Как стать автором
Обновить

Разбираемся как работать с wine на Unix-based системах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение40 мин
Количество просмотров8.8K

Привет, хабр!

Моя текущая статья будет посвящена работе с полезной утилитой в Unix-подобных ОС как Wine. 

Почему я вообще делаю ещё одну статью по работе с Wine, если их и так есть уже очень много? Если в кратце, меня очень расстраивает их качество.

У большинства материалов по Wine нет практической части, очень многое опускается. В них не рассказывается как запускать подавляющее большинство программ, в них просто показывают как запустить простенький EXE из Windows и на этом всё. 

Почему это плохо - практически все программы, которые были мною запущены на Wine, требовали ручной доработки среды, иначе не запускалось ничего. Или запускалось, но с огромными проблемами, такие как вылеты, “непрогрузы” UI/UX, лаги, баги и многое другое.

В данной статье речь пойдёт про все эти аспекты работы с программой. В основном будет затронут оригинальный, консольный Wine от WineHQ и скрипт, который позволяет скачивать зависимости - Winetricks, но я также затрону такие графические программы как: Bottle и Lutris, упомяну PortProton(portwein, Linux Gaming).

Я не вижу смысла затрагивать такие программы как PlayOnLinux или CrossOver, так как они уже, можно сказать, устарели.

Что такое Wine

Начну я своё статью с того, а что вообще такое Wine.

Wine - это OpenSource программа, которая позволяет запускать Windows Софт на Unix-подобных ОС(Linux, BSD, macOS и тд), благодаря подмене API системы на таковую из Windows.

Отсюда и следует его полное название, которое является акронимом - Wine Is Not an Emulator. 

Wine ничего не эмулирует, он транслирует код из одной среды, в другую. Это не эмуляция, как например в эмуляции консоли NES(misen) или GameCube(Dolphin Emulator). Он не воссоздаёт среду с нуля, как это делают эмуляторы, он предоставляет Windows API для программ, а сам транслирует(для картинки используется протокол от Xorg или XWayland для Wayland протокола) всё это на хост систему - Linux.

В wine есть уже множество встроенных утилит, которые позволяют сделать ощущение для программ, что они работают в привычной для себя среде Windows.

В нём есть CMD, реестр, файловый менеджер(х2), поддержка кастомных DLL-библиотек, IE(который на самом деле не InternetExplorer, а очень урезанный и переделанный Firefox) и многое другое. 

Установка Wine в Debian/Ubuntu

Вся статья будет проходить исключительно на debian-based системах, так как они более удобны с точки зрения нахождения всех нужных компонентов(поверьте, на арче найти всё для wine это та ещё задачка, что-то всё равно норовит отвалиться).

Все знания из статьи будут актуальны на любом дистрибутиве Linux, независимо от того, на чём он был основан, но на debian-based будет проще найти всё необходимое.

Для начала нужно обновить пакеты в системе. Введём:

sudo apt update

sudo apt upgrade -y

После того, как обновили пакеты, введём:

sudo dpkg --add-architecture i386

Данная команда добавит в наш дистрибутив поддержку 32-битной архитектуры(в случае с arch, нужно редактировать файл для пакетного менеджера вручную). 

К огромному сожалению, без этого нормально настроить работу 32-битных приложений(игры в том числе) не получится. Если вы опустите этот шаг, то большинство приложений у вас работать не будут, так как они до сих пор 32-битные(огромное количество legacy-кода никто не обновляет на современные архитектуры, так как это очень трудозатратно. А ещё, некоторые 64-битные приложения требуют 32-битный библиотек, а они тоже не будут иначе работать).

В этом минус установки wine “нативно”, а не через wine-менеджеры, ибо они идут в flatpak вариантах(предпочтительная установка), которые не взаимодействуют своими пакетами с вашей системой.

Далее, нужно создать папку для ключей от wineHQ. Она нужна для работы, так как с помощью них проверяется целостность файлов, которые вы загрузили с сайта. Введём следующую команду:

sudo mkdir -pm755 /etc/apt/keyrings

После, загрузим ключ и положим его в нашу созданную папку:

sudo wget -O /etc/apt/keyrings/winehq-archive.key https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key

Далее, добавим файл репозитория в папку, где apt хранит свои репозитории:

sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/jammy/winehq-jammy.sources

Обновим репозитории с помощью команды:

sudo apt update

И установим последнюю версию Wine:

sudo apt install --install-recommends winehq-stable -y

После того как её установили, напишем команду:

wine --version

На момент написания статьи(4-6.04.25) последняя актуальная версия wine это 10.0. Если у вас ниже, то значит вы скачали версию не от wineHQ.

WineHQ - это официальные сборки wine. Они наиболее стабильные и наполненные функционалом. Если у вас что-то не работает, это может быть последствием кривой сборки. Нужно это учитывать, когда вы пытаетесь получить помощь(всегда указывайте версию и поставщика wine, например - Soda 9.0 от Bottles). 

В Lutris позже мы будем использовать отличную версию от HQ, поскольку в том контексте она будет наиболее оптимальной(по моим личным наблюдениям и тестам).

Встроенные переменные, которые использует Wine для работы

Пришло время познакомиться с некоторыми базовыми понятиями, которыми оперирует wine. 

Первое из них - это префикс(prefix).

Префикс - это виртуальное окружение, которое wine использует для хранения файлов(библиотек, windows-бинарников и тд). Именно туда будут устанавливаться все наши приложения, библиотеки и тд. 

По сути, это всего лишь папка, но я настоятельно не рекомендую использовать стоковый префикс для хранения приложений(я очень часто видел ситуацию, когда в стоковом префиксе образовывалась лютая помойка и по итогу не работало ничего).

Почему? Всё просто. Конфликты зависимостей.

Очень часто можно наблюдать, что какие-то библиотеки перекрывают работу других(иногда .NET и .NET Core конфликтуют между собой), отчего возникает тонна ошибок, решить которые бывает очень сложно.

Например, вы установили игру из репака. Репак притянул с собой DirectX 9, DotNet Framework 6 и что-то ещё. 

Позже, вы поставили ещё одну игру, которая тоже использует DX9, но при этом он старее. Возникают конфликты, которые на Windows достаточно легко устраняются самой системой, но wine - не windows. Некоторые проблемы устранить он не в состоянии. Поэтому совет - никогда не держите все приложения в одном префиксе. Делайте хотя бы логическое разделение на программы и игры(а ещё лучше - группируйте игры между собой, для более эффективного использования дискового пространства).

Рассмотрим пример использования префиксов, чтобы не сильно усложнять себе жизнь. 

Например, вы используете графический софт, любите поиграть в старые 3D GTA и визуальные новеллы.

Сделайте 3 префикса - для софта, ГТА и новелл. Почему так? Старые ГТА будут использовать +- свои библиотеки и они не будут мешать другим приложениям существовать, графическому софту вообще DX не нужен, у него свои библиотеки, которые не затрагивают DX, но при этом могут ему помешать работать, а визуальные новеллы, практически все, работают на одном движке, поэтому мешать друг другу тоже не будут(вот тут я не эксперт, но то, во что играл я, в основном использовало один и тот же движок). 

Если у вас есть очень специфические игры, которые вы очень долго настраивали(об такой я расскажу в примерах), то держите их обособленно от других. Полностью свой префикс, который не будет пересекаться никакой иной программой, иначе могут возникнуть конфликты. 

Стандартный префикс, где wine хранит свои файлы, всегда находится по пути ~/.wine

В чём ещё преимущества префиксов - у них есть битность архитектуры. Вы должны использовать для 32-битных приложений 32-битный префикс, а для 64 - 64(кстати, во всей статье я так и не менял битность ни одного префикса, но это не помешало запускать x86 приложения в x86-64 префиксе). 

Да, в современных версиях wine они могут быть взаимозаменяемы(если 32 запускается в 64, но не наоборот), но я бы рисковать не стал, особенно если программа “привередлива”. Поэтому если у вас что-то не работает, то добро пожаловать создавать новый префикс конкретно под неё, с необходимой битностью, зависимостями и тд.

Как создать кастом-префикс

Чтобы создать кастомный префикс, нужно сделать папку в его предполагаемом месте и сделать переменную с её полным путём.

Например, я хочу сделать префикс для игр по пути /home/yan/wine/games, значит я должен сделать переменную WINEPREFIX и положить в неё этот путь(можно полностью, либо заменить часть /home/yan на ~ или $HOME, тут всё на ваше усмотрение).

export WINEPREFIX=~/wine/games

Дальше нужно запустить wine. Все переменные, которые экспортируются, автоматически подхватываются wine и указывать их не нужно(полезно в скриптах, где нельзя указывать переменные перед командой).

wine

Если вы не хотите экспортировать переменную, можно каждый раз писать полный путь перед wine

WINEPREFIX=~/wine/games wine

Я рекомендую последний вариант, ибо если вы сделали переменную, то:

  1.  Она сбросится после перезапуска системы, а если вы запускаете программы внутри префикса, то все зависимость поедут, ибо wine будет их искать в стандартном префиксе ~/.wine, где их просто нет

  2. Любой запуск wine будет происходить в этом префиксе. Поэтому если вы захотите его сменить, нужно будет сделать unset WINEPREFIX, а потом уже заново присваивать другой путь. И так делать каждый раз при его смене. Это не удобно, поэтому проще каждый раз писать полностью только для одной команды, а как закончите с настройкой приложения, чтобы оно работало, сделать скрипт для запуска(я приложу свой пример чуть позже в статье) и положить его в папку с приложением, который он запускает. Далее, вы сможете сделать .desktop значок и запускать приложение из “старта” или с рабочего стола.

