Как стать автором
Обновить

Post-PC эра, которая так и не наступила

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3K

Персональные компьютеры, как все начиналось

В далеком 1977 году был представлен первый в мире массовый персональный компьютер Apple II. Затем в 1981 свет увидела машина, часть имени которой стала нарицательной, IBM PC. В 1980-е годы персональные компьютеры развивались стремительно. 1983 года ознаменовался появлением первой машины с графическим интерфейсом пользователя, Apple Lisa. В 1986 году появился первый компьютер, комплектовавшийся. цветным монитором, Apple IIGS.

1989 - 2010 период до появления IPad

Персональные компьютеры развивались планомерно все 1980-е годы, и к концу этого десятилетия компания Grid представила принципиально новое устройство — первый в мире планшетный компьютер GridPad. Этот девайс оснащался 10-дюймовым сенсорным экраном с разрешением 640 * 400, процессором Intel 8086 с частотой 10МГц и 1МБ ОЗУ. В качестве операционной системы использовался модифицированный для сенсорного ввода MSDOS 3.3. Это устройство, хоть и было революционным, но не нашло большой популярности. Это произошло по причине высокой цены, недостаточной развитости технологий того времени, а также неготовность рынка к устройствам подобного типа. До 1993 года Grid выпустила несколько улучшенных версий этого устройства, в том числе и на Winndows, однако и они не нашли большой популярности.

GridPad
GridPad

Следующей вехой в развитии данного класса устройств стало появления первого в истории компьютера типа PDA (Personal Digital Assistant), Apple Newton MessagePad. Это было революционное устройство для своего времени. Главным нововведением в этом гаджете стало наличие поддержки распознавания рукописного ввода, осуществлявшегося при помощи комплектного стилуса. Представленный в 1993 году КПК оснащался процессором ARM 610 с частотой 20МГц, 640 Кб ОЗУ и 4 Мб ПЗУ. В качестве экрана использовалась монохромная LCD-матрица с разрешением 336 * 240 точек с резистивным сенсорным слоем. Однако, несмотря на все технические новшества, это устройство не получило большого распространения. Причиной провала данного устройства стали высокая цена, большие габариты, а также низкое качество работы функции распознавания текста.

Apple Newton
Apple Newton

Первым устройством с сенсорным вводом, оказавшимся действительно массовым, стал вышедший в 1996 году КПК Palm Pilot. Это было карманное устройство с сенсорным экраном разрешением 160 * 160, процессором Motorola 68328 с частотой 16МГц, 128 Кб ОЗУ и 512Кб ПЗУ. Это устройство предоставляло базовый набор функций, таких как калькулятор, календарь, список контактов, заметки и некоторые другие. Во многом именно это устройство стало прародителем современных смартфонов и планшетов.

Palm Pilot 1000
Palm Pilot 1000

Компьютеры с сенсорным вводом развивались все 90-е и нулевые годы. Их эволюция шла по двум направлениям: планшетные компьютеры на Windows и сенсорные КПК, которые со временем объединились с кнопочными смартфонами и коммуникаторами.

HP Tablet PC - типичный планшет середины 2000-х годов
HP Tablet PC - типичный планшет середины 2000-х годов

Да что такое это ваше Post-PC?

Говоря про эпоху Post-PC конечно стоит объяснить, что это такое. Так, впервые термин Post-PC был введен Дэвидом Д. Кларком, ученым из MIT, в 1999 году. Он описывал мир, в котором разнообразные устройства смогут подключаться к интернету, вычисления будут носить распределенный характер, а данные будут храниться в облачных сервисах.

Концепция Post-PC подразумевает переход от традиционных настольных компьютеров и ноутбуков к смартфонам и планшетам. Так, по задумке для абсолютного большинства задач будет достаточно компактных устройств с сенсорным вводом, в то время как для более сложных задач будут применятся рабочие станции в традиционном форм-факторе.

Расцвет идеи Post-PC или как Apple изменила все

В 2007 году компания Apple представила миру iPhone — по-настоящему революционное устройство, навсегда изменившее мир смартфонов и интернет - коммуникаторов. Особенностью этого девайса было наличие большого 3,5-дюймового сенсорного емкостного экрана с поддержкой функции multitouch, а также интерфейс пользователя, обеспечивавший наиболее комфортное взаимодействие с устройством. Основным недостатком iPhone было отсутствие сторонних приложений на старте, однако с выходом более новых обновлений этот недостаток был устранен. iPhone стал первым устройством, которое можно охарактеризовать, как девайс эры Post-PC, и именно так его описывал Стив Джобс.

Следующим устройством Apple, оказавшим влияние на на концепцию Post-PC, стал iPad. Это устройство, вышедшее в 2010 году представляло собой планшет с 9,7-дюймовым экраном с разрешением 1024 * 768. iPad оснащался одноядерным ARM процессором Apple A4 с частотой 1 ГГц и 256 МБ ОЗУ. Благодаря отличным UI и UX этот девайс и его наследники стали де-факто стандартом в области планшетных ПК. Эти компьютеры изменили то, как мы потребляем контент, заметно потеснив на этом поприще традиционные ПК и ноутбуки.

Apple IPad
Apple IPad

Chrome OS

Следующий шаг в развитии этой концепции сделал компания Google, представив в 2011 году операционную систему Chrome OS. Эта система на основе Gentoo строилась исключительно вокруг браузера Chrome и не представляла почти никаких других функций. Идея, заложенная в этой ОС сводилась к использованию исключительно сайтов и веб-приложений в среде Chrome. Таким образом, для полноценного использования компьютера с этой ОС на борту необходим был постоянный доступ в интернет. Chrome OS стала первой массовой облачной операционной системой, реализовав, тем самым один из важных аспектов концепции Post-PC. Очевидно, что при всех вышеперечисленных свойствах данная система как нельзя лучше подходила для компактных легких ноутбуков и существовавших тогда еще нетбуков со слабой начинкой и небольшим объемом памяти. Ноутбуки на Chrome OS закупались в основном школами в США и не получили большой популярности в среде обычных пользователей. Google попыталась исправить эту ситуацию и в более поздних версиях этой ОС была добавлена поддержка Android приложений и внедрена подсистема Linux, однако эти нововведения так и не позволили этой платформе стать популярной. В ноябре 2024 года появилась новость о том, что Google планирует отказаться от Chrome OS, а все её основные функции будут внедрены в Android.

Google Chromebook Pixel 2013
Google Chromebook Pixel 2013

Windows 8 и Microsoft Surface

В 2012 году компания Microsoft выпустила операционную систему Windows 8. Её особенностью стал плиточный интерфейс Metro, заточенный под сенсорное управление. Кроме того, из системы было удалено традиционное меню "Пуск" и добавлены некоторые дополнительные приложения, предназначенные в основном для использования на устройствах с сенсорным экраном. Изменения, привнесенный компанией Microsoft в этой версии Windows, были настолько радикальными, что далеко не все пользователи были готовы к таким новациям. Поэтому в 2013 году Microsoft выпускает Windows 8.1, в которой была возвращена кнопка Пуск.

Windows 8 Metro UI
Windows 8 Metro UI
Microsoft Surface RT
Microsoft Surface RT

Кроме этого, в 2012 году компания Microsoft представила свою линейку планшетных компьютеров Surface. Изначально в неё входили два устройства: Microsoft Surace и Microsoft Surface Pro, и если второе представляло собой обычный Windows планшет на процессоре Intel Core I5 3-го поколения, то базовый вариант оснащался ARM процессором Nvidia Tegra 3 и специально адаптированной для таких SoC операционной системой Windows RT. Эта версия Windows отличалась отсутствием возможности запуска обычных .exe программ, а все приложения необходимо было устанавливать из магазина. Из-за крайне скудного выбора ПО и недостаточной производительности ARM процессоров тех лет данная ОС не получила особого распространения и продержалась на рынке всего лишь 2 года. Обычная Windows 8.1 тоже не снискала большой популярности и в 2015 году была заменена на Windwos 10. Причиной неудачи Windows 8.1 стали те радикальные изменения, которые Microsoft внедрила в эту систему в надежде на то, что устройства с поддержкой сенсорного ввода получат большее распространение, однако этого так и не произошло. Люди все еще не были готовы к отказу от классических ПК и ноутбуков в виду отсутствия необходимого ПО, адаптированного для сенсорного ввод. В Windows 10 Microsoft частично отказалась от плиточного интерфейса и вернула заветное меню "Пуск". Это позволило данной ОС превзойти по популярности не только предыдущую версию Windows, но и последующую Windows 11, в которой произошел полный отказ от плиточного интерфейса.

Windows 10
Windows 10

Планшеты на Windows 8 и Windows 10 заняли определенную нишу на рынке, но так и не стали массовым продуктом. Основная проблема была плохой адаптированности большей части ПО для сенсорного ввода, а также в большей части элементов интерфейса Windows (кроме элементов Metro), которые абсолютно неприспособленны для взаимодействия с ними через сенсорный экран. С выходом Windows 11 ситуация не поменялась особым образом. И даже выход ARM версии этой ОС, способной запускать стандартный x86 софт не смог значительно повлиять на ситуацию. На данный момент Windows планшеты так и остаются уделом профессионалов, которым необходимо серьезное ПО для работы и в тоже время не подходит форм - фактор десктопа или ноутбука.

Windows Continuum и Samsung DEX

Еще одним подходом к пересмотру концепции традиционного ПК занимались компании Microsoft и Samsung. Идея заключалась в использовании смартфона в качестве системного блока. Первыми эту идею реализовала компания Microsoft. В 2015 году, вместе с выходом смартфонов Lumia 950 и 950 XL, была представлена специальная док-станция, которая позволяла подключать смартфон к монитору и выводить на него интерфейс, похожий на Windows 10. Эта технология получила название Windows Continuum. По своим функциональным возможностям Windows 10 Mobile в этом режиме была схожа с Windows RT. В результате режим Continuum не получил большой популярности, и этот проект был благополучно закрыт в 2019 году, как и сама Windows 10 Mobile.

Windows 10 Continuum
Windows 10 Continuum

Аналогичный режим для своих флагманских смартфонов и планшетов представила в 2017 году компания Samsung. Данный режим получил название Dex и изначально был доступен для смартфонов Galaxy S8 и Galaxy S8+. При подключении такого смартфона к монитору и переводу его в режим Dex на монитор выводился адаптированный для десктопного использования интерфейс операционной системы Android. В Dex можно было запускать браузер, а также некоторые приложения с десктопным интерфейсом. Многие приложения не были адаптированы для такого варианта использования, и поэтому работа с ними была затруднена. В ноябре 2017 года в Dex была добавлена подсистема Linux, однако уже в 2019 году эта функция была убрана из системы, видимо Samsung посчитала её дальнейшее развитие не целесообразным. Изначально для подключения смартфона к монитору требовалась специальная док-станция, однако вскоре требование к её наличию было упразднено и смартфон стало возможно подключать к монитору напрямую. Данный режим доступен и по сей день и для активации необходимо иметь флагманский смартфон серии Galaxy S или флагманский планшет Galaxy Tab. Режим Dex пользуется ограниченной популярностью и не оказывает значительного влияния на рыночные тенденции и восприятие смартфонов пользователями.

Samsung Dex в изначальном варианте
Samsung Dex в изначальном варианте

Современное состояние

Несмотря на падение продаж классических ПК в последние годы, десктопы и ноутбуки остаются наиболее популярными типами персональной компьютерной техники. Кроме этого, обретают популярность мини-ПК, которые позволяют значительно сэкономить место и могут быть легко транспортированы. Моноблоки же так и остаются нишевым продуктом, интересным лишь ограниченному кругу пользователей. Попытки заменить классические ПК и традиционные ОС планшетами и операционными системами на основе веб приложений и облачных технологий потерпели неудачу.

На данный момент на рынке существуют планшеты на ipadOS, Android и Windows. Устройства на Android представляют собой фактически увеличенный в размере смартфон, девайсы на Windows — это обычные ПК в форм-факторе планшета, а вот устройства от яблочной компании наиболее самобытны.

В 2019 году компания Apple перевела свои планшетные компьютеры на операционную систему iPadOS. В этой ОС был значительно переработан интерфейс, был добавлен док, похожий на таковой в macOS, пользовательский интерфейс стал гораздо лучше адаптирован для устройства с большим экраном. Это стало важным этапом в развитии этого класса устройств. Также на iPad стали выходить различные приложения, позволяющие использовать этот планшет не только как устройство для развлечения и потребления контента, но и для серьезной работы. Так, для iPadOS были выпущены такие приложения Photoshop, AutoCad, Final Cut и многие другие. Пусть все эти приложения и ограничены в своей функциональности относительно десктопных версий, они все же позволяют закрыть значительную часть потребностей пользователей, в том числе и профессиональных. Таким образом, именно эти устройства яблочной компании стали наиболее близки к реализации концепции Post-PC. Однако в этом случае есть определенные нюансы. Apple не хочет создавать внутреннюю конкуренцию между своими устройствами, поэтому не разрабатывает полноценные версии своих приложений для iPadOS и искусственно ограничивает функциональность своих планшетов.

ipad с подключенным монитором
ipad с подключенным монитором

Очевидно, что на данный момент главным претендентом на роль основного устройства эпохи Post-PC является планшетный компьютер. Однако в последнее время стали появляться устройства с иными форм-факторами. Так, некоторую популярность приобрели складные смартфоны, которые при раскладывании превращаются в небольшие планшеты. Такие гаджеты не могут быть полноценной заменой ПК, однако совсем недавно появилось устройство, способное раскладываться в 10-дюймовый планшет. Этим девайсом является Huawei Mate X2 Ultimate. Его особенностью является наличие двух шарниров, позволяющих складываться этому устройству два раза. Недостатками данного устройства являются высокая стоимость, доступность только на китайском рынке и проприетарная ОС от компании Huawei (Harmony OS Next). По моему мнению, у смартфонов и планшетов с данным форм-фактором есть перспективы, и нам стоит ожидать подобных девайсов от других производителей.

Huawei Mate XT Ultimate
Huawei Mate XT Ultimate

Другим вариантом компьютера эпохи Post-PC может быть пространственный компьютер. Это устройство является гарнитурой дополненной реальности соединенная со всей компьютерной начинкой. Такой подход предоставлять совершенно уникальный опыт использования. Однако на данный момент у устройств подобного класса есть существенные ограничения. Такие устройства имеют высокую цену, вызывают усталость при длительном ношении и имеют ограниченный функционал из-за малого количества существующего ПО. Самым полярным девайсом такого типа является Apple Vision Pro. Это устройство яблочной компании представляет собой гарнитуру дополненной реальности с жестовым управлением. Оно было появилось в продаже в феврале 2024 года по цене в 3499 долларов. Apple Vision Pro Оснащается чипом Apple M2 и операционной системой VisionOS. На данный момент сей гаджет не нашел большой популярности в том числе по причинам, описанным выше.

Apple Vision Pro
Apple Vision Pro
visionOS
visionOS

Как может выглядеть идеальный компьютер эпохи Post-PC

Несмотря на все приведенные технологии и разработки, ПК остаются основным типом компьютера. И если на поприще потребления контента определенную нишу заняли смартфоны и планшеты, то для рабочих задач по-прежнему в основном применяются десктопы и ноутбуки. И довольно очевидно, что у них есть свои преимущества: наличие большого экрана, модульность, относительно высокая ремонтопригодность и многие другие. Но все эти достоинства в значительной степени перекрываются следующими недостатками: большие масса и габариты, слабая автономность или полное её отсутствие (в случае с десктопами), требования к рабочему месту, а также некоторыми другими. Очевидным решением было бы объединить достоинства классических ПК, ноутбуков и планшетов. Приправой к этому миксу стали бы облачные вычисления, для осуществления работы которых применялись бы сети пятого поколения. Я вижу подобное устройство следующим образом:

  • Форм-фактор планшета

  • 12 - 13 дюймовый Oled экран

  • x86 или arm энергоэффективный SoC

  • относительно мощное встроенное видеоядро

  • Не менее 32 Гб объединенной памяти

  • Поддержка всех современных беспроводных сетей, включая 5g

  • Возможность установки дополнительно NVME SSD и компактной GPU внутрь корпуса

  • Наличие не менее 3 USB-C/Thunderbolt разъемов в возможностью подключения 2 мониторов.

  • Автономность 12 - 16 часов автономной работы в умеренном режиме

  • возможность подключения физической клавиатуры и использования стилуса

  • UI операционной системы, заточенный на использование сенсорного ввода, как основного

Нет никаких технических ограничений для появления такого устройства, но тем не менее мы не видим ничего подобного на рынке. Наиболее близко к этому концепту подошли компании Apple и Microsoft со своими устройствами iPad Pro и Surface Pro. Если iPad стал жертвой маркетологов компании Apple, то главной проблемой планшета от Microsoft является неадаптированность интерфейса Windows 11 и интерфейсов прикладного ПО к сенсорному вводу. Очевидно, что к 2025 году аппаратное обеспечение таких устройств достигло достаточно высокого уровня, и проблемы носят сугубо софтверный характер. Если компания Apple поступает так специально, желая не создавать внутреннюю конкуренцию между компьютерами Mac и iPad, то Microsoft, по моему мнению, совершила большую ошибку, отказавшись от плиточного интерфейса. Именно наличие Windows, адаптированной для сенсорного экрана, могло бы стать катализатором развития эры Post-PC.

Как может выглядеть персональный компьютер будущего?

В последние годы активно развиваются нейросети, беспроводные сети и нейроинтерфейсы. Все это может обеспечить то, как будут выглядеть компьютер будущего. Так, я вижу такое устройство, как пространственный компьютер, оснащенный неинвазивным нейроинтерфейсом. Такой интерфейс может использоваться, как одно из устройств ввода и частично освободить руки пользователей. Также такое устройство может быть оснащено ИИ помощником, способным работать, как локально, так и на облаке. Не стоит оставлять без внимания и современные высокоскоростные сети 5, а в перспективе и 6 поколения, которые позволят предоставлять доступ к облачным сервисам. Главным недостатком таких устройств мне видится неудобство при длительном использовании и быстрое уставание глаз.

Все вышеописанные технологии уже существуют и вопрос лишь в их соединении в одном устройстве. Так за основу может быть взята AR-гарнитура, аналогичная Vision Pro, нейроинтерфейс представлен в виде устройства Emotiv Epoc, представленного еще в 2011 году. Количество облачных сервисов и нейросетевых моделей огромно. Остается только соединить все эти технологии воедино. И я считаю, что это произойдет в среднесрочной перспективе.

Emotiv EPOC
Emotiv EPOC

Теги:
Хабы:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии20

Публикации

Ближайшие события