Как стать автором
Обновить

Комментарии 53

А есть хоть скриншот посмотреть, как графика на этом расширенном экране выглядела? Врядли я где-то найду Профи, чтобы самому это попробовать.

Вот примеры картинок под расширенный экран "Profi" с палитрой.

Много примеров можно найти в группе в ВК https://vk.com/profi1024
Или в группе в Телеграмме https://t.me/Profi1024

А были какие-то игры поддерживающие такой видео режим или может какое прикладное ПО?

Весь софт для CP/M использовал этот режим.

Есть ряд утилит, как для просмотра/конверсии картинок так и редактирования, настройка текущей палитры и прочее. Разумеется есть текстовые редакторы, множество языков программирования, электронные таблицы, базы данных, фидошный софт и т.п. Вот ряд скриншотов из игр

Мне запомнилось, что CP/M на моём Profi показывал с бОльшим разрешением, чем нативное ZX. Но он был чёрно-белым. Я путаю?

Версии Profi 3.2 и младше были черно-белыми, цвет к ним добавлялся опционально.

Или в группе в Телеграмме https://t.me/Profi1024

как-то я утомился листать, но так и не нашел, наверное подканалы нужно сделать, чтобы картинки отдельно складывать.

В ВК найти проще, раздел картинок выделен сразу.

В Телеге так же есть раздел "фотографии", но там много иных файлов.

В Телеге в разделе "файлы" ищите файлы "ГодМесяцДень.pro" это образы дисков с картинками. Несколько раз в год я выкладываю такие образы дисков для просмотра на реальных машинах и в эмуляторах. В конце имени могут стоять "-16" для картинок в стандартных цветах спектрума; "-332" для палитр из 256 цветов; "-333" для палитры из 512 цветов.

В ВК найти проще, раздел картинок выделен сразу

я понимаю как это может звучать, но не все пользуются ВК, а телегой только месяц как пользуюсь и то из-за одного контакта за границей. Понимаю что это моя проблема, но вот так.

В Телеге в разделе "файлы"

подскажите где именно это находится, зашел на канал, потыкал во все кнопки но ничего похожего не нашел.

а спустя минуту меня выкинуло из канала.

"Файлы" это свойство самого телеграмма. Он позволяет выделить тематическую информацию по группе. И сообщений о новых подписчиков я в группе не видел.

"Файлы" это свойство самого телеграмма

Понял, спасибо за разъяснения.

И сообщений о новых подписчиков я в группе не видел

Ну что мне вам сказать, только пожму плечами. Сейчас когда проверял группу "Файлы" точно так же через минуту меня выкинуло с канала. Наверное какая-то защита есть от спама, которая меня за спамера принимает.

Есть так же Gopher сайт по адресу: go-profi.ru.Там много разного, в том числе картинки.

Но сервер пока работает с перебоями, но в течении 2-3 недель думаю налажу.

вспомнил 1995 год )

Ну так вы зашли на затычку, до которой ни как руки не дойдут. Gopher это самостоятельный протокол текстовых сайтов. Адрес сайта: gopher://go-profi.ru

К сожалению его поддержку выпилили из пару лет назад из браузеров. Для доступа c IBM PC из OS Windows, можно использовать Gopher браузер “Gopher Browser For Windows 1.2” (https://disk.yandex.ru/d/xMIFWf6ZUJrFyQ) или “Simple Gopher Client” который доступен через магазин Microsoft Apps (https://apps.microsoft.com/detail/9P5J5GGQ2FG2?hl=en-..)

Выглядит это так
Выглядит это так

Ну так вы зашли на затычку

мне кажется я зашел туда куда вы меня и отправили, то что вы понадеялись что я в курсе как этим пользоваться - ну ошиблись.

а для чего такие сложности?

Я же писал "Есть так же Gopher сайт по адресу: go-profi.ru." Напрямую указал, что это Gopher сайт.

"Сложности" для того что данный сайт доступен с реального ретро железа. Сейчас есть разделы для Profi и Scorpion. Но нативные браузеры есть и для спека 48кб, и на БК, так что если сообщество бкашников захочет можно создать раздел и для них.

Я же писал "Есть так же Gopher сайт по адресу: go-profi.ru." Напрямую указал, что это Gopher сайт.

И? Что мне это должно сказать?

данный сайт доступен с реального ретро железа

Ну здорово, а я об этом откуда должен знать? Я вот впервые слышу что старые железки могут в интернет.

и на БК, так что если сообщество бкашников захочет можно создать раздел и для них.

Ну можете эту информацию озвучить сообществу БКашников, я тут ничем не помогу.

Понимаете, у вас в голове есть набор какой-то информации по теме и вы отчего-то решили, что у всех остальных людей точно такой же набор информации. Ну, вы ошибаетесь.

Gopher браузер “Gopher Browser For Windows 1.2”

залез в раздел с картинками, предлагает их скачивать, то есть чтобы посмотреть нужно скачивать и открывать каким-то просмотрщиком, нет превью в браузере, нет возможности скачать всё одним файлом.

Ну нельзя же так. Не уже-то "всё" нужно разжёвывать. Так как сайт ориентирован в первую очередь на реальное ретро железо, разумеется на нём будут данные в форматах пригодных для чтения/просмотра в первую очередь на этом железе.

На сайте есть раздел "Программы/Программы для IBM PC/Total Commander" где можно найти плюгин для просмотра картинок в формате grf.

Так же если зайти в раздел "Игры" то почти все игры имеют скриншоты в формате png. Собственно это справедливо для всех программ, так как стараюсь выкладывать их со скриншотами.

Рекомендация найти в группе Телеграмм образы дисков *.pro, с праздничными картинками в силе. На каждом диске ~20 картинок. Просмотреть можно на реале или в эмуляторе. Ссылка на эмуляторы есть в следующей статье цикла "Практикум 1".

Так как сайт ориентирован в первую очередь на реальное ретро железо

а я об этом как могу узнать? мы говорили про "посмотреть картинки", вы дали сайт, я посмотреть не могу, оказывается для этого нужна инструкция, которую вы не привели, еще и негодуете что мне всё надо разжевать. Вас удивляет что есть кто-то кто ничего не знает про Профи? Вы статью для кого пишете, только для тех кто в этом Профи шарит? Что мешает написать об этом в самом начале статьи? Хабы у вас указаны с Профи вообще не связанные, а значит и аудитория будет читать статью весьма разная.

Посмотрите мою статью про ATARI, я там весьма подробно расписал как можно посмотреть примеры, как запустить эмулятор, я его скрыл под спойлером, не всем это нужно, но я указал это так как вопросы могут появиться. В чем проблема сделать так же?

а я об этом как могу узнать?

Об этом написано на стартовой странице сайта...

А использование стандартов который современные браузера не поддерживают, вас не насторожило?

мы говорили про "посмотреть картинки", вы дали сайт, я посмотреть не могу,

Разве там нет картинок? Или их невозможно просмотреть?

оказывается для этого нужна инструкция, которую вы не привели, еще и негодуете что мне всё надо разжевать.

Вся информация есть на самом сайте, заметьте я не дал вам ни одной внешней ссылки. Кроме того ни кто не запрещает задавать утоняющие вопросы, вы же просто "бросились вперёд" без анализа информации.

Вас удивляет что есть кто-то кто ничего не знает про Профи? Вы статью для кого пишете, только для тех кто в этом Профи шарит?

Если бы я думал что все знают о Профи, я бы не публиковал здесь статьи. А если считал "что все знают всё", то вообще бы их не писал.

Что мешает написать об этом в самом начале статьи?

Мешает тематика статей. Они написаны для освящения конкретных тем, выход за пределы которых много кратно увеличит объём текста и сделает его не читаемым. Для озвученных вами тем запланированы самостоятельные статьи.

Хабы у вас указаны с Профи вообще не связанные, а значит и аудитория будет читать статью весьма разная.

Не поверите, выбирал из предоставленного списка. Выбрал: Истрия IT, Ассемблер, Программирование. Где я ошибся? Хотел бы выбрать и другие, типа CP/M, Profi и т.п., но такой возможности нет.

В чем проблема сделать так же?

Выше я ответил?

Об этом написано на стартовой странице сайта...

вы мне дали ссылку чтобы я посмотрел картинки, а не читал содержимое сайта, я нигде не писал что меня интересует Профи или какая-то информация о нём шире темы картинок. И какова вероятность что я занимаясь поисками картинок обязательно изучу и весь сайт? Вы приписываете другим людям какое-то своё поведение.

А использование стандартов который современные браузера не поддерживают, вас не насторожило?

я регулярно пользуюсь FTP, который выпилен из браузеров и я не в курсе чтобы FTP использовался исключительно ретро. Что такое гофер я в душе не чаю.

Разве там нет картинок? Или их невозможно просмотреть?

Они в формате GRF, посмотреть я их не могу. То есть вы меня отправили на сайт чтобы посмотреть то что не смотрится. Что мешало пару строк написать в духе "Сайт такой-то, смотрится браузером таким-то, картинки скачиваются там-то, смотрятся тем-то"? вы же считаете что достаточно что-то буркнуть, а там люди сами пусть разбираются.

Вся информация есть на самом сайте

А почему вы решили что мне интересно изучать сайт вот просто так, сел такой и читая тонны чего-то, а вдруг там что-то есть?

Кроме того ни кто не запрещает задавать утоняющие вопросы, вы же просто "бросились вперёд" без анализа информации.

Так я только и занят тем что задаю вопросы, а вы мне делаете одолжение в высокомерной манере иногда на них отвечая.

Если бы я думал

Если бы вы думали, то у нас не было бы затянувшейся беседы.

Мешает тематика статей

Совсем не мешает. Это нормальная практика отсылать читателя к какой-то вводной информации.

Они написаны для освящения конкретных тем, выход за пределы которых много кратно увеличит объём текста

Вы не правы, во-первых есть тэг спойлера, который прекрасно прячет текст, во-вторых - можно написать вводную статью, а потом одной строкой делать на неё ссылку. Мне кажется всем, кому так или иначе интересна тема ретро будет вполне нормальным сначала дать статью об основных вещах вокруг системы, а потом уже писать статьи со ссылкой на неё.

Для озвученных вами тем запланированы самостоятельные статьи.

Так я вам об этом и пишу, только вы порядок выхода статей выбрали неправильный.

Не поверите

Ну теперь Хабр уже виноват.

Выше я ответил?

Не убедили. Я остался про своём мнении что вы слишком скупы на информацию и оставляете и читателей и собеседников с проблемами, которые они должны решать сами и поверьте, весьма редкий читатель захочет изучать новую систему прочитав пару статей. Ну а вы в свою очередь не сделаете ничего, чтобы побудило читателя повернуться к вам передом.

Поймите, вы же хотите людей заинтересовать, а не люди приобрели обязанность сами всё изучать. Сначала вы делаете шаг, потом читатели, и никак иначе. Если вам плевать, то откуда появится побуждение у других, как минимум как и в случае с АТМ сложется мнение о каком-то междусобойчике в стане Профи лезть в который мало кто захочет.

Рекомендация найти в группе Телеграмм образы дисков *.pro

как уже написал выше, ваш канал меня выбрасывает.

А вы пробовали подписаться на группу?

Нажал на JOIN, полез в группу в раздел Файлы. Через какое-то время выкинуло.

Всё, я пробился через вашу оборону, у вас там при входе НА АНГЛИЙСКОМ пишется запрос на ввод капчи, я её принял за чей-то пост с картинкой для Профи. Теперь буду знать что такая фигня есть в телеге.

Ну вот и славно. Увидел нового человека в группе.

почему-то часть GRF в винде отображается с превью, хотя на ПК еще ничего не ставил для того чтобы работал просмотр

Не готов ответить. Собственно grf - это не изобретение Profi, его формат откуда-то взяли. Это видно по заголовку, его потенциал значительно превосходит возможности Profi. Откуда его взяли к сожалению не известно. А было бы очень интересно узнать.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

У меня когда-то был профи с аж целым мегабайтом на борту. И для меня осталось без ответа два вопроса к экрану:

  1. Зачем такую сложную адресацию сделали? Это же реально неудобно. Для рисования графики сделали систему адресации спектрума ещё сложнее, ещё неудобнее, а с другой стороны, поломали удобство рисования символов 8х8. Зачем?

  2. Сделали аттрибут для линии 8х1 вместо 8х8. С одной стороны увеличили объём аттрибутов в восемь раз, сравняв с bitfield, а с другой так и не сделали индивидуальные цвета в пикселях. Ну почему? Всего вдвое увеличить объём видеопамяти и были бы полноценные картинки. Уж профик 512 (тем более мегабайт) мог бы себе позволить.

В итоге экран профика оказался такой "ни рыба ни мясо". Для демомейкинга слишком толстый и неповоротливый, для работы с текстом впрочем тоже. Для графики слишком сложный и геморройный из-за неоправданных цветовых аттрибутов. Три цвета в линии 8х1 не нарисуешь.

Полностью не согласен с утверждением "В итоге экран профика оказался такой "ни рыба ни мясо". " Примеры графики я привёл, если бы такие алгоритмы конверсии графики были реализованы в 90е, то у Profi вообще не было бы конкурентов.

1) Такая сложная адресация из-за того, что стремились сделать расширение экрана малыми средствами. Спрашивал у современных разработчиков железа (компьютер Карабас-ПРО) почему так. Они сказали, что любые изменения экрана "в лучшую сторону" повлекут использование от 8 до 16 микросхем, что сродни как минимум половине компьютера.

Следует учитывать,что первые модели Profi относятся к 1991-1993 годам. Ситуацию которая была в стране, думаю объяснять не надо. Нужен был простой, дешёвый полупрофессиональный компьютер для рядового покупателя, на который не надо голодая копить год и более. Да цвет и палитра появились позже, но они основывались на уже принятых технических решениях.

Пример, компьютер АТМ, то же клон спектрума, у него реализован режим CGA, с цветом на точку. Но стоил он значительно дороже и продавался только целиком (заводская сборка), тогда как Profi позиционировался, в том числе, как компьютер для самостоятельной сборки.

При должной сноровке особой разницы в работе с экраном спектрума и расширенным экраном Profi нет. Существуют библиотеки которые отрисовывают спрайты с приличной скоростью. Гораздо больше проблем доставляет отсутствие второго полноценного окна проецирование. Но опять же, его реализация 1, 2 микросхемами не обошлась бы.

У меня есть статьи в продолжение цикла про Расширенный экран Profi, где привожу практические примеры по работе с ним. Так вот в одной из них я показываю, что скорость обработки расширенного экрана и стандартного практически сравниваются при скоростях процессора 12 Мгц. А на Profi были реализованы турбо режимы 7, 12, 15, 21 Мгц. Которые продавались как дополнительный опции. Не стоит забывать, что Profi это клон спектрума, и отличаться от оригинала не только наличием расширенного экрана,

Profi - это продукт своего времени, сплошной компромисс между хотелками, железными реалиями и итоговой ценой.

2) Режим цвета 8х1 это по сути стандарт для многих платформ, не только спектрум совместимых. Он "прост" в реализации на уровне железа. И его можно реализовать малыми железными средствами в том для стандартного экрана спектрума. Так же этот режим можно реализовать программно, в последние несколько лет появилось несколько игр очень хорошего качества в которых программно реализован цвет 8х1 и 8х2. Есть несколько движков которые позволяют создавать игры в таких режимах.
Для Profi так же разработали программный алгоритм позволяющий иметь палитру в 16 цветов для каждой пиксельной линии (512 точек). То есть одновременно на экране можно увидеть все 256 (RGB 332) цветов или 512 (RGB 333) цветов, для новой палитры разработанной для Карабас-Про. Для подобного на IBM PC требуется отдельная видео карта (пусть и встроенная) по сложности в несколько раз превосходящая весь компьютер Profi.