Архитектура префикса

Чтобы задать архитектуру префикса, при первом запуске(инициализационный) задайте ещё одну переменную с указанием битности этого префикса

WINEARCH=win32 или WINEARCH=win64(по умолчанию в современных версиях wine) и запустите команду

WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/wine/games wine

Таким образом у нас создастся 32-битный префикс в папке ~/wine/games.

Дебаг(отладка) запуска приложения

Я считаю, что самое большое упущение, которое допускают большинство статей - это забивают на возможность отладки запуска приложения и как это делать. 

Почему это важно - если вы пробуете запустить приложение и у вас оно просто не запускается, то часто вы не можете понять почему. Вы даже не знаете в какую сторону копать для решения проблемы. 

У меня такое было очень часто, когда запускаешь exe игры, видишь открывшийся экран, который тут же крашится без каких либо выводов. Вопрос - а почему? Да чёрт его знает. Без дебага тут делать нечего. 

Сам дебаг представляет собой тоже переменную, в которую записываются “каналы” для сбора данных о запуске приложения. Это и встроенная утилита для отслеживания порядка подгрузки DLL-библиотек(где можно понять, что приложению не хватает для работы), и полный вывод лога в консоль о том, что происходит при запуске приложения и тд. Вот самые необходимые(на мой взгляд) каналы для отладки, какие мы будет использовать в дальнейшем:

  1. WINEDEBUG=+loaddll - как понятно из названия - это дебаг для просмотра загрузки dll на всём периоде запуска приложения. Тут можно узнать, что приложение не смогло подтянуть, и что стоит доставить для возможной починки запуска приложения(если дело, конечно, в библиотеке)

  2. WINEDEBUG=+heap - что происходит в “куче” при запуске приложения. Может быть особенно полезно при запуске .NET приложения(если хотите узнать больше про “кучу”, вот ссылкаещё одна для конкретно .NET) на википедию)

  3. WINEDEBUG=+module - подробнее чем +loaddll, иногда может быть полезнее, чем первое

  4. WINEDEBUG=+relay/+snoop - показывает подробные вызовы “нативных” DLL(те, которые вы поставили либо ручным копированиям по путям(чуть далее) либо через winetricks). Также, может показывать их имплементацию и целые куски кода, что нарушает политику wineHQ о “Reverse Engineering”

  5. WINEDEBUG=+fps - показывает кол-во кадров в секунду в приложениях, работающих на OpenGL, Vulkan и D3D(сокращённое название от Direct3D)

  6. WINEDEBUG=+seh - показывает ошибки Windows в 16-ти ричном виде(вы их точно встречали, когда не могли запустить какую-либо игру). 

  7. WINEDEBUG=+all - показывает абсолютно всю информацию, которая практически всегда является избыточной и делает крайне трудным отладку запуска. Не рекомендую использовать.

Также, можно исключить какой-либо канал из вывода, просто написав "-" перед ним.

Есть ещё очень много каналов отладки, вы можете с ними ознакомиться по этой ссылке.

Как включить дебаг при запуске программы

Добавьте переменную перед wine. Также помните, что каналы можно комбинировать через запятые. Пример запуска с дебагом

WINEDEBUG=+loaddll,+fps WINEPREFIX=~/wine/games wine $PATH_TO_EXE

Переназначения встроенных библиотек нативными

Это очень важный пункт для некоторых программ. Это позволяет изменить библиотеку, которую использует программа для запуска.

Например, у вас есть игра, которая “притянула” с собой DirectX 9, или любую другую библиотеку, которая по магическому стечению обстоятельств просто не работает в wine. Что тогда делать? Если удалить dll из папки с игрой, и поставить dll в wine, то ничего работать также не будет. 

Решение тут одно - заменить используемую библиотеку на нативную, которая установлена была в wine. Сделать это очень просто. Нужно взять переменную, в которую положить следующую запись:

WINEDLLOVERRIDES=”ddraw.dll=n,b” 

где ddraw.dll соответствует заменяемой библиотеки(в данном случае DirectX 9), а n,b что стоит использовать Native, Built in(нативную, встроенную).

Для того, чтобы это сработало, нужно ещё установить все необходимые библиотеки, которые используются в программе. 

То есть, если нужно запустить приложение с дебагом, в префиксе с изменёнными библиотеками, нужно использовать следующую конструкцию:

WINEDEBUG=+loaddll,+fps WINEPREFIX=~/wine/games WINEDLLOVERRIDES=”ddraw.dll=n,b” wine $PATH_TO_EXE

Да, команда монструозная. Если все переменные сначала экспортировать:

export WINEDEBUG=+loaddll,+fps 

export WINEPREFIX=~/wine/games 

export WINEDLLOVERRIDES=”ddraw.dll=n,b”

А потом использовать, то можно существенно сократить команду до:

wine $PATH_TO_EXE

Но минусы данного подхода я уже описал выше. Я не буду использовать подобные конструкции, только если в скриптах, где я буду сначала экспортить все библиотеки, запускать приложение, а потом их убирать из переменных окружения, с помощью unset. 

Смена версии Wine

Чтобы сменить версию wine(например, у вас 2-3 установленных в системе, и вам нужно выбрать одну, которую использовать), можно воспользоваться ещё одной переменной. Как ни странно, но называется она WINE, где в присваивание вы вписываете путь до бинарника другой версии. 

Например, вы собрали wine самостоятельно, и его главный бинарь лежит по пути /opt/wine_8.4/bin/wine, то в переменную вы присваиваете вот такой путь:

WINE=/opt/wine_8.4/bin/wine

И далее вы можете просто писать wine для использования, собственно, wine:

WINE=/opt/wine_8.4/bin/wine WINEPREFIX=~/wine/games wine ….

Встроенные компоненты в wine

Я считаю необходимым рассказать про то, какие встроенные компоненты есть у wine, которые позволяют работать в вашем префиксе, через графический интерфейс(иногда нужно это сделать именно из wine, а не через GUI линукса. Пример использования будет чуть позже).

  1. winefile - проводник, похожий на таковой из windows 3.1; позволяет запускать exe изнутри. Также именно он будет возникать в “попапах”, если приложение будет предлагать сохранить файл. Важное замечание: у вас будет как минимум 2 диска - C:\, Z:\. C:\ - это ваш префикс, прям вот весь, ибо prefix по сути и есть диск C:\ вашей “виртуальной windows”(если в него зайдёте, то поймёте почему я так говорю), Z:\ - это корень диска Linux (/)

  2. winecfg - настройка конкретного prefix, настройки очень скудные. По идее, может предоставлять графический подход для замены dll(на n,b например), но у меня никогда это не работало. Также позволяет изменить эмулируемую версию Windows(рекомендую ставить windows 10, если нет потребности в более ранних), добавить диски в систему(если, например, нужен отдельный диск для /home/name, сделать виртуальный рабочий стол и задать ему конкретное разрешение. Это иногда выручает, если приложение не хочет нормально открываться напрямую, или если оно открывается с кривым разрешением. Остальные настройки бесполезны, там настраивать нечего, но иногда нужно туда заходить.

  3. explorer - проводник, чем то похожий на первый. Я чаще запускаю его, чем первый.

  4. regedit - редактор виртуального реестра(да, wine же предоставляет реестр)

  5. notepad - блокнот для редактирования файлов

  6. taskmgr - диспетчер задач

  7. cmd - консоль

  8. msiexec - установка msi файлов(да, с установкой msi пакетов тут есть некоторые “трудности”, о которых позже

  9. start - запуск bat/msi/exe файлов с контекстом(очень полезная программа, пример использования будет чуть позже)

  10. control - панель управления

  11. hh - чтение документации к программам в html файлах(очень редко нужно, если вообще когда-либо нужно)

  12. uninstaller - программа для удаления программ, установленных в данный префикс(иногда проще “грохнуть” весь префикс(опять же, один префикс - одно приложение), а не удалять приложения)

Это все встроенные компоненты, которые могут как-то пригодиться. 

Чтобы их запустить напишите 

wine <название приложения>

Например, давайте запустим winecfg в моём префиске, напишем:

WINEPREFIX=~/wine/games wine winecfg

Также, я рекомендую инициализировать ваш префикс именно такой командой. Так он точно сделает всё правильно.

Как устанавливать зависимости(DLL-библиотеки)

Я считаю, что это один из самых главных разделов статьи, ибо без библиотек у вас может не заработать ни одно приложение(кроме некоторых исключений).

К моему огромному разочарованию, wine не предоставляет инструмента для установки библиотек не в ручном виде. Рассмотрим его и более современный способ.

Как устанавливать библиотеки вручную

Для начала нам нужно узнать, какой именно библиотеки нам не хватает. Давайте предположим, что это библиотека dxvk для трансляции вызовов DirectX 9-11 в нативные(для linux) вызовы Vulkan.

Порядок действий:

  1. Ищем нашу библиотеку в интернете или, если есть компьютер с Windows, мы можем скопировать библиотеку оттуда, но я не рекомендую этого делать, ибо могут быть конфликты.

  2. Далее, нужно определить её битность. Если это библиотека 32-битная, то мы должны её скопировать в папку C:\windows\system32, а если 64-битная, то в папку C:\windows\syswow64.

Данный способ установки крайне не рекомендуем, так как можно навредить неправильно установленной библиотекой, или забыть для некоторых сделать копии в 32-битную и 64-битную папку.

Что же делать, если wine не даёт встроенной утилиты для установки? Использовать сторонний скрипт - winetricks.

Установка winetricks

Для начала, обновим пакеты в пакетнике. Напишем:

sudo apt update

sudo apt upgrade -y

Далее, установим winetricks. Для этого напишем:

sudo apt install winetricks -y

Всё, winetricks установлен.

Winetricks предполагает 2 варианта использования - графический и консольный. Начнём со второго.

Установка консольным вариантом

Чтобы установить необходимые библиотеки в префикс, нужно перед командой использовать переменную WINEPREFIX и просто написать название библиотеки, которую хотите установить, например, установим 3 библиотеки:

WINEPREFIX=~/wine/games winetricks d3dx9_30 d3dx9_31 d3dx9_42

Далее, WT начнёт скачивание библиотек в префикс, который мы ему указали. Он ещё спросит о ваших намерениях, действительно ли вы хотите их установить. Процесс может занять некоторое время, ибо некоторые зеркала, откуда он берёт библиотеки, недоступны из России, и поэтому он будет перебирать все зеркала, пока не найдёт доступное. Иногда данный процесс может затянуться до минут 5-6.

Помните ещё, что данные библиотеки являются частью большой библиотеки d3dx9, которая в свою очередь является библиотекой DirectX 9, которая в качестве DLL будет называться как ddraw.dll.

Установка через графический режим

Далее, графический режим. Тут всё проще, нужно всего лишь написать префикс и WT:

WINEPREFIX=~/wine/games winetricks

У нас откроется следующее окно:

Приветственное окно Winetricks
Приветственное окно Winetricks

Тут выбираем “Select the Default wineprefix”(он откроет тот, который мы написали перед командой, это для него дефолтный. Просто winetricks тоже позволяет создавать префиксы(вообще, он может выступать как полноценная графическая надстройка над классическим wine, но сделано это несколько топорно и неудобно), и только в том случае он будет “не дефолтным”).

Далее, мы видим следующее окно:

Окон для выбора действия(что устнавливать или редактировать)
Окон для выбора действия(что устнавливать или редактировать)

Тут выбираем что хотим установить, в моём случае это DLL, поэтому это первый пункт. Жмём ок и видим следующее окно:

Окно для установки DLL-библиотек
Окно для установки DLL-библиотек

Тут просто долистываем до наших библиотек и жмём чекбоксы у них. Дальше - ок.

Ошибка, говорящая о том, что у нас 64-битный префикс
Ошибка, говорящая о том, что у нас 64-битный префикс

Это предупреждение игнорируем всегда. Оно ничего полезного не даёт и, скорее, подбешивает только.

Как будут качаться и устанавливаться библиотеки
Как будут качаться и устанавливаться библиотеки

Так выглядит установка библиотек.

После установки нас вернёт на предыдущее окно(оно никогда само не закрывается, только если вылетает. Поэтому обязательно ждите открытия WT снова. Если этого не происходит, то он вылетел и, скорее всего, установленные библиотеки стали битыми).

Установим шрифт
Установим шрифт

Давайте установим шрифт! Выбираем второй пункт и жмём ок.

Окно выбора стандартных шрифтов из windows. Часто шрифты едут именно из-за того, что не установлены те, которые были использованы при разработки продукта.
Окно выбора стандартных шрифтов из windows. Часто шрифты едут именно из-за того, что не установлены те, которые были использованы при разработки продукта.

Отмечаем чекбоками шрифты и жмём ок.
В процессе он сыпет ошибками, которые мы тоже смело игнорируем.

Данное предупреждение гласит, что будут закрыты все открытые wine-процессы во время установки
Данное предупреждение гласит, что будут закрыты все открытые wine-процессы во время установки
PPV скачивает и устанавливат шрифт
PPV скачивает и устанавливат шрифт

Вот установка шрифтов.

В процессе он снова дал ту ошибку, тоже игнорируем.

Всё, шрифты тоже установлены. Нас вернуло на тоже окно. Выходим отсюда, ибо всё что хотели, мы установили.

Мы разобрали самые основные понятия в wine, думаю пришло время переходить к практике и сделать всё поэтапно. От создания префикса, до установки приложений. 

Пошаговая настройка wine со скриншотами

Моя система:

Конфигурация моей тестовой системы, на который будет происходить все последующие запуски софта
Конфигурация моей тестовой системы, на который будет происходить все последующие запуски софта

Для начала, проверим то, что wine и winetricks установлены.

Напишем в терминал

wine --version

winetricks --version

У вас должно быть что-то типо этого в выводах. Выводы могут отличаться. 
У вас должно быть что-то типо этого в выводах. Выводы могут отличаться. 

Создадим папку для нашего префикса с названием “Apps”

Напишем в терминале

mkdir -p ~/wine/Apps

Далее, инициализируем wine в префиксе. Напишем следующую команду в терминале

WINEPREFIX=~/wine/Apps wine winecfg

У нас начнёт выводится подробный лог в терминал и откроется следующее окно:

Если хотите, можете поизучать настройки, но они ничего вам не дадут. 

Например, в этом окне вы можете сменить оформление на старое

Новая тема окон wine
Новая тема окон wine

Вот старая тема wine:

Старая тема окон wine
Старая тема окон wine

Довольно страшненькая. Я останусь на новой теме.

Да, кстати, как вы можете заметить, снизу у нас есть папки, которые прокинуты в нашу систему. Если, например, вы загрузите файл с браузера, то он окажется в Загрузках вашего пользователя Linux. И все значки на рабочий стол, которые будут делать программы при установке, окажутся на вашем рабочем столе и вы сможете их оттуда запустить. Но очень часто они ломаются, поэтому мы их использовать не будем. Также стоит помнить, что я покажу вам чуть позже скрипт, который я использую для запуска приложений в префиксах.

Всё, мы можем закрывать это окно, оно нам пока-что не нужно.

Запуск Total(Double) Commander в wine

Далее, покажу вам достаточно стандартный пример запуска приложения, которое не требует дополнительных зависимостей и должно 100% запуститься и у вас. Это мною любимый Total Commander(я буду использовать вместо него Double Commander, но сути это не меняет).

Скачиваем Double Commander с сайта.

Скачиваем 64-битную версию в exe формате(msi у меня не захотел устанавливаться, покажу чуть позже на другой программе как с ним работать).

Далее, когда наш установочный пакет скачался, напишем следующую команду в терминал:

WINEPREFIX=~/wine/Apps wine '/home/yan/Downloads/doublecmd-1.1.23.x86_64-win64.exe'

Установочный экран 

Тут выбираем папку, куда он будет устанавливаться. Я буду ставить в C:\Apps\DCMD, что эквивалентно пути в linux $HOME/wine/Apps/drive_c/Apps/DCMD/

"попап" при установке приложений
"попап" при установке приложений

 

Кстати, данный “менеджер файлов” не умеет создавать папки, поэтому придётся создавать из нашей хост системы(можете как в windows просто написать несуществующий путь и он сам создат папки до него). 

Выбор установочного пути для приложения
Выбор установочного пути для приложения

Когда программа установилась, можем проверить наш рабочий стол, так как я сделал ярлык на рабочий стол при установке. 

Рабочий стол с ярлыком из wine
Рабочий стол с ярлыком из wine

Вот ярлык появился тут. Откроем его свойства.

Свойства Ярлыка и команда запуска
Свойства Ярлыка и команда запуска

Как мы можем видеть, команда запуска тут точно такая же, какую использовал и я. Далее и мы сможем делать такие же ярлыки.

Откроем приложение, только вручную из терминала. Напишем команду:

WINEPREFIX=~/wine/Apps wine start "C:\\Apps\\DCMD\\doublecmd.exe"

Сразу предрекаю вопросы, а что это за такой странный путь в кавычках. Это всё из-за того, как Linux оборачивает любые символы после \. Бэкслеш используется только для спец. знаков, таких как \n, который переведёт “каретку” на следующую строку при печати в консоли. Так как нам нужен именно бэкслеш для путей, мы его оборачиваем в него же, поэтому тут такой странный путь.

В start мы обязаны писать такие пути, или же, мы можем поступить чуть иначе. У программы start есть ключ /unix(да, у всех программ в wine ключи пишутся в стиле DOS(где используется / для ключей, а не как в linux или powershell -)), после которого мы пишем в одинарных кавычках(да, это очень важно) полный путь до нашего исполняемого файла. Пример команды запуска:

WINEPREFIX=~/wine/Apps wine start /unix '/home/yan/wine/Apps/drive_c/Apps/DCMD/doublecmd.exe'

Внимание, тут не работают ссылки для вашей домашней директории, такие как ~ или $HOME, wine будет выдавать следующую ошибку:

Запускаем приложение и видим, что оно открылось без каких-либо проблем:

А теперь я хочу пояснить, почему практически все используют для примера того, что всё работает именно Total(Double) Commander и Notepad++. Нет, не потому что они такие популярные и всем нужны,а из-за того, что они имеют встроенные зависимости, которые не отторгаются wine. 

Total(Double) Commander вообще написан на паскале в среде Borland Delphi(в случае DC это не Delphi, а Lazarus, но сути это не меняет и Double Commander обладает полной обратной совместимостью с любыми расширениями от TC), которые тянет с собой все библиотеки. 

Переходим в более сложным приложениям для запуска с “некоторыми проблемами”.

Запуск веб-приложений и этап проблем

Я имею в виду тех приложений, которые написаны на NodeJS с использованием Electron. Почему это важно?

Сейчас всё больше и больше приложений переходят на веб модель, чтобы его можно было запускать как в браузере, так и на десктоп системах, без особых доработок. Electron это вообще по сути Chromium с убранными браузерными особенностями. 

Одним из ярчайших примеров является Figma. Давайте запустим её. 

Качаем приложение с официального сайта устанавливаем его в тот же префикс.

Напишем команду:

WINEPREFIX=~/wine/Apps wine '/home/yan/Downloads/FigmaSetup.exe'

Как мы видим, само приложение установилось и запустилось, но вот… а что с интерфейсом?

На этом этапе фигма просит войти в свой аккаунт, но вот беда, wine не умеет перенаправлять запросы в системный браузер. 

