Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 2

Согласен.
Количество игр от любителей растет, что хорошо в смысле либерализации производства игр и творчества, но плохо с точки зрения качества. Очевидно большая часть этих игр - мусор и не оправдают ожидания разработчиков.

Я бы в целом отметил большое количество низкокачественных игр - неработающие элементы, плохой UX, полное отсутствие туториалов либо ломающиеся туториалы.
Вижу знакомые ассеты (что тоже как бы не плохо, если рационально использовано)

Еще интересный тренд - AI генерируемый контент.
За этим довольно интересно следить, с одной стороны - люди молодцы и пытаются адаптировать и адаптироваться, у многих инди появился шанс сделать что-то кроме пиксельарта. С другой - это ужасно. Даже не потому, что это ИИ, есть хорошие примеры, но потому что люди без арт дирекшна не понимают где хорошо, где плохо, и качественный арт, но в разных стилях, не подходит друг к другу.

Неработающая демоверсия из-за региональных настроек: игра запускается, но виснет на старте или вскоре после него.Чаще всего возникает из-за использования самописного формата данных и парсинга чисел, когда разделитель дробной части берется из настроек системы.

Ладно там разработчики индюшатины. Тут крупные компании уровня Юбисофт или ЕА до сих пор не знают, что бывают папки профилей юзеров не на английском языке. Или что в пути к игре может внезапно встретиться пробел.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации