@unbalanced20 сен 2024 в 11:09Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 4Уровень сложностиПростойВремя на прочтение9 минОхват и читатели1K3D-графика * Реверс-инжиниринг * Игры и игровые консолиВсего голосов 16: ↑16 и ↓0+22Добавить в закладки6Комментарии2
@Yoti20 сен 2024 в 16:01Полигон формируется линиями обхода точек в указанном порядке.Что-то мне подсказывает, что серый текст под зелёным квадратом должен быть иным.
Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 4