Как стать автором
Обновить

Комментарии 3

ЗакрепленныеЗакреплённые комментарии

В Desmos визуализация интерактивная — можно покрутить-повертеть объекты, скрывать некоторые, а также двигать с помощью слайдера для параметра, в 3D это особенно залипательно. Однако, если будете менять исходные векторы, учтите, что визуализация работает для правой тройки (или двойки) векторов, расположенной ровно в одном координатном октанте (или квадранте).

В Desmos визуализация интерактивная — можно покрутить-повертеть объекты, скрывать некоторые, а также двигать с помощью слайдера для параметра, в 3D это особенно залипательно. Однако, если будете менять исходные векторы, учтите, что визуализация работает для правой тройки (или двойки) векторов, расположенной ровно в одном координатном октанте (или квадранте).

Задача несложная (тут только пирамиды да прямоугольные параллелепипеды, а также фигуры с трапециямии), но монотонная. Вообще в интернете я не находил геометрической интерпретации для матриц 3×3, в основном выводят с помощью свойств чисто алгебраически. Дорешивать, честно, было просто лень, потому что триангуляция фигур в Desmos поднадоела. Если хотите, можете для спорта решить и зачечь время, скинуть LaTeX...

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации