающий из бочки, можно будет просто скопировать уже готовые слоевые стили одним движением.

Поэтому я очень часто использую для некоторых видов векторной графики именно ФШ. Особенно, если следовать принципу «сначала определять габариты объекта, а уже потом работать в заданных рамках». Особенно, если в итоге на выходе нужен растр под определённый масштаб (растрирование в ФШ, как вы понимаете, доступно нативно и WYSIWYG-но), а не набор SVG-тегов.

Можно нейронка и ещё генерить, чтоб ускорить процесс

Абсолютно верно, но я намеренно избегал темы нейросеток, чтобы сосредоточиться на работе с редакторами 😊

Благодарю за сервис Paletton, он для меня стал открытием.

👍

еще посмотрите на Krita, хотя мне он не понравился абсолютно, слишком сильно не похож на что-то привычное и нужно переучиваться. Очень рекомендовали его для работы с планшета (Wacom), но скорее всего у меня слишком кривые руки для таких устройств, я мышкой делаю всё в разы быстрее.

Чтобы в фигме масштабировать компоненты, автолейауты и прочие группы - просто выдели объект и нажми "K", у тебя начнет работать инструмент Scale, который позволяет сохранять масштаб совершенно у всех элементов выделенного объекта.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории