Как стать автором
Обновить

Комментарии 82

Теперь на час работа остановлена?
Вы оптимист :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Напоминает игры начала девяностых, мне заставками сильно напомнила FlashBack.
А мне Another World
Они обе от Delphine Software.

Мне чем-то напомнила Cave Story.
saboteur spectrum с учетом роста технологий?
Кстати, да… Саботёр — жесть. Я ни разу и не прошел её… Нужно будет переиграть :)
Скрин из Саботера 2 вроде.
Там можно выбрать миссию, только нигде не сказано что в каждой надо делать, так что я в детстве не мог понять, куда надо бежать. Недавно только вспомнил о ней, погуглил и прошел несколько миссий попроще.
(или все же миссии в 1-й части?)
Главное — найти комнату с бессмертием :)
Хочу Flashback на новом движке, и играть играть играть!
Ух уж эти нанотехнологии…
Кстати, почему тему так сильно минусуют?
Это не предсказуемо иногда бывает. Не переживайте, топих хороший :)
Как то я не проникся. В чем соль то?
Мне понравился сюжет. И сам принцип ведения боя в игре.
И удивило, что игра на Game Maker: до этого я видел такие игры, которые даже рисовали хреново. А тут и стиль приятный, и сюжет, и звуки.
В игре есть псевдо-трехмерная игра. На 7 секторе в комнате с кучей мониторов (Forgotten place, вроде бы) перед дракой с ассасином один из мониторов не работает. После драки он работает и можно поиграть.
Только я сел поработать, пописать в тишине и спокойствии… как прочел этот топик. Описание про апгрейды понравилось. Качаю. Надеюсь успею поработать…
не… не торт…
главный герой — девушка? эта игра мне уже нравится))
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Хм...Braid — умная, Worms — командная, а здесь что? На вид обычная бегалка, коих лет 15 назад было вагон и маленькая тележка.
А здесь — ностальгия. =)
Мне вас не понять. Как можно ностальгировать по старым добротным играм, играя в какой-то студенческий треш.
вы доиграйте в этот «треш» до конца )
он очень качественно сделан, я помню как проходил его полгода назад. одна из самых лучших игр что я играл за поледние несколько месяцев
Доиграть в треш до конца? :) Спасибо, но меня как-то больше тянет к приятным на вид играм.
ну я б не сказал что графика тут неприятная :) игра просто сделана в стиле игр 15летней давности…
Да, это отличный ход: если не можешь сделать хоть сколько-нибудь красивую игру, делаешь вот такую и выдаешь её за вечную классику в силе мохнатых годов.
эх :) видимо не переубедить… )
все же советую попробовать поиграть… игруха отличная
Не вижу смысла :) Но игру я, будьте уверены, хорошо запомнил: и в карму насрали, и минусов дали от души.
В карму, пожалуй, зря. Но не стоило называть это студенческой поделкой, в самом деле. Мне не нравится UT3 и Facebook, и что?
да… в карму это зря :) если б мог, подправил бы немного баланс :)
В карму насовали за дело. Просто вы, совершенно не разбираясь (да и не попытавшись разобраться) в вопросе, очень категорично высказываете свое мнение. А такое никто не любит. И игра тут совершенно не при чем.
По-моему в карму за дело бывает только в случае хамства или оскорбления. И, имея карму около вашей, мне никогда и в голову не приходило срать в чужую.
И потом, почему не разбираясь? Я игру поставил и поиграл 3-5 минут, чтобы не судить по скришнотам. Хотя, пожалуй, признаю, трэшем называть это несколько перебор.
Лучше хорошо выполненная классика, чем хреновая трёхмерка с красявыми текстурами.
Ну расскажите тогда, с какими из старых PC у вас ассоциируется Iji?
Goblins 2, Worms, скролл-шутер с машиной, выпущенной Nikita (не помню навскидку имя), Heaven & Earth по стилю с малым числом цветов.

Гораздо приятнее смотреть на изображение камня в 64 цветах, чем на простейший Bevel в True Color. Дело ещё и в воображении, которое и помогает художнику в этом. Если перед тобой уже нарисованное трёхмерное изображение, ты начинаешь искать недочёты, а если что-то, напоминающее человека Очень-Очень Отдалённо, но напоминающее, ты соглашаешься и концентрируешься на игре, а не только на трёхмерной модели. И вот тут ты понимаешь, в чём крутость Loderunner!

К тому же использовать ограниченное число цветов, как и трёхмерный движок, нужно уметь: посмотрите, скажем, в чайниковской онлайн-игре на gif-значки кланов, если будет желание. Я сам ими часто занимаюсь (проверяю): один такой значок всего с двумя использованными цветами выглядел в разы лучше другого значка, у которого их было больше тридцати. Это как сравнивать хороший карандашный скетч и размытый рисунок гуашью.
Слушайте, ну при чем тут трехмер? Гоблины и Черви выглядели отлично, первые вообще были здорово нарисованы, там, в отличии от Iji, сразу видно, что над игрой работал художник. И тот же Braid 256 цветах смотрелся бы пусть и не так эффектно, но тоже здорово. И Loderunner выглядел хоть и просто, но аккуратно.
А в это нужно играть, чтобы понять, насколько удачно эта игра сделана. Скриншоты — это не вся игра. =)
Сделайте на Game Maker круче)
Это далеко не.
Это только на вид. Игра неожиданно умная, глубокая, с интересным сюжетом и, кстати, очень атмосферной графикой (которую скриншоты передают слабо, нужно играть).