Profi - это продукт своего времени

Увы, скорее это очень опоздавший продукт. Писишки, пускай и устаревшие его и подобные ему усовершенствования Спектрума полностью уничтожили. Стандартный софт все эти навороты не использовал, а нестандартный попробуй еще найди, в то время как "писюк" можно было и апгрейдить самостоятельно и софт использующий эти апгрейды находился легко.

Давайте честно, про ""писюк" можно было и апгрейдить самостоятельно", это сказки из разряда "ПС хорошее долгосрочное вложение денег" (помните была такая реклама?). Да, можно заменить память, винт, но уже замена проца для 95% пользователи серьёзная преграда, без помощи профи не обойтись. На спектруме так же можно нарастить память (с 128кб до 4мб), увеличить винт (менял 40 мб, 120мб, 320мб) и даже поменять проц (менял z80A на z80H, что бы турбо режим был получше). Палитра на Профи появилась примерно в 95 году, цвет примерно в 93 г. Первый свой писюк я смог купить только в 2003 году, до этого Profi у меня был основной комп, в том числе на нём получил поинта. Писал на турбо паскале, программы по специальности для запуска их на ПС. Изучал Си, даже пытался устроиться программистом на нём, но тот проект не взлетел.

Писюк скорее добил спектрум, убило его всё таки кризис 97 года, денди и сега. Так как реально дешёвые бу машины ПС которые стоит брать появились во второй половине нулевых.

Палитра не стала драйвером для Profi, как я считаю, по вине самих разрабов. Они её добавили но по сути не поняли зачем и что с ней делать. На Profi есть несколько программ по выводу графики с ПС, но все они предоставляют довольно скромные возможности. Когда я писал конвектор картинок в формат экрана Profi, то разработал более 5 разных методик выборки цвета для 8х1. "Стандартные" для ПС методики не подходят от слова совсем. Реально стоит пользоваться только двумя из них. У меня ушло больше года на их поиск. Если бы разрабы понимали ценность цвета вообще и палитры в частности, всю эту работу нужно было проводить в 93-95 годах, а не в 2017. И тогда можно было бы продавать диски с тематическими картинками, как они поступали с музыкой для COVOX. Да и в играх был бы не такой трешь с графикой (посмотрите на игру "Мир смерти", я понимаю - ребята старались, но конверсия вырви глаз).

А вот то же картинки без палитры в стандартных цветах спектрума. Как говорится "почувствуйте разницу".

Ну вот я свой первый ПС проапгрейдил так что от начальной конфы один корпус остался, все это просто перестановкой деталей, из инструментов только отвертку использовал. Спектрум апгрейдить без паяльника и офигенных навыков работы с электроникой вообще нереально. Спектрум был хорошей машинкой для своего времени, но будущего у него не было. Все эти его моды от энтузиастов это прикольно, интересно, но все это забавы особых ценителей извращений, вовсе не мейнстрим.

То что в перебрали свой комп с нуля, говорит только о вашей личной квалификации и всё. Я вот то же могу это сделать, но в моей семье больше ни кто не может. За то отец может построить дом с нуля, а я не могу так как руки не из того места растут. Можно на примере моего отца говорить, что "построить дом, не сложнее перебрать системный блок с нуля - любой может сделать"?

У меня на Profi память стояла в кроватках, первый дополнительные 256кб, просто воткнул, проц стоял на кроватке, вынул старый - воткнул новый, винт подключался через стандартный интерфейс IDE разведённый на плате. В настоящее время на многих моделях клонов спектрума есть интерфейс ZX BUS (1-3 разъёма), аналог ISA, через который можно подключить приличное число устройств. Ваше представление о спектруме весьма устарело. Как "ни странно" он продолжает развиваться. Посмотрите проект "Карабас-Про".

"Всё когда либо умирает" и вы сами "не вечны". И что теперь вы "ляжете и будете ждать смерти"? Лично я ни когда не говорил ни чего про "мейнстрим", занимаюсь тем что мне лично интересно и пишу об этом.

Целью размещения материала на Хабре является стремление к облегчению поиска информации тем кто будет её искать (а такие люди периодически появляются на горизонте). Так как не смотря на то что статьи были напечатаны в журналах (есть даже бумажные экземпляры) о существование таких журналов знают только внутри сообщества (и то как выяснилось не все).

А я как-то вроде и не говорил что то чем вы занимаетесь - плохо. Вполне достойное увлечение. Я про то что писишки вполне предсказуемо эту гонку в те года выиграли.

Да, я может быть и не обычный пользователь, но для апгрейда Спектрума квалификация нужна повыше, чем для подтыкания готовых железяк в обычный комп, и результат апгрейда куда как весомее чем даже в те далекие времена со Спектрумом. И простому человеку, не разбирающемуся в теме уже тогда проще было найти специалиста, который ему "обычный" комп проапгрейдит, чем перепаяет память на Спектрум, или винт к нему прикрутит. Да и результат все равно будет поинтереснее для обычного пользователя - комп сильно мощнее, и софта на него навалом, который поддерживает и новое железо. А что делать со Спектрумом с "приваренным" к нему винтом? Те-же игрушки с кассет побыстрее запускать? С клешингом атрибутов, низким разрешением графики и простеньким геймплеем? Не игровой софт тоже не поражает воображение.

Даже если запустить там СР/М - ну чуть получше, конечно с софтом, но один черт - с массовым софтом даже под какой-либо древний Пенек 150 это и рядом все не стояло.

Вот и получилось, что это стало узкой нишей для увлеченных людей, в то время как обычный PC по своей производительности улетел в космос и стал доступным практически всем.

Еще раз хочу подчеркнуть - я вовсе не против того что люди делают странные вещи, вроде реанимации древней платформы, это прикольно, интересно, с удовольствием ознакомился с этой статьей и плюсики везде поставил. Просто практическая ценность всего этого стремиться к нулю, как и у большинства похожих хобби.

В настоящее время ничего приваривать уже не надо. Как писал выше, у вас устаревшие представления о спектруме. Да в настоящее время бесспорно ещё много старых машин, но у железа есть лимит прочности, и почти всё оно условно пригодно к работе. Что бы его запустить и в дальнейшем поддерживать работу нужно иметь хорошие знания и навыки в схемотехнике. Для большинства рядовых пользователей, лучшим и более дешовый выходом будут купить новый современный клон. Например, проект Карабас-Про имеет на борту: Fdd, Hdd, SD Card, Compact Flash, WiFi. Может запускать программы OS TR-dos прямо с карточки, нет необходимости записывать диски.

Для чего нужен винт. Моя коллекций картинок превышает 600 мб, коллекция MOD файлов ещё больше. Коллекция программ почти 200 мб. Скорость работы винта выше, а объём больше чем у дискетки, то есть получаем значительные преимущества. Кроме того OS PQ-dos использует fat16, то есть можно напрямую писать/читать данные с/на PC без конверсии.

На счёт доступности. Вы снова упорно путаете существующие условия сейчас и тогда. Как по зарплата и стоимости железа, так и производительности.

IBM PC ВСЕГДА!!!! был производительнее спектрума. Но и цена его была (именно "была") значительно выше. Если на Профи обычный человек должен в 90е был копить 2-5 месяцев, то на IBM PC уже 1-2 года, при это голодать. Да, у меня у друга отец ездил в командировки в Сибирь и был там начальником, ему первым из нас купили IBM PC ещё в 1996 году. Второй купил писюк в 1998 году, я в 2003. Да понятно, что по современным меркам спектрум и близки не подходит к писюку, но в начале 90-х это было не так, в конце 90х разница была, то жить можно было и на спектруме, на Профи тем более. Вы упорно все этапы нашей истории "мажете в один цвет" и смотрите на них с "морали текущего времени".

Сейчас спектрум да же не пытается конкурировать с IBM PC, ему это не нужно. Как вы сказали сами, у него есть своя ниша. Нам этого достаточно.

Ни чего в жизни не бывает "бесполезным", просто вы не умеет адаптировать опыт полученный в одном месте к реалиям другого места. Но это исключительно ваши "проблемы".

Да я сам жил в те времена, у меня был Спектрум, и PC в ВУЗе активно использовал, поэтому ту ситуацию я очень хорошо представляю и помню.

Не хочется спорить, тем более ссориться, тем более что я к вашему хобби очень положительно отношусь, возможно и сам бы чем-то подобным развлекался, если бы было чуток свободного времени на это (сейчас дом строю и он все свободное время на себя оттягивает).

Тут нашёл картинку похожую на заставку из игры "Мир смерти" (см. выше) решил конвертнуть в стандартные цвета ZX и с палитрой. Вот что получилось.

Что мне нравилось в те времена, да и сейчас - как разработчики и художники умудрялись на том очень слабом железе и с теми ограничениями, создавать крутой дизайн игр и всяких демок, картинки даже в наше время смотрятся неплохо.

Сделали аттрибут для линии 8х1

тут не вопрос сколько цветных точек в байте, а сколько цветных (разных) точек в строке. Имея например палитру в 16 цветов и скажем 32 байта на строку вы легко можете все 16 цветов разместить за раз. При рендере картинок это сильно повысит их качество, в играх же просто нужно учитывать эту особенность и такой страшный клешинг как в спеках уже вам не грозит. У Эйнара есть движок 8х2 и на нём есть та же игра Alter Ego, смотрится она просто отлично.

Я понимаю почему 8х1. Для декодирования сканлайна для каждых 8 пикселей читается два байта (шина данных памяти 8 бит). При таком рскладе можно перейти на 4х-цветный режим (аналог CGA) без палитры, либо так как сделали на Profi. Но, я бы предложил ещё вариант: размер блока 4х1 и для пикселей и для атрибута, атрибут указывает на таблицу (палиру?) пар цетов. Получится до 32 одновременных цветов на экране блоками 4х1, но микросхем придётся добавить, выходную шину ОЗУ палитры ещё в два раза шире (собственно решение в статье тоже прибавило микросхем).

5-тый бит 

В чем экономия по сравнению с "пятый"? В других местах же пишете "1-й", аналогично и "5-й" пишется.

А вариант сделать видеопамять не в адресном пространстве процессора не рассматривался? Доступ через порты ввода-вывода. Тогда можно хоть 1024×768 прикрутить... Или слишком медленно получалось?

Есть шина ZX BUS, аналог ISA. Туда можно хоть второй комп прилепить. Посмотрите на карточку General Sound. В теории можно создать видео карту для неё и она сразу пойдёт на значительном числе машин. Но как-то сложилось так, что на спектруме создают музыкальные карточки. В настоящее время их общее число перевалили, наверно, за десяток. А вот с видео как-то проблема.

Новые видео режимы добавлены на ZX Spectrum Next, но не думаю что они у нас приживутся, так как кроме как-там их ни где нет, а добавить невозможно.

В проекте Карабас-Про периодически возникает тема улучшения экрана, но далеко не заходит, так как сейчас места уже нет. Мне же больше нужна нормальная страничная работы (хотя бы второе окно проецирования). И считаю,что было бы более полезным дать возможность делать любую страницу экраном. Это даст куда больше полезных возможностей, чем просто новый экран

очень большое имхо, но спеку не хватает специализированного чипа для манипуляций с экраном, собственно поэтому я в 80-е выбрал ATARI а не ZX. У БК та же проблема, сейчас ее решили платой AZБК. А большая фрагментация Z80 машин не даёт возможности сделать какое-то единственное решение для всех, учитывая что полно народу зачем-то молятся на 48К машины.