Хорошо, поставим браузер напрямую в wine. Чтобы это сделать, нужно скачать какой-либо браузер. Допустим, firefox. 

Качаем exe с сайта. Запускаем уже известной командой:

WINEPREFIX=~/wine/Apps wine '/home/yan/Downloads/Firefox Installer.exe'

Установка началась, перед этим попросив поставить wine gecko. 

Установка закончилось, но ничего не запустилось, а почему? А тут начинаем дебагать. 

Сначала, нужно узнать куда устанавливать FF. Устанавливается он по пути /home/yan/wine/Apps/drive_c/Program Files/Mozilla Firefox

Хорошо, пробуем запускать его через start:

WINEPREFIX=~/wine/Apps wine start /unix '/home/yan/wine/Apps/drive_c/Program Files/Mozilla Firefox/firefox.exe'

Снова мимо. Пробуем поменять путь на виндовый. 

WINEPREFIX=~/wine/Apps wine start "C:\\Program Files\\Mozilla Firefox\\firefox.exe"

Тоже мимо. Значит начинаем изучать лог, где можно заметить странное поведение dll. 

Значит, запустим с дебагом на dll.

WINEDEBUG=+loaddll WINEPREFIX=~/wine/Apps wine start "C:\\Program Files\\Mozilla Firefox\\firefox.exe"

И тут выясняется интересная проблема, когда мы начинаем смотреть в лог. Вот как выглядят успешные подключения библиотек:

А вот наша проблемная:

Заметили тут приписку “not found”? Вот это символизирует, что какая-то библиотека не смогла подключиться, ибо не смогла найтись. Но она лежит около exe в папке. Тут что-то не то. Вероятно, что не смогло подтянуться окружение. А это уже беда. Давайте я немного про это расскажу.

Если вы знакомы с JS, то вы знаете что такое “область видимости” или же “контекст”. Вот у wine тоже есть контекст. Вы не задумывались, почему я использую start а не просто wine и exe? Start позволяет подтянуть необходимый контекст, иначе приложение просто не сможет увидеть файлы, лежащие в папке. 

То есть, контекст у нас есть, он успешно подключён, но работать оно всё равно не желает.  Можем попробовать заменить библиотеку на скачанную из интернета по ссылке

Заменяем ей ту библиотеку в папке с FF, но всё равно ничего не запускается. 

Попробуем положить её в папку C:\windows\syswow64 и запустить. 

Всё равно мимо. 

А если попробовать указать, чтобы приложение использовало нативную библиотеку? Пробуем следующей командой:

WINEDEBUG=+loaddll WINEPREFIX=~/wine/Apps WINEDLLOVERRIDES="mozglue.dll=n,b" wine start "C:\\Program Files\\Mozilla Firefox\\firefox.exe"

И опять мимо

Ошибка запуска библиотеки
Ошибка запуска библиотеки

Но, я заметил ещё одну библиотеку, которая не смогла подтянуться:

Другая проблемная библиотека
Другая проблемная библиотека

Причём присмотритесь-ка к ней. Она нужна для mozglue! Следовательно, давайте попробуем её скачать и положить в папку с FF.

Причём смотрите, что говорит сайт: 

Это ведь библиотека от Microsoft! Логично, что её не будет в нашем префиксе. Качаем по ссылке и кладём в папку syswow64(дополнительно скачайте ещё и 32-битную и полжите в system32). Смотрим, что будет происходить:

Изменение ошибки
Изменение ошибки

Я вас поздравляю, ошибка изменилась. Теперь её можно прогуглить по коду.

Описание ошибки
Описание ошибки

Так, начинает что-то проясняется. Как будто, FF, который 64-битный, нуждается в библиотеке, которая 32-битная, отсюда и возникает ошибка. 

А возможно ошибка в другом, если приглядеться к ответу, тут есть ещё совет установить .net

Как можно попробовать её решить
Как можно попробовать её решить

А давайте его поставим. Но какой ставить? Давайте попробуем последний с сайта microsoft(тут я серьёзно тупанул и скачал не тот рантайм, но сути это всё равно бы не поменяло, так как не работает ничего что так, что так).

Устанавливаем вот это

Что качать на сайте
Что качать на сайте

Exe для 64-битной системы есть, запускаем для установки

Установщик .NET
Установщик .NET

Ну, оно открылось

И установилось.

Пробуем запускать снова.

Но снова мимо… В чём может быть проблема… А! Я вспомнил. Я же не ставил в этом префиксе mono. Давайте исправим ситуацию(mono может поставиться само при создании префикса, но чаще всего придётся самостоятельно качать и ставить вручную).

Качаем с этого сайта msi. Выбираем тут версию 10.0(так как у меня 10.0 вайн). 

Тут выбираем wine-mono.msi

Файлы на ФТП WineHQ для поддержки mono(.net)
Файлы на ФТП WineHQ для поддержки mono(.net)

Устанавливаем командой

WINEPREFIX=~/wine/Apps wine msiexec /i '/home/yan/Downloads/wine-mono-10.0.0-x86.msi'

Тут ключ /i отвечает именно за установку. Никаких графических окон не будет. Вот такой должен быть вывод в терминал:

Вывод при установки mono из msi пакета
Вывод при установки mono из msi пакета

Откроем wine uninstaller чтобы убедится, что mono установлен командой:

WINEPREFIX=~/wine/Apps wine uninstaller

Де-установщик пакетов
Де-установщик пакетов

Да, он тут есть. Это хорошо. Пробуем снова запускать FF.

Да чтоб тебя. Ладно, есть идея его просто переустановить, может быть поможет. 

Удаляем его из прошлой программы и устанавливаем заново. 

Установка идёт, надеемся, что всё запустится.

Но снова мимо… Пробовать дальше исправлять проблему уже бессмысленно, так как поломано что-то внутри. Я не знаю точно в чём проблема, поэтому исправить её и не могу. Предлагаю попробовать установить Chrome.

Качаем, ставим.

Проблема вся в том, что если заходить на сайт как я, с linux системы, то возможность скачки с него windows версии просто не будет. Поэтому я скачаю с другого сайта, чисто exe.

Но тут возникло 2 проблемы. 

  1. Установщик итальянский

  2. Ошибка даже не дающая его поставить

Ошибка установки Chrome
Ошибка установки Chrome

Ладно, качаем другой браузер - ungoogled chromium и, О ЧУДО, оно соизволило установиться и даже запуститься.

ungoogled chromium
ungoogled chromium

(правда криво, но это мелочи. Мы ведь не планируем его прям использовать, оно нужно лишь для редиректа запросов от Figma в браузер)

Пробуем запустить фигму, и та же ошибка, что и раньше. Интерфейса нет и всё кривое. Скриншот давать не буду, так как ничего не поменялось. Значит, переживём без фигмы. Некоторые проблемы решить бывает очень непросто и чаще самое верное решение это искать другую программу.

Но я решил поставить pixso, которое, о чудо, работает!

Рабочий Пиксо
Рабочий Пиксо

Правда дальше логинки я не уйду, ибо аккаунт у меня привязан к google, а входить он в него категорически не хочет. Ладно, создам на почте и попробую снова.

Главный экран Пиксо
Главный экран Пиксо

УРА! С почты оно вполне зашло.

Правда, если его открыть на полный экран, то тут будет таже проблема, что и у хромиума, но тут это не мешает.

Пробуем что-нибудь нарисовать.

Производим базовые операции в программе для демонстрации её работоспособности
Производим базовые операции в программе для демонстрации её работоспособности

Ну, оно работает и очень даже шустро. 

Веб приложения завести можно, но, как вы видели, с большим трудом, и не факт что оно вообще будет тут работать. В чём проблема с фигмой я так и не понял.

Я считаю на этом можно завершить эту главу, и переходить уже к более существенным программам, которые требуют серьёзного решения проблем для запуска. На решение следующей проблемы мне понадобилось около 3 лет поиска информации, которой очень мало.

Запуск Fallout 1/2 с модами под wine

Для меня это отдельная больная тема. Каждый раз, когда я переходил на линукс, я пытался его завести, но всё время терпел фиаско с одной и той же ошибкой, правда пока в один день я не нашёл решение, на сайте с модом. 

Давайте я опишу саму проблему, почему не получается завести, казалось бы старую игрушку на wine. 

Любые моды требуют модлоадера. В случае F1/2 это sfall, который требует наличия DirectX 9, чего в оригинальном F1/2 не требовалось.

Плюс, тут нужно понимать как устроены модификации под F1/2. Вся графика(скорее все текстуры) для него зашита в exe файл(в этом можно удостоверится, просто заменив exe от мода оригинальным, игра потеряет любые текстуры из модов. 

Например, в моде Fallout 0.5 пропадает текстура(и предмет), который является основным для его прохождение и вы получаете софтлок. Я это понял ещё тогда, когда играл в моды на телефоне с использованием приложения ExaGear и заменил exe от мода, на оригинальный. Игра запустилась, локации работают, но вот предмет - пропал. И я получил софтлок. Плюс невозможно начать новую игру, ибо игра просто вылетает.

Ошибка, при запуске модов на оригинальном wine без библиотек следующая - Error loading cities

(картинка не моя, чуть позже будет моя)

Игра без DX9 просто не может прогрузить локации. 

У меня даже есть собственное видео на YouTube(кому интересно, я оставлю ссылку на него, можете посмотреть), потому что я понял, что кроме меня это никто больше не сделает.

Для решения данной проблемы, нужно установить 3 библиотеки и заменить ими встроенные в игру. Как раз те, которые я разбирал в примере для замены библиотек - d3dx9_30,31,42. Также, в процессе возникли ещё проблемы - например, отваливающиеся скрипты и шрифты. Это тоже нужно будет поправить вручную, отредактировав пару файлов игры. 

Само описание решения проблемы я нашел на этом сайте.

Только дойти до этого объяснения было очень трудозатратно, пришлось перелопатить целый форум, где только в одном сообщении была ссылка на эту страницу, а иначе это даже не гуглится(если ошибка появляется исключительно в wine, но при этом она не возникает почти никогда в windows, то будьте уверены - решения скорее всего нет и вам придётся думать самостоятельно). 

Привыкайте, с wine такое часто, некоторые проблемы имеют решение, но настолько узкое и настолько находящиеся далеко, что дойти до них вы можете либо сами, либо по счастливой случайности. 

Давайте приступать к практике. Для запуска нам нужно:

  1. Сама игра(настоятельно рекомендую GOG релиз)

  2. Мод Restoration Project

  3. Wine + Winetricks

  4. Полчаса свободного времени на решение всех проблем

Для начала, создадим новый префикс, ибо старый уже “грязный”.

WINEPREFIX=~/wine/Fallout wine winecfg

Далее, устанавливаем оригинальный Fallout 2 из GOG релиза.

Ещё со времён создания видео, у меня есть архив для полной установки, воспользуюсь им.

Установка F2

Устанавливаю F2.

WINEPREFIX=~/wine/Fallout wine '/home/yan/Downloads/fallout_02/setup_fallout2_2.0.0.12.exe'

Путь я меняю от изначального, чтобы было удобнее до него дойти.

Решение проблемы со шрифтами

После установки не спешите его открывать, сначала нужно отредактировать конфигурацию(но я открою для демонстрации ошибки)

Нас встречает вот такая ошибка - продолбанные шрифты. Нужно исправлять. Это возникает, если F2 не может понять какие файлы ему нужно грузить. Под windows он как-то их находит, а вот в wine уже не может.

Идём в папку, куда установлен Fallout

И открываем файл fallout2.cfg в любом текстовом редакторе. 

Сейчас он выглядит вот так:

Сюда нужно дописать 5 строчек, чтобы он выглядел вот так:

Разбираем, что дописали.

Critter_dat и master_dat - данные для игры откуда грузить ресурсы(в тч. шрифты)

Critter_patches и master_patches - откуда брать патчи.

Language=english - обязательно для русской и английской версии, иначе кодировка игры слетит. Да, можно поменять язык wine и тогда кодировка будет нормальной, но поскольку я всегда пользуюсь только английскими версиями ОС и программ, для меня это необходимость.

Пути должны быть в стиле windows. В абсолютных linux путях это будет примерно следующем:

/home/yan/wine/Fallout/drive_c/GOG/Fallout2/critter.dat

/home/yan/wine/Fallout/drive_c/GOG/Fallout2/master.dat

Запускаем F2 с помощью команды, которая прикрепит контекст к запуску:

WINEPREFIX=~/wine/Fallout wine start "C:\\GOG\\Fallout2\\fallout2.exe"

PS: в процессе запуска обнаружилось, что моя система не имеет некоторых библиотек, из-за которых у меня F2 не смог загрузить разрешение. Нужно доставить libvulkan.so.1 и libGL.so.1.

Лог при запуске, что отсутствует поддержка OpenGL, что свидетельствует, что не установлены драйвера на видеосистему
Лог при запуске, что отсутствует поддержка OpenGL, что свидетельствует, что не установлены драйвера на видеосистему
Сама ошибка от игры
Сама ошибка от игры

Решение проблемы подсказал мне deepseek. Вот необходимые команды, если вы вдруг столкнулись с той же проблемой:

sudo apt install libvulkan1:i386  mesa-vulkan-drivers:i386

sudo apt install libvulkan1 libgl1-mesa-dri mesa-vulkan-drivers vulkan-tools

Всё, F2 запущен, проблем больше нет, дальше идти в саму игру нам не нужно.

Установка мода Restoration Project

Запускаем установщик

WINEPREFIX=~/wine/Fallout wine '/home/yan/Downloads/fallout_02/F2_Restoration_Project_2.3.3.exe'

Установщик мода
Установщик мода

Устанавливаем мод, оставляем всё как есть(язык в игре не меняем)

Выбор компонентов мода
Выбор компонентов мода
Завершение установки мода
Завершение установки мода

Мод установлен, время идти дальше.

Решение ошибки из-за библиотек - error loading cities

Для начала, я покажу как выглядит та самая ошибка. Запускаю игру без библиотек.

PS. Это немного не то, на что я рассчитывал, но допустим.

Каким боком это снова вылезло? Ну, лог в помощь…

Эээм… У меня нет слов… Я же исправил эту ошибку ещё при запуске без мода… Что не так…

Снова мне помог Deepseek. Нужно было установить dxvk

WINEPREFIX=~/wine/Fallout winetricks dxvk

Ошибка загрузки контекста и как её можно временно решить

Но тут вылезла проблема, с которой я сталкивался, когда запускал его ещё давно. Он не видит контекста. Заодно я покажу что можно предпринять в таком случае. Запускаем игру через встроенный файловый менеджер. Тогда он точно подтянет контекст.

Пишем:

WINEPREFIX=~/wine/Fallout wine explorer

Открывается вот это:

Стартовый экран в файловом менеджере
Стартовый экран в файловом менеджере

Ручками доходим до папки с F2.

Папка с установленным F2
Папка с установленным F2

И запускаем Fallout2.exe

И вот моя родимая ошибка

Ошибка запуска DirectX 9
Ошибка запуска DirectX 9

Чтобы её поправить, нужно поставить несколько библиотек. 

Пишем:

WINEPREFIX=~/wine/Fallout winetricks d3dx9_30 d3dx9_31 d3dx9_41

Лог установки библиотек
Лог установки библиотек

И у нас всё установилось.

Дальше, загружаем explorer с заменой библиотек следующей командой

WINEPREFIX=~/wine/Fallout WINEDLLOVERRIDES="ddraw.dll=n,b" wine explorer

Запускаем F2 и бинго!

Всё запустилось. Давайте создадим персонажа и посмотрим работает ли всё в самой игре. 

И… да. Всё работает.

Можем закрывать, своей цели мы достигли, мы запустили и всё работает. 

Но что если мы хотим запустить игру не загружая при этом отдельно файловый менеджер, используя терминал и всё остальное? 

Нам нужен обычный скрипт запуска приложения на bash, который всё будет делать за нас. Нам нужно будет лишь запустить его и он сам всё запустит. Вот вам пример моего скрипта. Может быть он не очень хороший с точки зрения кодинга, но свою задачу он выполняет на все 100%. Он запускает игру всегда и без каких-либо проблем.

Написание скрипта

Мой собственный скрипт запуска приложений
Мой собственный скрипт запуска приложений

Сам скрипт. Что он делает:

  1. Мы переходим прямо в папку, где располагается игра. Это важно.

  2. Мы создаём переменные, которые будут автоматически подтягиваться wine(ибо если переменная задана, он будет использовать её для запуска. То есть тут он всегда будет запускаться в необходимом нам префиксе с необходимыми заменами библиотек)

  3. Запускаем саму игру

  4. А потом отменяем наши переменные, которые создали, чтобы они не влияли на наши другие запуски wine

Всё просто и довольно прямолинейно, но оно работает и это главное. Теперь, сделаем данный файл исполняемым командой:

chmod +x ./start.sh

И запустим его

./start.sh

Всё запустилось и работает.

Создание симлинки скрипта

Если хотите этот скрипт запускать из другого места(рабочий стол, например), то сделайте симлинку на рабочий стол.

ln -s ~/wine/Fallout/drive_c/GOG/Fallout2/start.sh ~/Desktop/Fallout_Start

Рабочий стол с симлинкой скрипта
Рабочий стол с симлинкой скрипта

Вот симлинка на рабочем столе. 

Запустим её.

Тут жмём Run.
Тут жмём Run.

И у нас всё запустилось.

Если хотите, можете поменять иконку и название.
Если хотите, можете поменять иконку и название.

Всё, со скриптом и классическим wine мы закончили. По сути, мы разобрали всё, что нужно для работы - как скачивать/устанавливать приложения/библиотеки, как отлаживать приложения и решать проблемы. Теперь время переходить к более “человечным” графическим решениям.


Wine-loaders или графические приложения по запуску и настройки wine

После того, как мы разобрались со стоковым консольным вайном, пришло время сделать нашу жизнь немного легче. 

Из графических оболочек я могу выделить как минимум 4, но рассмотрим мы далеко не все. 

Из именно wine-based - Bottles, Lutris и Heroic Games Launcher.

Из proton(steam-wine) based - PortProton(или же Gaming On Linux).

Расскажу я про 2 оболочки - Bottles и Lutris. Про HGL я смысла рассказывать не вижу, так как он очень похож на Лутрис, а в случае с PortProton у меня с ним “натянутые” отношения, так как работать часто он отказывается у меня. И интерфейс у него, мягко скажем, не интуитивный, как у того же Lutris.

Bottles

Bottles - это достаточно современная оболочка по запуску wine приложений, сделана в стилистике последних Gnome DE, по настройкам очень скудная, по функционалу бедная. Советую использовать только для запуска приложений, а не игр.

Все эти приложения будут установлены из Flatpak. Я не советую их ставить из системного пакетного менеджера, чтобы они не ломали системный wine. 

Установка Flatpak на Ubuntu 24.04 

Введём в терминал следующие команды

sudo apt update 

sudo apt install flatpak -y

После того, как установлен Flatpak, у вас может быть уже добавлен репозиторий Flathub, а может нет. Лучше его добавить руками, чтобы точно избежать проблем. 

Для того чтобы это сделать введите следующую команду:

flatpak remote-add --if-not-exists flathub https://dl.flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo

Далее, введите следующую команду, чтобы проверить наличие подключённого репозитория:

flatpak remotes

Терминал должен показать следующее:

Репозитории в флатфаке
Репозитории в флатфаке

Далее, введите:

flatpak update

И после синхронизации введите:

flatpak install com.usebottles.bottles

Но тут есть некоторая проблема. Если вы только что поставили flatpak, то у вас в “старте” не появится иконка установленных приложений. Для того, чтобы всё починилось - перезагрузите систему. 

Или же вы можете запустить приложение из терминала с помощью команды:

flatpak run com.usebottles.bottles

Также, я советую поставить приложение Flatseal, чтобы можно было управлять папками, которые доступны приложениям в Flatpak, иначе они не буду видеть вашу домашнюю папку или другие диски в системе. 

Установим Flatseal с помощью команды:

flatpak install com.github.tchx84.Flatseal

Настройка Flatseal

После, запустим Flatseal. Вас встретит следующее окно:

Открытое приложение в Flatsea
Открытое приложение в Flatsea

Поскольку это тестовая машина и я не обеспокоен безопасностью системы, я добавлю сразу всем приложениям(и текущем установленным и будущим) доступ к системному руту и домашней папке. Вам я так делать не рекомендую.

Переходим на 1 вкладку(синяя иконка) и крутим до этой секции:

Секция найстройки видимости дирректирой в хост-системе для Flatpak приложений
Секция найстройки видимости дирректирой в хост-системе для Flatpak приложений

Тут нажимаем на иконку “новой папки” на Other Files.

Тут откроется вот такая строчка, куда вводим интересующие нас пути, для доступа приложениям. 

Например, как это выглядит у меня:

Мой вариант доступа к папкам для прилоежний
Мой вариант доступа к папкам для прилоежний

На этом можно закрывать Flatseal, так как данное изменение применилось ко всем приложениям в системе, установленные из Flatpak.

Пример как это выглядит у Bottles:

Тоже самое скопировалось и в Bottles
Тоже самое скопировалось и в Bottles

Пути Flatpak приложений

Важно помнить, куда Flatpak устанавливает приложения, и где они хранят данные. Стандартный путь установки приложений:

/var/lib/flatpak/app

Как это выглядит в файловом менеджере
Как это выглядит в файловом менеджере

У меня 3 приложения - 3 папки.

А данные они хранят по пути:

/home/yan/.var/app

Поскольку я ещё не запускал Bottles, тут нет папки для него
Поскольку я ещё не запускал Bottles, тут нет папки для него

Запуск Bottles

Ну, запускаем Bottles. 

Нас встречает следующее окно.

Подготовка к запуску
Подготовка к запуску

Тут он скачивает необходимые версии wine для работы и некоторые библиотеки.

Стандартный интерфейс бутылок.

Создание префикса в бутылках

Предлагаю создать новый префикс для приложений(или как тут они их называют - бутылки)

Нажмём на + в левом верхнем угле.

Создание "бутылки" в Бутылках
Создание "бутылки" в Бутылках

Тут мы можем выбрать категорию(она нужна для того, чтобы бутылки понимали, какие библиотеки им нужно скачивать изначально, чтобы работало большинство приложений. Например - для приложений гораздо нужнее .NET, чем DirectX 9-11 и наоборот) или сделать кастомную, но я не любитель тут делать кастомные префиксы, с ними будет больше гемора. Оставляем выбор на приложениях, так как мы будем тут сначала запускать именно их.

В качестве загрузчика выбираем соду(это форк wine).

Bottle Directory не трогаем(это, кстати, новая фича. Раньше нельзя было настраивать путь префикса не в кастомном. Это удобно).

Называем просто - Apps и нажимаем Create.

Лог при создании
Лог при создании

Пошло создание префикса, скачка библиотек и настройка конфигураций. 

Лог при создании
Лог при создании

По логу можно видеть что бутылки ставят в префикс. Шрифты, поддержку .NET и DirectX Vulkan для 3д.

Настройка префикса 

Все "бутылки"/префиксы
Все "бутылки"/префиксы

Бутылка появилась и давайте её откроем. 

Главный экран префикса с приложениями и настройками
Главный экран префикса с приложениями и настройками

Вот интерфейс префикса. Тут мы можем сразу открыть exe по синей кнопке или настроить префикс. Сначала пройдёмся по настройкам.

Настройка префикса
Настройка префикса
Настройка префикса
Настройка префикса

По сути, тут настраивается всё, что мы настраивали через переменные в консольном wine. Кстати, настрое за полгода прибавилось, раньше их было в разы меньше. 

Несомненный плюс бутылок в том, что они предлагают “перенос” снапшотов, чтобы их можно было распаковать в автоматическом режиме на любом пк, где есть бутылки. Они сами поставят все библиотеки, все настройки сразу применятся и будет работать также, как и на хост машине, откуда был сделан снапшот. 

Установка приложений 

Я предлагаю установить какое-нибудь приложение. Например, AIMP. Он также как и Total commander не требует дополнительных библиотек, и должен сразу установиться без проблем. 

Скачиваем exe по ссылке.

Открываем exe по синей кнопке в главном меню префикса.

Установщик загрузился. Прокликиваем и устанавливаем. 

Как мы видим, бутылки сразу подхватили установленное приложение и вывели быстрые кнопки запуска, но мне интересно куда же установилось это приложение по путям в Linux. Вот путь до них по стандартным путям, куда бутылки кладут свои файлы:

/home/yan/.var/app/com.usebottles.bottles/data/bottles/bottles/Apps/drive_c

Как вы видете, путь очень длинный и дойти до него самостоятельно достаточно проблематично. При желании, можно сделать симлинку на папку в домашнюю папку, чтобы быстрее сюда попадать при надобности, но я этого делать не буду. 

Запускаем AIMP. 

Он работает без каких либо проблем. 

А давайте попробуем тут установить Firefox, как помните на стоковом wine у меня были с ним проблемы. Возможно тут ситуация изменится. 

Установка пошла.

 

Тут запуск тоже появился. 

Пробуем открывать.

И также мимо. Давайте попробуем отладить FF тут. Чтобы это сделать нужно открыть 3 точки около запуска приложения и нажать на иконку терминала сверху.

(прошу прощения за фотку, просто скриншот не хочет работать на диалоговых окнах)
(прошу прощения за фотку, просто скриншот не хочет работать на диалоговых окнах)

В этом случае откроется .

терминал с кратким выводом лога
терминал с кратким выводом лога

И да, проблема таже, что и у обычного wine. Можно скипать, её я не решу. 

Нужно ещё приложение для теста. Желательно с зависимостями, которые нужно поставить. 

Попробую запустить приложение, которое мне было нужно для университета и которое не запускалось у меня. Logic Circuit. Скачать его можно здесь.

Кстати, MSI установщик запустился сразу, никаких специфических действий не требуется. 

Установщик Logic Circuit
Установщик Logic Circuit

Прокликиваем до установки.

Не запускается. Открываем терминал и начинаем смотреть где он крашится. 

Лог запуска
Лог запуска

Ага. Что-то связанное с .NET и библиотека. Пробуем найти библиотеку и что это вообще такое. 

Быстрый гугл дал мне информацию, что ему не хватает .NET Runtime. Но какой версии? Давайте попробуем поставить последнюю. Снова качаем с того сайта, который я давал ранее. 

Ставим и смотрим поможет ли. 

Повторный лог
Повторный лог

Не похоже что это помогло. 

Последнее изменение .NET было до версии 8. Пробуем поставить его вкладки Dependencies в настройках префикса. 

Как в бутылках можно устанавливать зависимости. Также есть "устаревший"(как тут назвали) WT
Как в бутылках можно устанавливать зависимости. Также есть "устаревший"(как тут назвали) WT

Вот он. Жмём на иконку дискетки для установки. 

Установленная зависимость
Установленная зависимость

Установился. Пробуем снова запускать. 

Ещё раз лог
Ещё раз лог

Снова мимо. Ошибки даже не поменялись. 

Попробую сунуть данный вывод в Deepseek. 

Мой запрос:

Запросы к дипсику
Запросы к дипсику

Ну его ответ мне мало помог…

Ответ дипсика(он меня вообще убил, перед этим он мне советовал запустить через Lutris xD. Даже он понимает что бутылки это изврат)
Ответ дипсика(он меня вообще убил, перед этим он мне советовал запустить через Lutris xD. Даже он понимает что бутылки это изврат)

Можно попробовать. 

Ставим 6 дотнет и 4.8, и 4.8.1.

Пробуем запускать снова. 

Ещё раз лог
Ещё раз лог

Нет, ошибки не изменились. Либо это проблема в Bottles либо в установщике зависимостей. Ради интереса можно запустить в стандартном wine.

Запуск в стандартном wine

Опа. А у меня открылось начальное окно и тут же закрылось. Значит дело всё таки в Bottles. 

Что интересно, установка .NET в winetricks немного другая, с графикой.

Установщик .NET 4
Установщик .NET 4

Тут есть надежда на запуск. Но в winetricks нет .NET8. Либо его нет в “графике”, либо вообще. Нужно попробовать через терминал.

И более новые версии .NET устанавливаются через графику…. Кажется что-то в Bottles поломано, либо они устанавливают зависимости иначе. 

Установщик .NET 4.8
Установщик .NET 4.8
Установщик .NET 6
Установщик .NET 6

И бинго! Через обычный wine у меня всё открылось сразу после установки .NET.

Запущеная программа
Запущеная программа

Дело было в Bottles. Именно поэтому я него, скажем так, недолюбливаю. У меня в нём нормально не работало буквально ничего. Я настоятельно рекомендую его избегать, лучше поставить всё самому, либо через Lutris. 

Установка и запуск Lutris

Для установки Lutris введите в терминал:

flatpak install net.lutris.Lutris

В случае с Lutris я хочу остановиться особенно подробно, поскольку на моей практике он запускал 90% всего, что я ему давал(не без проблем с установкой зависимостей,но всё же), тогда как тот же Bottles меньше 10%. 

Важно чтобы Lutris был установлен именно из Flatpak, так как из пакетника у меня он хотел запускать и половины того, что я ему давал. Я не знаю с чем это связано, возможно нативно не все библиотеки устанавливаются, или что-то ещё, но мои наблюдения были именно такие. 

Открываем Lutris и смотрим что к чему в нём. 

Главный экран
Главный экран

Интерфейс тут сложнее чем в бутылках, но он и мощнее его раз в 10. В первый запуск(слева) он загружает библиотеки для работы. Пока можно загрузить wine. Делается это во вкладке слева с названием Runners>wine

Главный экран
Главный экран

Наводимся на киоск и нажимаем. 

Список версий wine для установки
Список версий wine для установки

Попадаем в такое меню. Почему-то у меня щас тут очень мало версий wine(обычно их в десятки раз больше, ~30-40 версий. Не знаю с чем связано, возможно они почистили их), но нам нужен как раз WineGE, поэтому ничего страшного.

Устанавливаем её.

Список версий wine для установки
Список версий wine для установки

Как установится, можно закрывать данное окно.

Я немного отойду от темы и расскажу про то, что такое Lutris в целом. Лутрис это огромный “комбайн” для игр. В его составе вы можете устанавливать десятки эмуляторов, лаунчеров игр(например - EGS или GOG Galaxy), он умеет в себе хранить все ваши игры с линукс(нативные из стима), или устанавливать напрямую в wine(например поставить Steam напряму в wine для большей совместимости).

Тут также как и в стиме есть счётчик времени игры. У лутриса есть свой аккаунт, который может синхронизировать ваши данные. 

Он также позволяет делать импорт/экспорт префиксов и многое другое. 

Список эмуляторов консолен
Список эмуляторов консолен

Список эмуляторов, которые он может установить автоматически. Всего их 55(как видно вверху). От эмуляторов NES до Swtich и PS3.

Настройки папок для Lutris
Настройки папок для Lutris
Глобальные настройки для всех раннеров
Глобальные настройки для всех раннеров

Но я отвлёкся. Вайн. 

Как добавить префикс

На главном экране нажмите + в левом углу и выберете тут Install Local Game.

Тут идёт вся настройка префикса. Назовём его и выберем раннер.

Тут в первой строчке нужно указывать путь до exe, который надо запустить. Пока пропустим. Аргументы тоже. 

В Working Directory нужно указать рабочую папку игры, но у нас пока её нет, поэтому тоже опустим. Она по факту и не нужна никогда.

В префикс вписываем путь до папки для префикса(логично, да?).

Также можно выбрать архитектуру префикса, но я оставляю auto, обычно он всегда сам нормально определяет и проблем не возникает.

Тут идёт настройка конкретно раннера. У меня всё так как надо, ничего не трогаем. 

В последний раздел тоже не лезем. 

И вот у нас создалась “карточка игры”. Если её назвать по другому, то подгрузится картинка игры(как в карточках в стиме).

Полка с "притянутыми" обложками игр
Полка с "притянутыми" обложками игр

Пример “полки” с играми.

Удаление карточек
Удаление карточек

Можно просто выделить мышкой и удалить из своей библиотеки(данные в папках лутрис, естественно, не трогает).

Чтобы установить(запустить) EXE/MSI файл, нажмите на карточку с игрой и нажмите на “галку” снизу.

Контекстное быстрое меню wine
Контекстное быстрое меню wine

Тут выберете Run EXE(запускает в тч. и msi). Эта галка нам будет ещё много где нужна.

Сразу скажу, что все префиксы от Lutris я кладу в ~/Lutris/НазваниеПрефикса

Неудачная попытка запуска Logic Circuit

Установим тот же Logic Circuit и проверим его поведение под лутрис.

Выбор exe
Выбор exe

Тут выбираем exe.

Установщик
Установщик

Установщик запустился и установил программу. 

Далее, допустим, мы хотим привязать его исполняемый файл к нашей карточке. Нажимаем по нашей карточке ПКМ > Configure

(Прошу прощения за фото, просто Linux не умеет снимать модальные окна по ПКМ, он просто скриншот не запускает)
(Прошу прощения за фото, просто Linux не умеет снимать модальные окна по ПКМ, он просто скриншот не запускает)

Далее идём в Game Options и там указываем путь как на фото.

Как указывать путь до запускаемого бинарника
Как указывать путь до запускаемого бинарника

Далее сохраняем и теперь по 2му клику по карточке у нас запуститься выбранный exe.

Запуск неудачный. Давайте установим зависимости. Нажимаем снова на галку снизу и там выбираем winetricks.

WT немнгого в другой теме, ибо это Flatpak и он не умеет нормально синхронизироваться с системными темами(поэтому и лутрис у меня в светлой теме, кстати(плюс он не на ГТК, а на QT написан. С кде работать будет лучше))
WT немнгого в другой теме, ибо это Flatpak и он не умеет нормально синхронизироваться с системными темами(поэтому и лутрис у меня в светлой теме, кстати(плюс он не на ГТК, а на QT написан. С кде работать будет лучше))

Когда он открылся, ставим необходимые библиотеки(как это делать я рассказывал в части про классический wine).

Я устанавливаю следующие библиотеки.

Также игнорируем это сообщение.

Всё поставилось и можно открывать приложение.

Возникла проблема, данные библиотеки не установились. У меня завис winetricks и всё. Я пересоздам весь префикс.

Никогда не допускайте той ошибки, которую я сейчас сделал. Все установки winetricks через лутрис делает в тихом режиме, и если вам кажется, что он вылетел, то это ещё не значит что он действительно вылетел. Откройте htop и посмотрите что происходит на самом деле. В тот раз, я запустил ещё раз WT и переустановил библиотеки в момент, когда предыдущая инстанция не завершила свою работу, поэтому библиотеки получились битые. 

Так, оно всё равно не хочет запускаться. Ну значит время дебага. Тут с этим всё проще, чем в бутылках. Нужно открыть птичку у Play и там выбрать show logs.

Открывается терминал с логом:

Лог от Lutris гозадо более информативнее и настраеваемый чем у бутылок
Лог от Lutris гозадо более информативнее и настраеваемый чем у бутылок

Ему снова не хватает .NET, значит я что-то забыл поставить, что ставил когда запускал на чистом wine. 

В общем… Не помогло. Я даже попробовал запустить с системного wine, но тоже мимо. В общем, как мы видим, где-то стоковый wine показывается себя в разы лучше, чем его более “дружелюбные” аналоги.

Запуск Игр

Запуск Blade Runner GOG

Первой из всех будет ремастер Blade Runner. Это старый Point ‘n’ Click Quest, основанный на киберпанк-фильме Blade Runner. 

Под каждую игру я буду делать отдельный свой префикс, чтобы библиотеки не накладывались на друг друга(ну и соответственно симулировать как бы вы ставили это на чистый префикс).

Некоторые игры я буду ставить из GOG, а некоторые из репаков. Эту, в частности, из GOG.

Установщик Blade Runner из GOG
Установщик Blade Runner из GOG

Меньше всего проблем именно с GOG релизами, так как они имеют в себе уже всё необходимое для запуска. Все библиотеки и зависимости. В этом с GOG релизами всё проще. Если есть возможность, игры я советую ставить именно так.

Игры из GOG я рекомендую запускать по INK файлам(да, лутрис их понимает хорошо, насчёт стокового вайна не уверен, не проверял).

Да, можно запускать INK файлы в Lutris
Да, можно запускать INK файлы в Lutris

Ну, запускаем. 

Всё прекрасно запустилось и работает.

Запуск Katana Zero GOG

Дальше будет Katana Zero, тоже GOG релиз, тоже отдельный префикс.

Кстати, хочу показать вам интересный способ установки GOG игр.

При создании нового префикса, тут есть вот такая иконка

Вариант "онлайн" установщиков
Вариант "онлайн" установщиков

Нажимаем на неё и вводим название игры.

Видим нашу игру и платформы, на которых лутрис её может запустить. Нажимаем на неё. 

И видим вот такой список всего, что она готова поставить. Выбираем GOG.

Путь для префикса
Путь для префикса

Указываем путь установки.

Тут нужен оффлайн установщик
Тут нужен оффлайн установщик

И выбираем GOG установщик.

Лутрис сам качает необходимые для запуска зависимости.

Lutrris качает зависимости самостоятельно по тому установщику, который нашёл в сети
Lutrris качает зависимости самостоятельно по тому установщику, который нашёл в сети
Пример окон при установке из Lutris
Пример окон при установке из Lutris

Всё также запустилось и работает. 

Установка репаков и новые проблемы

Теперь время запускать репаки. С ними всё сложно. 

Репаки от хатаба не установят ничего. Установщик в репаке нормально не понимается лутрисом/вайном. Репаки от механиков тоже мимо. Некоторые старые или кастомные установщики тоже будут чудить(проверено на собственном многочисленном опыте поиске нормального репака). Также, если у вас есть старый диск с игрой, то очень большая вероятность, что она тоже не установится. 

А если игра требует диск для запуска, то это только искать DVD-rip бинарник, благо щас такие есть под многие старые игры. Установить можно либо просто примонтировав iso/bin образ в самом Linux командой mount, либо открыв как zip и скопировав все файлы в папку, откуда уже и производить установку. 

Установка репака Готики 2

Я буду ставить репак 2й готики(да, классика как она есть).

Уехавшая кодировка
Уехавшая кодировка

И такое вы будете видеть очень часто. Скорее всего, тут кодировка DOS-1211 или Koi-8, которые не поддерживаются wine. У этого есть решение. 

Где менять локаль
Где менять локаль

Если вот тут поставить русский.

Нормальная локаль меняет и кодировку
Нормальная локаль меняет и кодировку

Вуаля, всё починилось.

То, что установщик корректно завершился уже некая победа(учитывая что я писал выше).

Пробуем запускать.

Вот тут вопрос какой exe брать для запуска. Пробуем просто Gothic2.exe

И обламались мы с запуском. Ради интереса попробую другой exe перед тем как дебажить.

Идентично посыл на 3 буквы. 

Лог при запуске
Лог при запуске

Однако минималистично. Ну и что тут не так? Там вон ошибка с локалью связана. Пробуем вернуть английскую.

Вернул английскую локаль, но ничего не поменялось
Вернул английскую локаль, но ничего не поменялось

Ошибка то ушла, а вот всё равно не запускается. Что делать? Лог не блещет подробностями… Для таких случаев есть расширенный лог. Его надо включить самостоятельно в настройках.

Где менять дебаг режим
Где менять дебаг режим

Делается это вот тут внизу в Output debugging info. 

Ставим Enabled(я не могу заскринить диалоговое окно, но там 4 пункта).

Более информативный лог
Более информативный лог

Информации стало в разы больше. Ищем за что можно зацепиться. 

Лог большой, но не информативный абсолютно. Тут цепляться не за что. Как вариант, попробовать обходный путь. 

Если вы откроете “птичку” на нижней панели у play, то там есть такая кнопка, как “Open Bash Terminal”. Нажимаем и попадаем в терминал. 

Там нужно дойти до папки с игрой и сделать то, что я делал на большей части статьи - открыть с дебагом. Только уже со своим. 

Удивительное всего то, что в таком режиме у меня всё запустилось.

Это оригинальная игра без модов. Значит как сам факт проблем в запуске нет. Пробую другой бинарник и…

Вот тут уже возникают проблемы. И мы видим что не подгружается. Winevulkan.dll Нужно доставить и всё будет работать.

Вообще, я почти убеждён что это проблема в неустановленном DirectX 9. Давайте отключим DXVK в настройках. Это делается вот тут:

Где настраивать запуск с DXVK/VKD3D
Где настраивать запуск с DXVK/VKD3D
Лог после отключения
Лог после отключения

Лог просто кардинально преобразился. Теперь понятно чего именно тут не хватает! А именно: d3d9.dll и vdfs32g.dll. 

К слову, оказывается я всё это время запускал не тот exe…

PS. На этом моменте я вернул dxvk и больше его не отключал, мешал не он, а кривая игра(подробности ниже)

Там есть такой файл как GothicStarter.exe. Вот нужен именно он.

Локаль то я сменил, вот и кодировка уехала снова
Локаль то я сменил, вот и кодировка уехала снова

Но игра всё равно запускается некорректно. Продемонстрировать я это не могу, так как скринить нечего. Она постоянно переоткрывает окно, закрывает и так по кругу. 

Причём так она не страдает фигнёй. Что тут конкретно не работает сказать трудно.

Каким то магическим образом у меня получилось включить катсцену и она перестала переоткрываться. Проблема в том, что она не пропускается вообще. 

Как только катсцена кончилась и дошло дело до геймплея она стала делать тоже самое, что и перед ней. Возможный фикс - нужно отключить полный экран при запуске(пришло в момент написания такой вариант решения проблемы, до этого я об этом даже не думал). 

Меняем настройки запуска готики
Меняем настройки запуска готики

Поменял вот тут на 1(zStartupWindowed). Попробую запустить и посмотреть что получится.

Она стала работать просто безупречно… Значит она пыталась открыть полноэкранный режим, почему то безуспешно, и сразу же закрывала и делала это циклично. Отчасти проблема решена. Игра работает. 

Геймплейно тоже всё хорошо. Но придётся играть в окне. Я уверен, что в сети есть нормальные гайды по установке, но так как я тут рассказываю именно свой опыт решения проблем, тут оно будет именно в таком виде. Хоть криво-косо, но это то, до чего дошёл я не искав полноценных советов.

Переходим к самому сладкому - Биошок. Причём с ремастером. Это тоже репак, поэтому могут быть проблемы с установкой(собственно что и получилось... накаркал). 

Кодировка… Не буду менять, прокликать установщик можно и так(ладно, пришлось. Установщик матюкнулся, а на что так не поймёшь).

Сегодня, кажется, без биошока. Данный установщик прекрасно работает под windows, но совершенно не хочет под wine. Ещё один в копилку нерабочих…

Я могу скачать другой установщик.. Даже GOG релиз, но смысла в этом будет не очень много. ГОГ заработает точно, я проверял. Это ГОГ, он работает всегда. А может и не всегда.

Запуск Stalker Зов Припяти GOG

Никто не хочет поиграть в сталкер? А вот я что-то захотел. 

Сталкер это одна из тех игр, которую на wine запустить проблемнее всего. Особенно небо и зов. Если кто играл в те времена, когда он только только выходил помнят “зелёного жучка”. Вот тут это перманентное состояние, без фиксов. Ну как, они то есть, но работают раз через раз.

 Я буду ставить как раз зов припяти с GOG установщика, ибо даже он тут иногда бессилен(у меня уже были попытки запуска раньше, которые меня посылали в пешее эротическое сразу после установки).

Поставится то оно поставилось, а вот запустится ли это большой вопрос.

Ладно, тут даже я в шоке. Гог версия помогла обойти того гадского жука, который был всегда, когда я ставил репаки. Вот что лицензия животворящая делает!

Ладно, это победа. Окончательно. Оно работает. Не вылетает. Стабильно. Я считаю, на такой приятной ноте можно и закончить. 

PortProton я разбирать не буду, так как там ситуация схожая с той, что была у нас в Bottles. Ничего не работает, так ещё и как это решать не понятно. Статья и так громадная, так что, думаю, оно и не нужно. Тут всё равно статья преимущественно про wine,а не протон(хоть это и форк).

Заключение 

В данной статье я достаточно подробно расписал то, как нужно работать в wine, разобрал его сферу применения, и показал подводные камни при работе с ним. Показал и рассказал как дебажить приложения, что часто одно из самых нужных и необходимых для решения проблем. 

От себя добавлю пару строк. 

Я специально оставлял все фейлы. Я хочу чтобы вы поняли, что настройка wine это далеко не самое простое и там могут возникнуть проблемы, которые как решать даже в голову не придёт по первой. 

Абсолютно всё я писал параллельно с тем, как я это делал на реальной системе, поэтому все решения были приняты в момент написания, без особой гуглёжки для поиска решения. Поэтому они могут и быть нерабочими, иногда глупыми и наивными.

У меня крайне скудный набор исконно windows приложений, которые мне надо прям запустить на Linux. Отчасти, это наверно весь софт Adobe и на этом всё. Но у Адоб есть огромная проблема. Они являются не запускаемыми ни в каком случае под wine.

Вернее как, запустить то их можно, но вот назвать это состояние “работоспособным” у меня язык не повернётся. Всё лагает, багает, вылетает и работает очень нестабильно. Да и я смысла в этом не вижу. 

Примерно также ведёт себя софт от Affinity. Его запустить у меня вообще не удавалось, если я запускал Photoshop CS6, CC 2017,19,21 и Illustrator CS6, CC21(правда вот с ним у меня и были наибольшие лаги), то вот продукты Affinity не поддаются. Они все используют очень специфический набор библиотек и редактируют реестр так, что wine это просто не переваривает и его клинит.

Также не думайте, что wine это “манна небесная”, которая запустит всё как древний артефакт. Ничего подобного. Wine в состоянии запустить от силы 40% софта, и 80% игр(игр больше, так как его основное направление это они, как минимум из-за Valve, которые в них вложили очень много денег и сами активно его развивают, но как Proton для Steam и Steam Deck).

Если вам срочно нужен какой-либо софт - используйте виртуалку. Ваши нервы скажут вам огромное спасибо после этого.

Для решения всех проблем с запуском конкретной программы может уйти от минут 5 до нескольких дней на решение пары проблем, которые всплыли слишком поздно и очень неочевидно.

Не пробуйте запускать на wine проф. софт. Это касается Adobe, Affinity и Autodesk. С последним я лично намучался с неделю без результатов. В чём конкретная проблема “отторжения” я сказать не могу, скорее всего, как я писал выше, реестр. 

Я желаю всем удачи по запуску именно ваших приложений под этой адской программой, терпения и успехов. 

Если остались какие-либо вопросы - комментарии и лс всегда открыты, буду рад помочь.

Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Использовали ли вы когда нибудь wine и ваше мнение по его работе в Linux
13.33% Да, использовал. Всё запускалось без особых проблем10
58.67% Да, использовал. Запускалось не всё, но большая часть44
10.67% Да, использовал. Не запускалось почти ничего. Негативный опыт от использования8
9.33% Планирую начать использование7
8% Не использовал6
Проголосовали 75 пользователей. Воздержался 1 пользователь.
Теги:
Хабы:
+45
Комментарии45

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события

19 марта – 28 апреля
Экспедиция «Рэйдикс»
Нижний НовгородЕкатеринбургНовосибирскВладивостокИжевскКазаньТюменьУфаИркутскЧелябинскСамараХабаровскКрасноярскОмск
22 апреля
VK Видео Meetup 2025
МоскваОнлайн
23 апреля
Meetup DevOps 43Tech
Санкт-ПетербургОнлайн
24 апреля
VK Go Meetup 2025
Санкт-ПетербургОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
14 мая
LinkMeetup
Москва
5 июня
Конференция TechRec AI&HR 2025
МоскваОнлайн
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область