Правда чтобы въехать в сюжет, нужно прочитать довольно много английского текста.
Да, действительно неожиданно интересная игра, едиснтвенное что удручает, то что этот текст приходится читать между ожесточёнными боями, когда хочется идти дальше пришельцев рубить, а тут какой-то сюжет вдруг просыпается) Было бы классно, будь там озвучка. Хотя конечно одному человеку озвучку — уж точно не потянуть.
Можно (да и нужно) проходить пацифистом, никого не убив :)
Игра тогда получилась бы на диске. Но если была бы бесплатной, это был бы Hiren's Boot CD в играх.
У Braid история. Из-за неё и попробовал. Умная — да, но без истории была бы просто игра.

Тут тоже есть сюжет. Часто пробегает вопрос: «А надо ли было уничтожать? Кому нужно?»
Мда. А раньше такое могли только студии ваять за деньги.
Подборки инди-игр (осторожно, там их очень много, и иджи тоже есть)
Раз, два, три и четыре

извините, если убил слишком много вашего времени
серийный убийца
M-m-m-monster Kill
Aquaria

Песня живёт не только в умах и сердцах людей. Песня пронзает подводный мир, питая и управляя множеством причудливых существ Акварии. Вам предстоит управлять Найей, девушкой-русалкой, способной при помощи Песни защищать себя, помогать себе в обычных делах и даже превращаться в других существ. Можно целенаправленно уничтожать всё, что можно встретить на пути к тайнам подводного мира, а можно просто наслаждаться красотой и превосходной музыкой. Если эта игра не засядет у вас в голове хоть ненадолго, вспомните, что в мире есть не только город и машины.

Teppomanto

Бегалка с пушками. В полном смысле этого слова. Ваша задача: пробежаться по уровню, вынося всё что можно всем чем можно, и остаться в живых. Иногда это становится сложной, но весьма увлекательной задачей: мультяшная графика и изобилие вооружения надолго привлечёт к себе любителей двумерных стрелялок.
(по поводу списка неописанных игр)
Гм. Чай-ник. -.- Сейчас отправлю личной почтой. Прошу прощения.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Прикольно. Для любителей подобных развлечений могу посоветовать игры на движке OpenBOR, там полно 2D игр, причем практически под любую платформу, начиная от PC (винда, линукс) и заканчивая PSP(правда только для прошитых:( ).
Ого, там даже транспортные средства есть местами (судя по трейлепу). Похоже в эту игру можно долго играть.
Только одно и только в здании. Но без него не добраться до некоторых тайников.
Понравился пиксельный стиль.
> поэтому не ругайтесь, если она не работает на Linux или на слишком новой операционной системе

На семерке идет нормально
А у меня на семёрке иногда при взрывах притормаживает :(
Есть такое
Судя по скриншоту думал что будет хуже. А так действительно довольно интересно.
Проходил её где-то с пол года назад, когда у меня был период увлечения инди-игрушками. Понравилось невероятно. Да и сюжет, как и его подача, оказались не так уж плохи, что можно ожидать от проекта такого масштаба.
Также рекомендую ознакомиться с другой интересной поделкой, выпестованной независимым разработчиком — Cold Cave.
Тьфу ты! [b]Cave Story[/b].
Cold Cave — это из мира музыки :)
Ну почему мы любим так убивать.
кстати в игрухе этот же вопрос мучает героиню, и там можно не убивать чуваков, а проходить мимо. тогда начиная с какого-то уровня (3го вроде, не помню… проходил относительно давно) у них с тобой перемирие :) правда недолго. всеравно придется мочить босса и потом еще другую рассу
Вот видите, я имел виду, не то о чём подумали вы, я манипулировал вашим умом спомощью слов, вчитайтесь в то что я сказал. Будет интересно.
Потому что за это дают экспу, очевидно же!
Эх, ностальния…
думал сегодня поработать… на 20 уровне выключил :) сейчас пойду включу опять…

спасибо, давно уже не игрался!
Их не больше двенадцати, не учитывая сильных врагов. Вы уже перешли на триадный счёт Komato-сил?
(троичная система счисления)
написано сектор 6 уровень 25… что не так?
А, уровень персонажа. Прошу прощения.
Застрял в секторе 9, все открыл, всех убил, все облазил :(
Напомнило игру ABUSE. Так же интересно проходить.
Фух, прошёл на нормале… Три с небольшим часа… Прикольно, но маньячить ради анлока всяких фенечек не буду…
14 часов моей жизни в обмен на пройденный хардкор. Они своё окупили. Спасибо, куча эмоций положительных.
Отличная игра! Очень сильно повлияла на автора легендарная игра «Another World». Жаль только, в прыжках нельзя стрелять, и когда пригибаешься, тоже нельзя…
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации