unbalanced 20 сен 2024 в 11:09Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 4Уровень сложностиПростойВремя на прочтение9 минКоличество просмотров1.8KРабота с 3D-графикой*Реверс-инжиниринг*Игры и игровые консолиВсего голосов 17: ↑17 и ↓0+25Добавить в закладки5Комментарии2
Yoti 20 сен 2024 в 16:01Полигон формируется линиями обхода точек в указанном порядке.Что-то мне подсказывает, что серый текст под зелёным квадратом должен быть иным.
Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 4