antontidev 23 сен 2024 в 15:16HybrydCLR. Как обновлять код Unity игры без загрузки обновлений в сторУровень сложностиСреднийВремя на прочтение9 минКоличество просмотров4.2KРазработка игр*C#*Unity*Из песочницыВсего голосов 14: ↑13 и ↓1+15Добавить в закладки30Комментарии2
LinarMast 23 сен 2024 в 16:11Крутая фича, спасибо за статью) Я правильно понимаю, что можно обновлять только код? Или можно также изменять UI/Prefab/Sprite?
antontidev 23 сен 2024 в 16:17Показать предыдущий комментарийОбновлять ассеты можно с помощью Addressables, который тут используется в качестве системы управления ресурсами
HybrydCLR. Как обновлять код Unity игры без загрузки обновлений в стор