Как стать автором
Обновить

Комментарии 17

Первая цивилизация на таких машинах вполне себе работала. У меня правда монитор был EGA, а в остальном в точности Ваша конфигурация.

Ну вот я как сейчас помню файл centurio.exe, который запускался и что-то пищало даже в динамик, но на экране было черным-черно. И это было не исключение)

Вообще статья шикарная, жду продолжения! От DOS вряд ли всерьез отказались в 1994 году, не забываем про Windows Me который вышел в 2000.

Спасибо за оценку, продолжение будет завтра)

Наиграл в этой игре десятки часов на 286) возможность переключать камеру на любой объект, даже на снаряд авиапушки, восхищала. Звуковой карты не было, но звук от pc speaker, выведенный на большую колонку до сих пор помню)

Про авиапушку - я тоже налетал уже несколько сотен часов и только тогда узнал о том, как переключаться на ракеты. Узнал я после того, как в ярости (уже не помню из-за чего) начал стучать по клавиатуре.

Я помню, что тупо перебирал все кнопки при полёте и стрельбе. Но так и не научился нормально приземляться, до сих пор не знаю как нужно было

Если правильно помню, нужно было зависнуть и потихоньку мощность винта понижать. Если сильно ускорялось падение, то чуток повышать и снова понижать.

Божечки-кошечки, как я обожаю всякие статьи про реверс. Много лет пытался отреверсить TestDrive III, но времени и терпения не хватает. А ещё тот факт, что HexRays только 32 бита декомпилирует, 16 игнорирует.
Плагин досбокс-ида, кстати, по моей же просьбе пересобрал lab113, когда IDA обновилась. Изначально это был плагин от создателей Exult'а.
Есть надежда, что эти ваши бесполезные ИИ когда-нибудь научатся выворачивать код наизнанку и без человека реверсить старые игры.

Сколько же несчетных часов налетал в LHX еще на Искре 1031 или 1034 уже и позабыл

Как насчет Retal?

На 8086? Ты серьезно?

с совершенно дурацким управлением - q, a, o, p, space, enter

О... Вайбы спектрума...

Вот смотрю я на картинку, на которой увеличенный кусок Goody с артефактом, и смущает меня кое-что. Получается, что графика в игре примерно в два раза хуже разрешением, чем экран поддерживает. Это мне очень сомнительно, чтобы разработчики не использовали разрешение на полную. Цветные режимы CGA - это 320x200, на глаз соответствует разрешению полной картинки. Мне лень брать картинку и считать пиксели в ней. Я думаю, это отмасштабированный DosBox-ом вывод, в котором автор руками немного добавил пикселей, только с разрешением не угадал. Но статья хорошая, мне понравилась

Справедливое замечание) Поправил картинки.

И спасибо за отзыв)

если интерес все же есть, надо ввязываться )) более 20 лет в теме, и затягивает все больше и больше ))

Расскажите подробнее!

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории