Как стать автором
Обновить

Комментарии 3

О, создал на этом движке визуализатор который через скрипт прослойку берет координаты и ориентацию из мавлинка. Теперь можно прослойку прямо в godot закинуть.

Но я на 4ой версии... Очень ждём. Момент с экспортом прям костыль...

Хорошая статья, только вчера думал что надо примерно такую же написать, но вы опередили)

Спасибо. Godot отличный движок, нужно больше статей по нему. Завтра плюсану, сегодня голоса закончились из-за любителей сливать карму.

Я на C++ под Godot писал, потому что в моем случае нужна была максимальная производительность и многопоточность. GDScript хорош, но в некоторых случаях не тянет очень интенсивные вычисления в реальном времени. Поэтому Си++ с компиляцией непосредственно в инструкции процессора и параллельным выполнением на всех ядрах. Хотел даже статью о своем опыте написать, да расхотелось потом.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации