Как стать автором
Обновить

Комментарии 13

Нужно делать все, чтобы компьютер как можно дольше оставался рабом человека, а не наоборот (наоборот оно само скоро получится - знаний и навыков манипуляции в AI-мозге уже больше чем достаточно, чтобы обдурить статистическое большинство людей, а с разумным меньшинством искусственный мозг скоро догадается расправиться силой зомбированного большинства, а не собственной хитростью - то есть ровно так, как мы это наблюдаем сейчас в человеческом обществе).

Следовательно - никаких Гц с миганиями, резких тонов, кнопок ЖМИ скорее и получи мегабонус итд. Всем этим вы увеличиваете (быдло)конверсию, но в гораздо большей степени приближаете адъ! И не важно, выше порога эпилепсии частота мигания или резкость градиента цвета, или она еще "терпима" устойчивыми представителями - важно то, что вред от массовых агрессивных UI и UX-решений компенсировать в обществе будет очень дорого, если вообще возможно.

У меня нет никакой эпилепсии, но когда я вижу подобное моргание, я сайт закрываю немедленно и навсегда. Я один такой?

Спасибо за ваш взгляд! Полностью согласена, что агрессивный дизайн — это проблема, даже если он не вызывает эпилепсию. Манипулятивные приёмы (мигание, навязчивые кнопки) действительно вредят пользователям, и как дизайнеры мы можем это менять. Важно создавать интерфейсы, которые уважают людей, а не просто выжимают из них конверсию.

"опасный контент", божечки

достали уже с обкладыванием всего вокруг поручнями и подушками, кабы чего не вышло, в каждой игре теперь надо прокликивать эти бессмысленные напоминания, словно эти сами не знают, что экшны им противопоказаны

Нервы? :-)

мигание или мерцание, особенно с частотой от 3 до 50 Гц.

вы не ошибаетесь насчёт 50Гц? Инерция нашего зрения не позволяет видеть смену изображения чаще, чем 25Гц. А 50Гц это стандартная частота наших электросетей и многие некачественные светодиодные лампы на ней моргают, но приступов не вызывают

Видеть разницу в частоте кадров не позволяет разве что инерция мышления.

Не надо распространять этот киношный миф.

А если вам есть что возразить по поводу инерции зрения, предоставьте пожалуйста ссылку на что-то подтверждающее, поскольку мой личный опыт утвреждает, что высокая частота развертки вполне себе заметна.

Вбейте critical fusion frequency, fusion frequency of flicker в Pubmed или туда, куда вы считаете не дотянулась инерция мышления, и будет вам счастье. Критическая частота слияния мерцаний - измеряемый параметр в офтальмологии, можете даже свой узнать за денежку. Он разный у разных людей и даже в пределах поля зрения одного человека (периферическое зрение, кажется , имеет более высокую частоту). Важный параметр при диагностике неврологических проблем со зрением (при патологии эта частота часто падает). Раз лично у вас она высока, значит со зрительными нервами у вас скорее всего хорошо в настоящий момент. Насколько хорошо, вы судя по всему, не имеете понятия. Сходите, измерьте в клинике, на самом деле. И точно узнаете, какую частоту вам мешает увидеть кинематографический миф, и расскажет вам об этом человек с дипломом, а не мимокрокодил из интернета. Без шуток

А в связи с чем такая агрессия? Если даже кто-то чего-то не знает, то это не повод бросаться оскорблениями, никто всего не знает. Я на эксперта по зрению не претендовал.(да и если бы претендовал - эксперты тоже расходятся во мнениях)

Не понятно какую ссылку вы ищете, если стандартная частота кадров в кинматографе и телевидении была принята 24 кадра в секунду - именно исходя из инерции зрения большинства людей.

и именно потому туда прекрасно вшивали 25 кадр с рекламой или для нагнетения саспенса. который прекрасно видно.

можете никуда не ходить и не тратить свое время, я уверен, вы являетесь обладателем более-менее современного смартфона. снимите десяток секунд видео любых движущихся предметов в 30 и 60 кадрах при нормальном разрешении и убедитесь во всем сами.

тема про 25й кадр к обсуждаемой теме никакого отношения не имеет. 25й кадр с рекламой как раз бесполезен по причине того, что не виден по причине инерции зрения.

Вижу разницу между 75, 80, 85 Гц ЭЛТ мониторов. 50 Гц телевизоры с крупной диагональю обхожу стороной, отвернувшись. На некоторых смартфонах и крупных экранах на основе RGB светодиодов отчётливо различаю развёртку.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации