Комментарии 2
интересно, получается вы можете уже сейчас написать простенькую сценку аля Quake на родном md2, который задокументирован как его читать )))) правда наверно статически 1 фрейм. всё равно интересно )
К сожалению не всё так просто. Если подходить к рисованию игровых сцен спрайтами как в Doom, то игровых персонажей рисовать можно.(посчитать уменьшающий масштаб от расстояния). Но вот с отрисовкой сцены возникнут проблемы, дело в том что проективные построения не линейны, и прорисовать их с помощью gimp-item-transform-matrix не получится. Но есть хорошая новость - в гимпе есть аналогичная линейному преобразованию функция, для перспективных проекций - gimp-item-transform-perspective. Я с ней не работал, т.к. она не входила решаемую мной задачу, вернее выходила за её рамки, но в принципе проверить её работоспособность вполне себе можно.
GIMP Script-Fu Первый Дан. Линейные преобразования на плоскости