Комментарии 87
Блин когда HL EP3? Я уже и играть-то в неё не очень хочу из за такого долгого ожидания.
Portal был хорош, но к его концу мне казалось, что из идеи порталов выжато уже всё. Я даже предвидел пару последних уровней. Неужели что-то еще придумали на том же движке и принципах?
Скорее всего, введут какую-нибудь новую фишку.
Судя по скринам, действие будет происходить не только в лабораториях AS.
Судя по скринам, действие будет происходить не только в лабораториях AS.
Имхо, по старой доброй традиции, либо в параллельный мир порталы, либо игры со временем.
Возможно пересекут с событиями самой HL2 ep3, были такие слухи.
хотя бы прохождение вдвоем, один падает, другой уже делает ему портал)
А для меня наоборот. Играя в Портал, я все ждал когда покину лабораторию и начнется игра в реальных условиях (до половины игры мне вообще казалось что это учебные уровни)
Отличная новость! Теперь ждем новостей о HL2 EP3.
Я надеюсь Portal 2 станет сюжетным мостом между эпизодами Half-Life 2.
А по мне скучная и однообразная игра. Хм…
Отличная головоломка, на любителя, впрочем, как и любая другая (головоломка), Кубик Рубика тоже не всем нравится.
Возможно для вашего уровня интелекта и скучная. Но для моего среднего образования отличный способ отдохнуть.
а по мне — так шедевр. атмосфера, озвучка(оригинальная), задумка, песенка из радио и в коцне). не так уж много игр проходится на одном дыхании.
Но все же геймплей основного сюжета слишком прост и уныл, я был очень удивлен когда увидел тортик всего через 3 часа игры, вот именно, на одном дыхании, только в роль вошел, и тут бац и конец =\
Радует только наличие целой кучи кастомных карт, некоторые из них на столько сложные, что их прохождение у меня занимало несколько суток, я реально не мог спать, в голове были только возможные варианты прохождений.
Радует только наличие целой кучи кастомных карт, некоторые из них на столько сложные, что их прохождение у меня занимало несколько суток, я реально не мог спать, в голове были только возможные варианты прохождений.
Толерантность в вопросах игр, видимо, отсутствует как класс
Отличная новость. Синхроничность по Юнгу прямо-таки, как раз на днях с друзьями обсуждали, что пора бы, и вот.
Надеюсь, что PS3 не обойдут вниманием. Перспектива выхода на рынок Mac’ов это хорошо, но и о PS3 забывать не стоит всё-таки.
Надеюсь, что PS3 не обойдут вниманием. Перспектива выхода на рынок Mac’ов это хорошо, но и о PS3 забывать не стоит всё-таки.
Я вот думаю Mac версию брать или PS3. Прямо дилемма. Наверно все таки Mac — на мышке проще играть в такие игры.
Про PS3 пока не известно, а то кто-то где-то уверенно крикнул, что PS3 обойдут стороной. Будем надеяться, что «клапанам» хватит рассудительности не игнорировать эту прекрасную консольную платформу.
А с мышкой и клавой дилема не велика, для PS3 это же не проблема, есть девайсы, есть USB порты =). Это в BF:BC не было поддержки, намеренной отчасти, а у HL и Portal точно будет.
А с мышкой и клавой дилема не велика, для PS3 это же не проблема, есть девайсы, есть USB порты =). Это в BF:BC не было поддержки, намеренной отчасти, а у HL и Portal точно будет.
Это означает либо два варианта управления (и заточку геймплея под оба), либо одно — ps'шное, что для владельцев пк эквивалентно унылому.
кстати портал та игра которую реально портировать на консоли без потери чего-либо.
ура!
За геимплей и сюжет я не особо беспокоюсь… но!
Надеюсь графику наконец подтянут до должного уровня, а то для 2010года их движок как-то не особо конкурентно выглядит.
Надеюсь графику наконец подтянут до должного уровня, а то для 2010года их движок как-то не особо конкурентно выглядит.
могу посоветовать для half-life 2 и обоих эпизодов попробовать cinematic mod.
а насчёт графики в грядущем портале полностью согласен.
а насчёт графики в грядущем портале полностью согласен.
Source 2? хм, не слышно было новостей на эту тему…
хотя вот почитал вики немного о Source, оказывается Source уже 14-й версии.
логично что они движок эволюционно развивают. У них по-моему очень грамотно все сделано в этом плане.
эм, в Left 4 Dead 1/2 уже 37/38 версия используется
в TF2 и DoD:S 15 (в принципе это 14, но клапаны разнесли в разные движки, что-бы избежать глюков при правке одной из частей(один раз сломали достижения в HL2:EP2 и Portal обновлением TF2))
И если быть точным, это не версия движка, а версия протокола.
в TF2 и DoD:S 15 (в принципе это 14, но клапаны разнесли в разные движки, что-бы избежать глюков при правке одной из частей(один раз сломали достижения в HL2:EP2 и Portal обновлением TF2))
И если быть точным, это не версия движка, а версия протокола.
Дело в том что Сорс постоянно развивается, и в определенный момент, когда игра уже готова, она вместе с последней версией движка отделяется в отдельную ветку. По такому принципу сорс скорее можно разделить на поколения, собственно так оно и выглядит в gcf-архивах:
ХЛ2 / ХЛ2: ДМ / КС: С — Source 2004
ХЛ2: Е1 — Тот же сорс 2004 + дополнение еп1, которое внесло в сорс поддержку хдр, и прочих фич.
ТФ2 / ХЛ2: Е2 / ДОД: С / Портал — Source 2007 (поддержка достижений, стимклауд и т.д.)
Л4Д и Л4Д2 то же на движке сорса, но из-за немного другой архетектуры игры + порт на консоли, игра собрана другим способом чем те что выше, и сам двиг там ушел в еще одну ветку не связаную с предыдущими.
Все это наглядно видно в SourceSDK
ХЛ2 / ХЛ2: ДМ / КС: С — Source 2004
ХЛ2: Е1 — Тот же сорс 2004 + дополнение еп1, которое внесло в сорс поддержку хдр, и прочих фич.
ТФ2 / ХЛ2: Е2 / ДОД: С / Портал — Source 2007 (поддержка достижений, стимклауд и т.д.)
Л4Д и Л4Д2 то же на движке сорса, но из-за немного другой архетектуры игры + порт на консоли, игра собрана другим способом чем те что выше, и сам двиг там ушел в еще одну ветку не связаную с предыдущими.
Все это наглядно видно в SourceSDK
немножко подправлю:
HL2, HL:S — source engine.gcf 7 протокол, старый
HL2:EP1, HL2:LC, HL2:DM, HLDM:S, CS:S — base source engine 2.gcf 7 протокол, новый (движки несколько различаются, но протокол под одинаковым номером)
HL2:EP2, Portal, Garry's Mod — source 2007 binaries.gcf 14 протокол
TF2, DoD:S — multiplayer ob binaries.gcf 15 протокол
L4D и L4D перестали быть gcf играми, для pure проверок используют vpk файлы, 38 протокол
И порт на консоли был уже в 14 протоколе, тогда еще был перенос HL2, HL2:EP1 на новый движок, но только для консолей, со всеми фичами. На PC ачивки появились, их можно было открыть SAM'ом, но в игре не доступны, впоследствии энтузиаст сделал порт HL2 на новый движок, где достижения работают.
HL2, HL:S — source engine.gcf 7 протокол, старый
HL2:EP1, HL2:LC, HL2:DM, HLDM:S, CS:S — base source engine 2.gcf 7 протокол, новый (движки несколько различаются, но протокол под одинаковым номером)
HL2:EP2, Portal, Garry's Mod — source 2007 binaries.gcf 14 протокол
TF2, DoD:S — multiplayer ob binaries.gcf 15 протокол
L4D и L4D перестали быть gcf играми, для pure проверок используют vpk файлы, 38 протокол
И порт на консоли был уже в 14 протоколе, тогда еще был перенос HL2, HL2:EP1 на новый движок, но только для консолей, со всеми фичами. На PC ачивки появились, их можно было открыть SAM'ом, но в игре не доступны, впоследствии энтузиаст сделал порт HL2 на новый движок, где достижения работают.
Call of Duty до сих пор делают на двигателе начавшим свой путь в этом мире в виде Id Tech 3 (Quake 3), ничего себе такая эфолюция, вполне годная.
Ура! Судя по данным артам будем в той же лаборатории через n-лет
Кстати, те кто играл в HL2 наверное помнит, там в последнем эпизоде в финальной заставке, где убивают Илая Вэнса, если мне память не изменяет, упоминается некий чудо-девайс сделанный в супер-секретной лаборатории и показана картинка одного из уровней первого Портала. И Фримен должен прежде всего отправится туда и найти этот девайс.
Так что у меня есть весьма твёрдое убеждение что первый портал был чем-то вроде тестинга, понравится ли фанатам и исправления возможных минусов. А в след части HL будет то самое устройство, которое порталы делает.
А во второй портал тоже надо будет обязательно поиграть. Очень увлекательная игра.
Так что у меня есть весьма твёрдое убеждение что первый портал был чем-то вроде тестинга, понравится ли фанатам и исправления возможных минусов. А в след части HL будет то самое устройство, которое порталы делает.
А во второй портал тоже надо будет обязательно поиграть. Очень увлекательная игра.
И Фримен должен прежде всего отправится туда и найти этот девайс.Главное чтобы Portal 2 != HL2:EP3
Согласен с вами, скорее всего в HLEp3 Фримен откопает на Борее порталган, но я думаю долго он с ним не пробегает :( Скорее всего будет как с синий гравипушкой, в последних уровнях HL2
Более того, если почитать раздел про HL на Википедии — можно узнать много интересного.
Там есть все от классификации монстров до прогноза истории на последующие эпизоды.
ru.wikipedia.org/wiki/Portal — здесь можно узнать о самой игре, а так же почитать довольно веселую историю предшествующую появлению лаборатории.
Там есть все от классификации монстров до прогноза истории на последующие эпизоды.
ru.wikipedia.org/wiki/Portal — здесь можно узнать о самой игре, а так же почитать довольно веселую историю предшествующую появлению лаборатории.
Лаборатория, в которой происходят действия игры, также упоминается в Half-Life 2: Episode Two. В частности, говорится, что в стремлении обогнать исследовательский центр «Black Mesa» (в Portal игрок может найти один из кабинетов, в котором проектор меняет слайды, демонстрирующие планы по обгону «Чёрной мезы» и её опережению в получении правительственного гранта и в финальной сцене, во время встречи с GLaDOS — на мониторах вокруг нее часто видна эмблема — логотип Черной Мезы), не жалея средств, учёные «Лаборатории исследования природы порталов» построили могучее оружие — корабль «Борей» (англ. Borealis). Это, на данный момент, единственное, что связывает две игры, хотя представители Valve обещали, что сюжет Portal отразится на сюжете новых игр вселенной Half-Life. Скорее всего, подробностей следует ожидать от Half-Life 2: Episode Three, так как именно в нём Аликс Вэнс и Гордон Фримен отправятся на изучение «Борея».
dr. attmann h0nee
Сделали бы стрелялку на ее основе, а не просто головоломку
Стала известна дата пред-заказа и еще кое-что.
*Pre-order Ships 10/26/2010
*Features single and multiplayer co-op modes.
*Pre-order Ships 10/26/2010
*Features single and multiplayer co-op modes.
Да уж. Я прошел Portal + купил в XBOX Live Portal: Still Alive. Крутейшая игра, выносит мозг, а самое приятное что можно играть с друзьями под пиво!
Даже не обязательно называть игру второй частью, достаточно клипать дополнения и это по прежнему будет круто!
ЗЫ HL2ep3 жду с нетерпением, а пока со сл недели переиграю Orange Box)
Даже не обязательно называть игру второй частью, достаточно клипать дополнения и это по прежнему будет круто!
ЗЫ HL2ep3 жду с нетерпением, а пока со сл недели переиграю Orange Box)
«This Was A Triumph. I'm Making A Note Here: Huge Success». В игру не играл, но просто в восторге от финальной песни.
Мне кажется такую финальную песню просто необходимо «заслужить» прохождением. Ибо могу предположить, что Вы в ней не всё поняли(песне), когда прослушали ее без игры.
Я не очень большой любитель игр. После того, как услышал первый раз, сразу полез в вики разбирать ее содержание. Конечно, вполне возможно, всех тонкостей я не знаю, но, по крайней мере, почему торт — это ложь, и почему GLaD пишется в таком странном регистре, мне известно.
Анаграмму drattmann h0nee в тексте новости только я заметил?
Они задолжали мне торт!
Любимая игра возвращается!… for the people who are STILL ALIVE
Любимая игра возвращается!… for the people who are STILL ALIVE
а тортик, тортик-таки будет наконец??
А может еще один Orange Box будет все таки, с эпизодом 3? Ото непонятно когда сам эпизод-то все таки ждать…
А танцы с фанатами просто шикарны )
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Анонс Portal 2