Было несколько проектов, по добавлению видео чипа. Один из которых брал часть Денди и подключал его к спектрума. Фрагментарность парка машин можно обойти путем подключения по ZX BUS, по сути это несильно доработанный фирменный интерфейс и его можно организовать на всех клонах спектрума. Например, есть проект "Profi Extender" который "подтягивает" Profi любой версии до уровня самой последней, путем замены верхней платы с расширениями (Profi состоит из двух плат). Платы соединяются по сути через ZX BUS. Путем "перетыкания одной железки в ISA разъём" можно получить:

  • поддержка SD-Card по стандарту Z-Controller от KOE.

  • поддержка CF-Card по стандарту Profi HDD Controller

  • поддержка жесткой дешифрации порта DFFD c коррекцией при обращении к порту FDh короткой адресацией.

  • поддержка чтения порта 7FFD.- поддержка Pseudo_TR-DOS.

  • добавлена дешифрация ВГ93 по новым портам для платы периферии 3.2 по стандарту, начиная с платы периферии v4.01 и выше.

  • Автор пишет "PS: да, эту плату можно использовать не только с Профи, но и допустим с расширенным ленинградом до 1мб. без бетадиска. если наберем желающих на разные машинки, то прошивки появятся незамедлительно. пока проверяю всё на Профи."

То есть подключения этой платы по сути нивелирует фрагментацию парка машин. Малыми средствами, "без пайки", можно резко поднять функционал машины.

Как по вашему сколько появилось версий прошивок кроме как для Profi?..

Ноль.

В этом одна из проблем спектурмовского сообщества, "каждый кулик сидит в своём болоте". И вырвать его от туда невозможно. По этому я сосредоточил свои усилия на Profi и проекте Карабас-Про, как продолжении линейки Profi.

В этом одна из проблем спектурмовского сообщества

вот поэтому я за 30 лет и ни разу не пожалел что не полез в океан ZX, сейчас так или иначе пересекаюсь на разных площадках со спектрумистами, это кошмар какой-то, особенно секта 48К с иконой из Диззи.

Лично я бы не назвал проблемой 48кб. Более итого 48/128кб является стандартом для спека, плохо или хорошо - но это так. В настоящее время есть студия "Zosya" которая пишет игры для продажи у буржуев. У них рынок спектрума и сейчас не плохо развит. Пишут они очень хорошие игры, но понятно, что могут использовать только то что есть в стандарте. Сейчас у студии 9 платных релизов и несколько без платных игр. Несколько раз занимала первые места на конкурсе ретро игр от Яндекс.

Сейчас проблема другая секта, это секта АТМ. Которые присвоили себе статус "продолжателей дела спектрам" и утверждают что они единственные легитимные наследники спектрума. А кто в с эти не согласен - тот враг. Критику не слышат и не приемлют. Все проекта помечают как "для спектрума" хотя ни где кроме как у них они работать не будут. Пытался раза три наладить диалог с ними, но такое ощущение что говоришь со стеной.

Мысли в то время были самые разные, в т.ч.: "А давайте возьмём какую-нить популярную и дешёвую ISA-видюху и прикрутим её к Профи...". Но все эти идеи разбивались о проблемы:

  • видюха стоит денег, много ли народу её купит?

  • надо покупать отдельный монитор, который к тому же существенно дороже "телевизора";

  • самое главное - кто будет писать софт, причём сразу под старый и новый экран.

В итоге, дальше мыслей дело не пошло, а разработчики железа сконцентрировались на более насущных вещах: программатор ПЗУ, контроллер ХТ-клавиатуры, ком-мышь, модем.

А-а-а... Вон оно как...

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации