Комментарии 7
Пятница же. Давайте позабавмся, ага.
Основное утверждение геймерской интерпретации - наш мир виртуален.
... Если законы или логика реальности отличаются от законов или логики элементов, из которых она состоит, то это не реальная реальность, а виртуальная.
До того что наш мир виртуален догадался примерно еще Демокрит «Лишь в общем мнении существует цвет, в мнении — сладкое, в мнении — горькое, в действительности же существуют только атомы и пустота» .
Дальше на этой витруальности была построена вся наука до открытия квантовой механики. Проблема же квантовой механики совсем в другом - отсутствии любой реальности как таковой, включая витруальную. Вы не можете сделать копмьютерную игру с квантовой механикой, например.
Как из случайного квантового мира получается детерминированный макромир это основная проблема современной физики, но не проблема для геймерской интерпретации.
Это вообще не проблема, это очевидно, как оно получается. Случайность в микромире тоже не проблема, ну случайность и ислучайность. Проблема сложнее.
Каким образом в этом мире может возникнуть явление без прошлого? Коснитесь пальцем поверхности двумерного мира. Существа, живущие там, увидят некий объект, который возник из ниоткуда и исчез в никуда.
Зачем такие сложности? Просто добавьте в мир ненератор случайных чисел. Или очень сложный генератор псевдослучайных чисел.
Но подумайте вот о чем, какова максимальная скорость изображения на экране вашего гаджета? Правильно, скорость обновления экрана. И никакое изображение не может передвигаться по экрану со скоростью большей чем скорость обновления.
Тогда контрстрайк был бы невозможен.
Скорость света это частота обновления экрана нашей реальности.
Ok, это периодичность пересчета всей игровой модели.
Кстати, данный факт прекрасно объясняет противоречия, возникающие из знаменитых неравенств Белла и запутанных состояний. Из них следует, что запутанные частицы, разнесенные на любое расстояние неким образом взаимодействуют мгновенно,
Запутанные частицы не взаимодейсвуют в обычном смысле. Используя это взаимодействие нельзя передавать информацию. Они ведут себя согласованно таким образом, что это невозможно реализовать локально.
Теории с дальнодействием можно строить но все они будут выглядеть как адов набор костылей и никогда не согласуютсч полностью с математикой квантовой механики.
Все что вы прочли выше, было несколько вольным, но тем не менее достоверным изложением теории суперструн.
Та не, просто фантазии человека, который пока еще понятия не имеет насколько чудесен мир в котором живет.
Откуда берутся все эти физические постоянные, вроде скорости света, которые явно внешне зафиксированы?
Брудль выставил такие значения.
ТВОЙ БЫДЛОКОД НАС ОГОРЧАЕТ
Например, мы знаем, что сны виртуальны, ведь их генерирует наш мозг. Это легко понять проснувшись, а вот во сне это не всегда очевидно
А ещё можно представить, что это такой ssh соединение до параллельной вселенной, которая ортогональна нашим трем пространственным измерениям.
В макромире невозможны случайные явления.
Ну вот вы и дошли до проблемы детерминизма.
Продолжая аналогию, можно предположить, что, то, что мы сегодня называем элементарными частицами, являются неким многомерным объектом с размерностью большей, чем размерность нашей реальности.
А тут и теория струн и гравитация параллельных вселенных которая для нас является тёмной материей/энергией. Ещё немножко может и до изнанки черной дыры дойдёт.
Скорость света в нашей реальности абсолют
Скорость расширения пространства вполне может быть выше. Как в таком случае расширение вселенной объясняется вашей интерпретацией?
В первую очередь бросается в глаза принципиальное отличие глюонов и фотонов от всех остальных частиц - они безмассовые.
Это мы их сделали безмассовыми, чтобы формулы сошлись. Математическая модель по определению виртуальная.
он плод нашего восприятия процесса переключения пикселей.
А вот тут уже кажется подмена понятий - пиксели вселенной никак не коррелируют с пикселями нашего восприятия, которое по идее тоже состоит из пикселей вселенной.
что каждая точка пространства состоит из двух пикселей; барионного и лептонного
суперсимметрия вроде как не подтвердилась - у того же хиггса нет пары. А если есть ещё и гравитоны, то его тоже надо будет как-то вписывать.
Их около тридцати и именно их набор обеспечивает более-менее долгосрочное существование реальности и наше ее восприятие.
тридцать это только в в какой-то базовой физике. так-то странных инвариантов сильно больше, если не бесконечно много.
достоверным изложением теории суперструн.
их вроде все также много и пока дальше базовой геометрии оно так и не продвинулось.
В среднем не очень понятно какую проблематику решает ваша интепретация. Пока что вижу что понахватано кусков из разных других теорий, которые далеко не факт что действительно работают.
На самом деле света не существует он плод нашего восприятия процесса переключения пикселей.
А когда лазер прожигает сантиметровую сталь - это плод или уже корнеплод?
Вся ваша интерпретация базируется на принципиальном отличии квантового мира от макромира, если я правильно понял. И это принципиальное отличие в вашей интерпретации - наличие случайности в моделях квантовой физике и кажущийся детерминизм мира, данного нам в ощущениях. Тут возникает 2 вопроса - есть ли случайности или это недостаточно совершенные модели, а также есть ли детерминизм. Отрицательный ответ на любой из них и развенчание принципиального различия 2 "миров" фальсифицирует вашу интерпретацию
По поводу случайностей - вероятно имеется ввиду случайность коллапса волновой функции, других случайностей я не знаю. Но ведь мы можем посчитать вероятность коллапса, а значит случайность эта не совсем случайна и лежит в определенных рамках, просто она не детерминирована, а вероятностна. И вероятности эти зависят от состояния коллапсирующей системы, а значит от ее прошлого. Я не совсем понимаю с чего вы взяли, что в квантовых системах отсутствует причинность. Как минимум, для того, чтобы система сколлапсировала хоть как угодно, она должна вообще возникнуть и попасть в то место, где она есть, чему предшествовало множество событий. Чтобы на систему никак не влияли никакие причины, их максимально изолируют от внешних факторов, как это делают в квантовых компьютерах, там это вообще основная проблема. Ответ про случайности вышел скорее нет, чем да
По поводу детерминированности мира, данного вам в ощущениях. Когда будет следующее извержение вулкана, не знаете? А торнадо? А сможете рассчитать в какой момент сдвинется кирпич, привязанный к резинке, за которую тянут? Или когда и какое будет землетрясение? А какой формы в точности вырастет кристалл? Ну или хотя бы точно рассчитать узор на замерзшем стекле сможете? Ну хоть снежинку-то посчитаем? С чего вы взяли, что окружающий мир детерминирован? Мы точно так же можем посчитать вероятности событий вокруг нас, но идеально точно не можем посчитать почти ничего. Даже вещи, которые нам кажется 100% мы можем посчитать типа вычислений на компьютере, могут дать осечку в виде шальной волны выбившей электрон в памяти или жука, закоротившего контакты. Мир не детерминирован, по крайней мере пока. А может и вовсе не детерминирован как раз из-за влияния случайностей коллапса волновой функции
В итоге получается, что оба мира принципиально похожи - что там, что там мы можем посчитать вероятности, но идеально точно не можем посчитать ничего. И базис, на котором построены все ваши выводы ложен, а значит и выводы так же ложны
то, что мы считали пустым пространством - вакуумом, таковым не является. Стоит по сильнее ударить по нему как вакуум порождает частицы. Причем частицы могут быть любыми все зависит от прилагаемой энергии. Такая вот загадочная, более того, можно сказать магическая субстанция наше пространство, оно может порождать материю
А если мы ударим по рельсе кувалдой - то полетят искры. При чем искры будут разные, в зависимости от силы и угла. Такая вот загадочная, более того, магическая рельса умеет порождать огонь из ничего!
Геймерская интерпретация, квантовая механика