Комментарии 1
В списке изменений прям фантастика какая-то:
и улучшений перфоманса на мобилках на 400%, и сокращение использования
памяти в headless-режиме сервера до 90%, помимо прочего.
Это всего лишь означает, что там был какой-то не самый удачный код. Какой-нибудь ECS включили и иерархию классов сделали поплоще, что обычно хорошо сказывается на обработке данных. Ну и текстуры и модели обычно занимают самую жирную часть памяти, что логично. Видимо в связи с предыдущими изменениями всё что assets/renderable теперь замечательно выключается из общего пайплайна в headless режиме.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Недельный геймдев: #186 — 11 августа, 2024